火影忍者

火影忍者手游阿飞决斗场用法攻略

2026-07-03

《火影忍者》是一款角色扮演游戏,决斗场里永远不缺骚操作和奇葩玩法。小编今天要聊的是阿飞这个忍者,他那套地雷加炸弹的打法真心有点意思。说起来阿飞和迪达拉不愧是同一个组织的,技能风格简直一个模子刻出来的。想知道怎么用阿飞在决斗场里把对手炸得怀疑人生吗,这篇攻略从起手到连招全给你安排明白。感兴趣的网友跟着小编了解了解哦。

普攻和技能分析

普攻:阿飞的普攻可以分为5段,第2段附加一个上挑的动作将敌人击飞,第3段落地之后紧接着第4段和第5段伤害。其普攻前摇和后摇均较短,很适合连招,伤害较高。

设置炸弹大成功:钻入地下向前突进,并在钻出地面时放置一个长时间存在的炸弹。如果在钻地时命中敌人,在钻出地面时会追加一次苦无攻击。技能前摇很短,判定范围约为4个身位(钻地距离),伤害较高。

地雷原术:跳向空中展开外套,缓缓向前滑翔并投掷炸弹,投掷的炸弹碰到敌人即会爆炸(无论空中和地面),在滑翔时点击普通攻击键可以迅速着地。技能伤害很高,前摇一般,在滑翔时可以自由操控移动。

地雷大平原术:钻入地下,迅速在圆形范围的地面摆放一圈地雷,地雷爆炸会给敌人造成巨大的伤害。技能伤害很高,判定范围约为2/3屏幕,总伤害分为4段打出,持续约3秒,每一段几乎都是瞬时打出,所以并不是一个持续伤害技能。如果奥义技能的4段全部都命中的话,伤害将近半管血。如果你选用其他忍者面对阿飞,可以在其奥义技能施放约 1秒后使用替身术,这样可以躲掉第3段和第4段的高额伤害。

使用技巧

也许是因为同来自晓组织,阿飞和迪达拉的技能其实有着些许的相似,他的打法也类似于迪达拉。“地雷原术”是个非常不错的耗血技能,可以在滑翔时在敌人周围左右飞行,这样可以扔下一圈炸弹,会有很高的概率击中敌人。如果敌人被炸弹击飞,则果断按下攻击键停止滑翔,直接落地衔接平A,这样可以打出更高的伤害。“设置炸弹大成功”既是一个伤害型技能,也是一个防御型技能,阿飞在进入地下以后可以躲避许多忍者的技能。

起手技能

当敌人和我们距离半屏左右距离时,“设置炸弹大成功”是个非常不错的起手技能,既可以躲技能还可以打出一定的伤害。当我们遇到无空中技能的忍者时,“地雷原术”是个很好的消耗型技能,敌人在面对该技能时将毫无办法。同时,阿飞的平A节奏很好,在开启限制走位或是击飞控制型秘卷技能之后,很适合用平A来起手连招。

连招技巧

秘卷技能+平A+平A+设置炸弹大成功+地雷原术+平A+地雷大平原术

推荐秘卷

阿飞适合携带BUFF型秘卷或者消耗输出型秘卷,如:禁术-阴愈伤灭、风遁-风沙阵、水遁-水龙卷等。此外,木遁-扦插之术也很好和阿飞的技能“地雷原术”搭配,在使用时只需率先开启扦插之术,然后使用“地雷原术”在敌人周围扔炸弹即可。

注意事项

阿飞在空中飞行的高度较低,易被空中技能打断,如:迪达拉的“起爆黏土-枭”和宇智波鼬的“天照”,所以在面对这些敌人时应先记住对方技能的CD再考虑使用。

忍者克制

阿飞能够克制大部分只有地面技能的忍者,如:春野樱、李洛克、秋道丁次、兜、旗木卡卡西等。当他们遇到阿飞时,因为技能都是地面技能,所以在阿飞使用“地雷原术”时他们无法打断阿飞,只能通过跑位来躲避技能。在使用阿飞时,可以先用“设置炸弹大成功”将对方撞至墙角,在对方还没有落地之前就可以施放“地雷原术”,然后原地不动,这样敌方会因为炸弹的击飞而持续浮空,将受到所有炸弹的伤害。

阿飞也容易被拥有空中技能的忍者克制,如:山中井野、蝎、迪达拉、宇智波鼬等。在遇到阿飞时,如果阿飞想要“地雷原术”起手,井野的“供花送”、蝎的“铁矿砂结袭”、迪达拉的“起爆黏土·枭”、鼬的“天照”都可以将空中的阿飞击落,并且可以衔接后续技能。如果阿飞使用“设置炸弹大成功”起手,一方面这个技能范围较窄,可以通过上下跑位躲避,另一方面我们可以用替身术躲避。使用替身术之后不要立即使用空中技能,可以用另一个技能骗掉阿飞的替身术。这样即使阿飞使用了替身术之后用“地雷原术”攻击我们,我们也可以用空中技能将其打断。

火影忍者格斗手游评测:正宗火影味道

腾讯的《火影忍者》早在半年前就测过,刚开始发现是格斗游戏的时候,小编内心是欣喜的,终于不会是卡牌了啊,激动啊,谁特么要一直玩卡牌啊。然而当初试玩后发现,游戏的质量还有不少改进空间,在持续优化了这么久之后,拿到手的这款火影唯一正版授权的格斗游戏《火影忍者》,的确不负大家的等待。

火影忍者格斗手游

既然是火影的改编游戏,很多人介意的就是画面人设剧情与原著是否一致,在《火影忍者》中,大家能感受到比较原汁原味的火影,剧情从鸣人和伊鲁卡老师的羁绊开始,每一个关卡就是一集动画,在关卡结束后,还有吊胃口的剧情让你迫不及待玩起下一关。

画面人设上包括配音与动漫原著基本一致,浓浓的日式风格,战斗环境也非常日式,一些经典台词也实在让人内心一颤。

很多人以为横版格斗游戏,不就是打打打而已,在《火影忍者》中,还需要策略性的操作。战斗采用的是虚拟摇杆和技能键,小编不得不说,有了上一次不够完善的战斗体验,这次的版本打击感方面让人十分满足,除了普通攻击、蓄力施放大招之外,还需要针对不同的敌人采用不同的操作战术,有的敌人能施放结界让屏幕不停充满怪,这时候你就要攻击这个施放结界的人了,否则打再多都是无用功,有的敌人有自己规律性的大招,掌握规律进行对应的攻击能事半功倍哦。

在游戏中,大家可以同时养成多名忍者,选择你喜欢或者合适的忍者登场也是非常重要的哦。游戏中有丰富的养成内容,各种升星是通过累积碎片完成的,而装备统一佩戴升级,不用每位忍者配备一套,相当方便,目前游戏共开放了29名忍者,大家可以慢慢收集呢。

在忍者的升级之外,游戏有个天赋系统,大家看应该能很清晰地看到每个阶段的天赋能有多少加成,随着游戏的深入,天赋点将逐渐增多,你的战力也就增强啦。

新手进入游戏后先是闯关,之后逐渐开启精英副本等其他玩法,大家需要慢慢发掘。

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