《火影忍者》是一款角色扮演游戏,决斗场里的套路说多不多说少不少,关键就看谁跑位更骚。小编发现很多萌新开局就直线冲锋,结果被对面预判得死死的。其实开局跑位有讲究,远程消耗型忍者就往后撤,体术型忍者就斜着走,既能观察又能躲技能。今天说说这些跑位技巧,学会了大神操作也不难。感到兴趣的网友与小编来了解一下吧!
火影忍者手游决斗场是各位忍者学员最爱去的地方之一,这里不仅能感受紧张刺激的实时对决,还能和其它小伙伴共同交流战斗经验。那么,如何才能提升我们的决斗场胜率呢?接下来我们就来说说决斗场中常用的小套路。

如果大家仔细研究,就可以发现其实决斗场上只有两个问题需要考虑:技能的躲避、技能的命中,而技能的躲避就和我们的跑位息息相关。
[开局跑位]
许多小伙伴不重视开局的跑位,一开场就沿着直线拼命往前冲,殊不知已经掉入了敌人的圈套。
一般情况下开局跑位分为两种情况:如果对面是一个远程技能消耗型忍者,则我建议大家开局往反方向跑(后方),这样可以躲掉对方扔过来的试探性技能;而如果对方是一位短手体术型忍者,则我们开局可以朝着斜上方或斜下方跑位,这样不仅能观察对方的位置,还不至于撞上敌人的突进技能。

[习惯跑位]
很多小伙伴在战斗中都有着习惯性跑位的问题,这一点可以理解,毕竟每位玩家都有自己的操作习惯,但是这个问题同样会给敌人带来可乘之机。由于决斗场中至少会打3场,所以有些敌人会根据你前面场次的跑位来判断和预测后续开局你的跑位方向,习惯性跑位有时反而比不跑位更加危险。所以各位小伙伴们以后在对决中一定要多留一个心眼,在不同开局时尽量不停变换自己的跑位方向,这样就不给敌人推断的机会。如果你不知道这种方法如何执行,那么我建议你开局统一往后方跑。

分析完技能的躲避之后,我们继续来探讨一下技能的命中问题。
[技能预判]
在中低端对决中,技能通常是双方面对面使用,这样更容易命中,但过近的距离也给了敌人许多打断的机会。而在高端的对决中,许多技能都是从一屏之外的距离远程预判,凭借着自己合理的推断和少量的运气来命中敌人。
如果你是一名长手技能型忍者(如宇智波佐助[疾风传]),那么远程预判相对来说比较简单,只需要根据敌人的跑位踪迹和速度来选择释放位置即可,注意时刻和敌人保持较远的距离。
而如果你是一名拥有位移技能的短手体术型忍者,则技能的预判就要稍难一些。在进行突进之前一定要注意敌方的远程技能和阻挡类秘卷技能(如火遁?鬼灯笼)是否进入冷却时间。一旦我们的突进成功得手,则尽量用普攻连招配合技能打出一套爆发伤害。

世界上最深的路,就是各位小伙伴们走过的套路。只有不断学习他人的技巧和打法,才能在决斗场上走的更快、更远!
火影忍者格斗手游评测:正宗火影味道
腾讯的《火影忍者》早在半年前就测过,刚开始发现是格斗游戏的时候,小编内心是欣喜的,终于不会是卡牌了啊,激动啊,谁特么要一直玩卡牌啊。然而当初试玩后发现,游戏的质量还有不少改进空间,在持续优化了这么久之后,拿到手的这款火影唯一正版授权的格斗游戏《火影忍者》,的确不负大家的等待。

既然是火影的改编游戏,很多人介意的就是画面人设剧情与原著是否一致,在《火影忍者》中,大家能感受到比较原汁原味的火影,剧情从鸣人和伊鲁卡老师的羁绊开始,每一个关卡就是一集动画,在关卡结束后,还有吊胃口的剧情让你迫不及待玩起下一关。
画面人设上包括配音与动漫原著基本一致,浓浓的日式风格,战斗环境也非常日式,一些经典台词也实在让人内心一颤。

很多人以为横版格斗游戏,不就是打打打而已,在《火影忍者》中,还需要策略性的操作。战斗采用的是虚拟摇杆和技能键,小编不得不说,有了上一次不够完善的战斗体验,这次的版本打击感方面让人十分满足,除了普通攻击、蓄力施放大招之外,还需要针对不同的敌人采用不同的操作战术,有的敌人能施放结界让屏幕不停充满怪,这时候你就要攻击这个施放结界的人了,否则打再多都是无用功,有的敌人有自己规律性的大招,掌握规律进行对应的攻击能事半功倍哦。


在游戏中,大家可以同时养成多名忍者,选择你喜欢或者合适的忍者登场也是非常重要的哦。游戏中有丰富的养成内容,各种升星是通过累积碎片完成的,而装备统一佩戴升级,不用每位忍者配备一套,相当方便,目前游戏共开放了29名忍者,大家可以慢慢收集呢。
在忍者的升级之外,游戏有个天赋系统,大家看应该能很清晰地看到每个阶段的天赋能有多少加成,随着游戏的深入,天赋点将逐渐增多,你的战力也就增强啦。
新手进入游戏后先是闯关,之后逐渐开启精英副本等其他玩法,大家需要慢慢发掘。


《火影忍者》火影战记游戏评测
很多年前,曾有一个黄毛小子对我说他将来一定要成为火影,我当时并不是很理解,但还是看到了他一脸的认真与自信。十五年后,我参加了工作但没想到那 家伙居然真的如了愿。他对我说他将去一个很遥远的地方,也许今后真的很难再见了 。他的告别对我而言有些意外,但我也知道他其实从未离开,火影的步伐会伴随我一直一直走下去。

游戏介绍
我不知道有多少人习惯了每周四定点打开手机或者电脑,脑袋里还在想到底更新 了。但我知道直到漫画完结的那一天,这个多年的习惯不得不改一改了。喜欢漫 画才爱上动漫,爱屋及乌这个道理最终让我延伸到了游戏,那么今天就为大家推 荐一款火影题材的游戏,放心,不是卡牌。游戏如何,各位火影迷请听我慢慢道 来。

游戏画面8.5/10分
火影战记的游戏画面虽然不算特别精致,但我想这些熟悉的人物与忍术等等已经 完全补救了画质上的缺点。无论是鸣人影分身的施展,还是螺旋丸上的蓄力,游 戏对于忍术释放的还原光凭这一点绝对会让你感到满意。

游戏玩法8/10分
火影战纪在玩法上类似于其它即时对战性游戏。战斗开始之前玩家需要先选择一 个角色。进入战场后,击杀小兵与敌方角色来获取金钱与经验。不过此款游戏的 金钱不能用于购买装备,那金币有什么用呢,可以吃拉面啦。没错,玩家在作战过 程中可以以金币购买拉面恢复生命值,这一点大大增加了玩家持续作战的能力。

游戏最终目的还是以破坏对方的两座建筑(塔)为核心。小编当时就机智的想到 了偷塔,然后,看图吧,地上的我爱罗(我跟你们什么仇什么怨,至于群殴我吗 )。

游戏音乐8.5/10分
如果说火影忍者的动漫音乐曾让你感觉到热血或者悲伤,那么对于火影战记这款 游戏的音乐而言,你将会找到不少熟悉的味道。游戏采用了不少经典的动漫原声 来烘托玩家参与的每一场战斗,是激昂还是震撼,那份感觉游戏都将完整的带给 你。不仅如此,动漫中释放忍术时发出的特殊音效同样也被完美借用过来。一样 的人物,一样的战斗,不一样的是曾经你只是个旁观者,而现在你将是一个参与 者,这样是否会让你更加觉得热血呢。

游戏趣味9/10分
火影战记拥有超多的火影动漫人物可供选择。不一样的人物不一样的技能体验, 对于喜爱火影的玩家而言,每一个角色都必须玩一下这一点还用说?小编再来点 惊喜吧,这款单机游戏还在持续更新中,更多的角色更多玩法火影迷们你们怎能 错过(说不准联机对战也会实现)。
角色觉醒技能解锁也是游戏一大亮点,战斗获得的金币可以解锁更加华丽的技能。别以为可以多一个技能欺负电脑了,由于游戏公平性,电脑也会以相同等级技能来作战。

游戏总结9/10分
火影忍者的漫画虽然已经完结,但经典毕竟是经典,想要忘记它太难。那么火影 战记这款游戏小编就推荐下次重温动画的时候一边看一遍玩吧。我想这一定会是 个不错的选择。好啦,一款不错的火影题材游戏就介绍到这啦。火影迷们,还在 等什么,下载亲自参与这场战斗吧。
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