火影忍者

火影忍者佩恩天道连招技巧分享

2026-07-02

火影忍者是一款角色扮演游戏,佩恩天道这个忍者定位挺有意思,技能型但又不缺爆发,两个普攻技能既能打又能防。神罗天征能弹开周围的敌人顺便造成伤害,万象天引则是把远处的人拉过来,比突进类忍者安全多了,起手前摇短到敌人根本反应不过来。今天小编要讲的就是佩恩天道的连招技巧,从基础连招到高爆发组合全部安排上。感到兴趣的朋友们跟着小编来看一下吧!

佩恩天道的定位为技能型忍者,但又兼具了一定的爆发能力。两个普通技能兼备了攻击和防守,“神罗天征”可以将自己身边的敌人弹开,不仅可以保护自己,还能造成一定的伤害。

而“万象天引”则可以将远方的敌人吸引到自己的身边,相对于大多数忍者利用突进来靠近敌人的方式,这种机制更为安全、前摇更短,让敌人根本来不及反应就已经被命中。

此外,佩恩[天道]的普攻判定范围广、伤害高、节奏良好,这也在一定程度上加强了他的连招能力。

连招技巧一:秘卷技能+万象天引(打出控制)+神罗天征(打出全部伤害)+普攻连招(墙角)+地爆天星(收尾)

这一套连招是佩恩[天道]在决斗场上最常用的连招,也是爆发能力最强的连招之一。连招开始的时候可以用秘卷技能配合“万象天引”打出绝对的控制,随后在敌人被控制期间对其使用“神罗天征”,由于敌人会受到该技能的持续打击而不是被弹开,所以这个过程伤害相当高。

最后,当我们将敌人逼向墙角之后则可以使用普攻进行无限连招,并用奥义技能收尾。

连招技巧二:神罗天征+万象天引(5连摔)+普攻

这套连招是佩恩[天道]的小连招,虽然爆发能力不是那么强,但好在持续时间短、容易使用且释放机会多。

如果大家仔细研究,就可以发现其实决斗场上只有两个问题需要考虑:技能的躲避、技能的命中,而技能的躲避就和我们的跑位息息相关。

[开局跑位]

许多小伙伴不重视开局的跑位,一开场就沿着直线拼命往前冲,殊不知已经掉入了敌人的圈套。

一般情况下开局跑位分为两种情况:如果对面是一个远程技能消耗型忍者,则我建议大家开局往反方向跑(后方),这样可以躲掉对方扔过来的试探性技能;而如果对方是一位短手体术型忍者,则我们开局可以朝着斜上方或斜下方跑位,这样不仅能观察对方的位置,还不至于撞上敌人的突进技能。

[习惯跑位]

很多小伙伴在战斗中都有着习惯性跑位的问题,这一点可以理解,毕竟每位玩家都有自己的操作习惯,但是这个问题同样会给敌人带来可乘之机。由于决斗场中至少会打3场,所以有些敌人会根据你前面场次的跑位来判断和预测后续开局你的跑位方向,习惯性跑位有时反而比不跑位更加危险。所以各位小伙伴们以后在对决中一定要多留一个心眼,在不同开局时尽量不停变换自己的跑位方向,这样就不给敌人推断的机会。如果你不知道这种方法如何执行,那么我建议你开局统一往后方跑。

分析完技能的躲避之后,我们继续来探讨一下技能的命中问题。

[技能预判]

在中低端对决中,技能通常是双方面对面使用,这样更容易命中,但过近的距离也给了敌人许多打断的机会。而在高端的对决中,许多技能都是从一屏之外的距离远程预判,凭借着自己合理的推断和少量的运气来命中敌人。

如果你是一名长手技能型忍者(如宇智波佐助[疾风传]),那么远程预判相对来说比较简单,只需要根据敌人的跑位踪迹和速度来选择释放位置即可,注意时刻和敌人保持较远的距离。

而如果你是一名拥有位移技能的短手体术型忍者,则技能的预判就要稍难一些。在进行突进之前一定要注意敌方的远程技能和阻挡类秘卷技能(如火遁?鬼灯笼)是否进入冷却时间。一旦我们的突进成功得手,则尽量用普攻连招配合技能打出一套爆发伤害。

世界上最深的路,就是各位小伙伴们走过的套路。只有不断学习他人的技巧和打法,才能在决斗场上走的更快、更远!

火影忍者手游月光疾风怎么玩

一、普攻

疾风的平A分为5段,前4A都是平推,5A将目标浮空,这段是能够扫地的。个人感觉因为是用剑的忍者,所以墙角满A特别稳。

二、木叶流连斩

1技能,木叶流连斩,技能能够在平地使用也能够在空中使用。在平地使用时,技能总共分为3段,每段最多间隔4秒,技能跟三船很像。技能的前2段都是平推,第3段会将目标浮空,这段还能够扫地。在空中使用时,立即按下1技能,第1段疾风在空中砍两刀,第2段疾风在空中旋转斩击,第3段疾风打出一款崩山击,落地后再向前方X轴方向突进完成1段斩击,其实与平地攻击方式差不多。

三、透遁-隐/秘剑-月影

2技能,透遁-隐/秘剑-月影,技能分使用方法不同,情况也不同,直接使用时,疾风向前突刺,攻击到目标,目标直接浮空,而且最后会追加一款上挑和一款斩击,追加的攻击能够利用摇杆改变方向。疾风上挑后,能够立即按下平A键,疾风会在空中扔出带有起爆符的苦无,苦无能够扫地。

上+2技能使用

疾风会原地起跳并上挑,最后打出一款斩击。攻击到目标,目标直接浮空,上挑和斩击都能够扫地。

下+2技能使用

疾风在向前方第1段突刺攻击后,会后跳一下,然后再完成第2段突刺攻击。攻击到目标,目标直接浮空,在第2段突刺攻击结束后,还会追加1次上挑和一次崩斩击。

2技能+平A

疾风直接进入透遁状态,也就是隐身,隐身持续2秒。

四、三日月之舞

奥义技能,三日月之舞,奥义能够扫地,奥义前没法蹭豆,奥义后能够接上 2技能。奥义前面一小段不是无敌,但只要上天之后就是全程无敌了。

疾风这个忍者,强度不错,比较秀。单买980点券,打包买1680,如果想打包无所谓,如果2者选1的话,喜欢秀操作的一定选疾风,喜欢简单点的就选夕颜。

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