明日方舟安洁莉娜定位分析指南

《明日方舟》是一款策略游戏,六星干员多到挑花眼,但要说最让新手纠结的,洁哥肯定算一个。辅助这个职业在前期到底有没有用,安洁莉娜的定位到底是什么,今天小编就好好唠唠。洁哥的技能cd普遍很短,一技能当单法用,二技能针对boss,三技能范围减速加输出,可以说把辅助和输出结合得刚刚好。练了不亏,不练又怕错过什么,这大概就是6星辅助的尴尬之处吧。感到兴趣的网友们与小编一起看看吧!

明日方舟安洁莉娜定位详解  

首先:请注意一下洁哥的职业,辅助。

1.洁哥本身的攻击范围是3×4,包括背后一行,这在输出干员里是非常少见的,也意味着她不太容易与其他高台位干员抢最佳位置。

2.洁哥的攻击特性为减速,尽管攻速比单法慢一点,但同时被攻击的敌人也会变慢。在前期可携带一技能,作为单法使用(10技力攻击回复,技能真空期很短)。同时,她的减速特性可以使其他干员有更多输出次数,在大多数场合都可替代单法(洁哥开局基本不用练阿米娅)。当狙击练度不足以解决飞机时,洁哥的一次减速法伤可能就会成为关键(洁哥的攻击射程包括背后,当飞机越过地面干员后,洁哥将优先对空)。

再看二技能。

你在开荒时感受过boss的压迫吗?洁哥的二技能可以把个体强大单位针对到死。二技能依旧短cd,目标在二技能下走一格要十秒以上,此时你的所有干员都可以疯狂白嫖输出。

三技能大家都懂,熟悉的短cd,超大的范围,多目标的上千减速法伤。

所以,洁哥对萌新不友好也只是相对的,在前期可作为辅助输出,而且6星练了也不亏。

3.洁哥作为6星辅助的最强之处就是啥都能干,全方位提供加成。天赋加攻速,攻击带减速,罚站时全体回血,三技能还减重,甚至还能利用高法抗去挡伤害。技能的短cd使她输出平稳,不用担心因真空期过大而崩盘。

很多人把洁哥当成精二群法,但她本身还是辅助。龙羊的输出确实很高,但反而会浪费(伤害溢出)。小绵羊火山的实际伤害远低于她的伤害上限,小火龙的伤害也被地形限制。洁哥则是相当于把可能溢出的伤害都存到一起,在超大的攻击范围里针对释放,使输出更平滑,本质上还是辅助输出。

龙羊这类干员是作为核心输出,凭自己carry全场;而洁哥则是辅助+输出,可以降低其他所有干员练度要求。

4.洁哥本身还是吃技能,或者说技能升级对洁哥加成高。毕竟洁哥有罚站,强就强在技能,cd也短。

明日方舟助战角色选择推荐指南

明日方舟助战新手助战选择指南

1,如果你是一个刚入游的萌新(第0、1章)

首先,如果你是个萌新,那你最好是多找几个和你一样的萌新作为好友,自己放的助战干员才有被使用的机会。大佬好友是几乎不可能嫖萌新的助战的。

其次,如果想让自己的助战被好友使用,那么只能放好友没有的稀有干员,比如五星六星的那几个。最初的那些关卡都比较简单,初期关卡嫖助战的目的基本上就是想要体验自己没有的干员。当然初期关卡也有比较难的,比如1-12,所以作为萌新来讲,自己的助战干员需要放自己练度最高并且稀有实用的干员。

2,如果你已经入游一段时间(第2、3章)

这时你基本上已经有几个精一干员了,如果是456星,就可以选择第二技能了。比你练度低的好友很有可能会嫖你的干员。

剧情中期关卡难度也都不难,突袭也很容易过,但也有几关的突袭模式比较难,这类关卡通常会限制部署费用或者不允许某类干员上场。

当然这时助战还是要放自己练度最高的干员,同时考虑好友打突袭的需要,可以选择放先锋、辅助这类在突袭模式中发挥作用的干员。

3,如果你已经入游很长时间(第4、5章)

这时基本上全队都已经精一并且开始积攒精二材料。

第四章的关卡的难度就偏难了,而且出现了几种特殊的怪物——爆炸虫和捆绑术师。针对爆炸虫,拉普兰德当然是首选;针对捆绑术师,砾、红是首选。如果你的好友也卡在第四章并且没有或者没练这几个干员,你就可以在助战位放这几个干员了。当然你也可以放实用干员比如艾雅法拉,或者很少人放但有特殊用处的干员比如红豆(二技能用来打重量增加的磐蟹)(磐蟹好像是第三章的来着、)。

第五章的关卡让明日方舟成功变成了近卫方舟,关卡难度偏难而且考验练度,如果你的好友打到了第五章,那么你可以放实用并且练度高的近卫,比如银灰、拉普兰德。

4,如果你已经成为了舟人合一的大佬

这时你基本上就是全队精二了,不怕别人不用你助战。你甚至可以在助战位放个30级黑角(划掉)。

实际上,练度高也不一定有人嫖你的干员。原因有几点:第一,你好友练度可能更高。第二,你放的干员别人也有。第三,脸黑运气不好,别人刷不出你的助战。第四,你技能可能没专精,而其他人专精了技能。

所以说很重要的一点就是,你要放别人都不放的干员,并且实用性要很高。比如守林人,没人放,但是守林人的二技能是可以和陈媲美的。还有梅尔,没人放但实用性极高。但有很多人对于这类冷门的干员有偏见,没用过或者不会用就说是不好用;也有很多人单纯因为不会用而不用,所以这种方法有利有弊。

还有一种方法,就是放常用干员的不常用技能。比如银灰的雪境生存法则,可以使银灰在毒雾本中单独作战。比如拉普兰德的日晷,脸白时可以单挑两个大斧,脸黑时也可以配合单个医疗单挑两个大斧…比如红的处决模式,斯卡蒂的跃浪击,都可以让需要这个技能但找不到助战的脸黑博士眼前一亮。

结语

但是,每天20信用点真的需要费这么大脑力来思考如何嫖到

明日方舟干员职业分类详细介绍

先锋

先锋是对部署有更佳效果的职业 。通常部署费用较低,技能与回复部署费用相关,且可以较好地应对前期出现在战场上的敌人。

当前游戏一共实装了11名先锋干员。

近卫

近卫是近战攻击为主的输出职业。他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。

当前游戏一共实装了16名近卫干员。

重装

重装是高生命与防御力的职业。重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。

当前游戏一共实装了12名重装干员。

医疗

医疗是提供治疗、生命回复的职业。医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。

当前游戏一共实装了11名医疗干员。

术师

术师是擅长远程法术攻击的输出职业。术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。

当前游戏一共实装了11名术师干员。

狙击

狙击是擅长远程物理攻击的输出职业。狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。

当前游戏一共实装了13名狙击干员。

辅助

辅助是提供多样增益减益效果的职业。辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。

当前游戏一共实装了8名辅助干员。

特种

特种是攻击手段多样的职业。特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。

当前游戏一共实装了7名特种干员。

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