明日方舟梅尔强度评测 到底值不值得抽

《明日方舟》是一款策略游戏,最近有不少人在讨论梅尔这个干员到底值不值得抽。今天小编就来好好聊聊梅尔的使用心得,从技能机制到实战表现都捋一遍,帮助还在纠结的朋友们做个参考。感到兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧。

梅尔

干员定位

召唤系、爆发、闪避、辅助、萌新杀手(?)

干员属性

面板一般,本体攻击一般,拥有15点法抗的闪避辅助之一

技能天赋

被动技能,给水獭10%的物理和法术闪避,因为梅尔的核心用法还是爆炸水獭,所以基本不会使用该技能

梅尔的核心技能,同时引爆所有水獭,并对敌人造成伤害和眩晕,水獭还能回收再利用,使用得当非常强力,降低过图人数的必选。十级技能引爆水獭后更是能达到梅尔自身攻击600%的法伤。但是非常吃技能及梅尔本身的练度,使用条件苛刻,上手难度极高。

提升水獭召唤物的使用数量,并且降低攻击水獭敌人的攻速。召唤系辅助的常规天赋,但水獭是占攻击人数的,所以精二后想要充分发挥梅尔作用必定要压缩我方上场的人数。

值不值得抽

梅尔的优势在于一个人可以同时拥有多个近战档位以及远程输出,但要充分发挥这个优势则必须压缩人数,水獭适合在站桩图输出,如本次活动的GT-6和常规的4-7图。本身使用梅尔对时机把握和站位选择也很苛刻,是一个上手难度极高且对地图对练度都有要求的角色。所以完全不推荐新人抽取及使用,如果已经玩腻了常规套路且不缺素材的老手可以精二梅尔尝试下新玩法。

明日方舟望值得抽取吗全面分析

在明日方舟的抽卡池中,新角色“望”的出现总是让玩家们纠结不已,到底值不值得抽取呢?这需要从多个方面来综合考量。

首先,从角色定位来看。“望”的技能机制决定了她在团队中扮演着独特的角色。她的技能或许能为队伍提供强大的辅助能力,比如增强队友的攻击力、防御力,或者提供特殊的增益效果。如果队伍正缺少这样一种功能性的角色,那么“望”的加入无疑能让团队实力得到提升,在面对高难度关卡时更具优势。

其次,角色强度是关键因素。通过对“望”的属性成长、技能倍率等方面的分析,如果她在实战中能够展现出较高的输出能力或出色的生存能力,那她就具有很高的抽取价值。例如,她的技能冷却时间短且效果显著,能够频繁地为团队创造有利条件,那么无论是推图还是参与活动,她都能发挥重要作用。

再者,从游戏玩法的多样性角度考虑。明日方舟的关卡丰富多样,不同的角色适用于不同的场景。“望”如果拥有独特的技能组合,能够应对一些特殊机制的关卡,如需要控制敌人行动、快速清理特定目标等,那么她将成为玩家通关某些关卡不可或缺的助力。这也使得她在抽卡选择中具有一定的吸引力。

然而,抽取“望”也存在一些风险。如果她在实际使用中表现不尽人意,或者与现有的队伍体系兼容性不佳,那么抽取后可能会觉得有些鸡肋。而且抽卡本身也需要消耗大量的资源,对于资源有限的玩家来说,需要谨慎决策。

综合来看,“望”是否值得抽取取决于玩家自身的队伍构成和游戏需求。如果玩家正寻求一个能够完善队伍功能、增强团队实力的角色,并且对她的技能机制和强度有一定的信心,那么抽取“望”是有意义的。但如果玩家资源紧张,且不确定“望”能否在自己的游戏体验中发挥关键作用,那么不妨先观望一段时间,参考其他玩家的使用反馈后再做决定。毕竟,明日方舟的角色各有特色,找到最适合自己队伍的那一个,才能在游戏中收获更多的乐趣和成就感。

明日方舟7月9日第五章靶向药物更新公告内容一览

明日方舟7月9日更新公告

维护时间:

2019年7月9日10:00 ~ 2019年7月9日16:00

更新内容:

1、游戏客户端版本更新至0.7.31版本

注意:

本次更新为强制更新,更新结束后,需玩家对游戏客户端进行重新下载和安装;

使用游客账号的玩家,请在更新前注册并绑定正式账号。避免本次更新导致游客数据丢失;

2、更新优化:

内容

新增主线:第五章靶向药物

新增干员:

★★★★★★:陈

★★★★★:诗怀雅

★★★★:格雷伊

★★★:泡普卡 ⁄ 斑点

注意:以上新增干员除活动卡池鞘中赤红外,将在7月11日04:00后加入并常驻标准寻访卡池。

新增语音:陈、诗怀雅、格雷依、泡普卡、斑点、LANCET-2、CASTLE-3

新增了以下小队的信赖家具:

行动组A4信赖需求:400

行动预备组A6信赖需求:500

深海猎人信赖需求:200

幸运掉落调整

幸运掉落移除以下家具:边线/纯色简约家居系列、边线/橘色简约家居系列、12号生命循环舱系列

幸运掉落新增家具:哥伦比亚摩登酒店系列。掉落范围:主线1~5章所有关卡(突袭、绝境作战、教学关卡除外)掉落、物资筹备所有关卡掉落

新增道具:应急理智合剂、应急理智顶液

月卡领取改动:月卡的每日60理智替换为应急理智合剂*1

周常新增奖励:应急理智顶液*2,新增开始时间:2019年7月15日04:00

战斗

修复了夜莺天赋“白恶魔的庇护”的范围不会随着技能扩大的BUG

修复了普罗旺斯天赋“狩猎箭头”触发时伤害计算不正确的BUG

修复了安赛尔天赋“附加治疗”无法触发的BUG

修复了白雪技能“凝武”有时不会对静止敌人造成持续伤害的BUG

修复了白雪技能“凝武”能够对隐匿单位造成伤害的BUG

修复了夜魔技能“灵魂汲取”每次开启都会叠加一次回复效果的BUG

修复了火神不会被活性源石和热泵通道地块作用的BUG

修复了能天使天赋“天使的祝福”在能天使下场后依然残留的BUG

修复了能天使天赋“天使的祝福”不能作用于火神的BUG

修复了雷蛇天赋“战术防御”不能作用于火神的BUG

修复了拉普兰德的攻击范围有时不正确的BUG

修复了银灰技能“真银斩”有时候释放不出来的BUG

修复了主线关卡4-5的敌人会在某些地块卡住的BUG

修复了部分召唤物不会被活性源石和热泵通道地块作用的BUG

修复选中霜星“封印的地面”后不会正确显示详情的问题

修复部分干员的可充能多次的技能有时会一次性耗费多个充能点数的BUG

现在斯卡蒂天赋“深海掠食者”只要编入队伍就会生效

优化了狮蝎技能“蓄力毒尾击”选中敌人的时机

优化了敌人被箱子完全封死时的寻路逻辑

基建

添加了一键收取信赖的功能

后勤技能合作协议增加了“同种效果取最高”的效果

同间宿舍内同种家具前6件都会计算氛围值

修正了制造站无人机协助时,“协助制造”份数提示错误的问题

修正了单体恢复类buff会对自身产生效果的BUG

修正了基建副手未进驻设施时,“副手信赖”不计入待办事项的BUG

修正了控制中枢信赖教程图的错误,普通信赖的刷新时间为4点

修正了一键接收多张线索时,只提示第一张线索信用获得量的问题

修正了后勤技能左膀右臂S.W.E.E.P描述错误的问题

优化了基建建造、升级界面的左上角返回按钮的交互逻辑

优化了宿舍选人界面(后置进驻在宿舍处于”休息中”的干员)

优化了部分后勤技能的描述

优化了家具披萨店用出口指示灯的描述

其他

部分功能界面及显示UI重置及优化

小队关系网中的信赖家具添加了小红点提示

更新了物品“赤金”的样式展示

更新了部分立绘的贴图精度

修正了部分干员的人员档案与角色语音文本中存在的问题

进一步的优化了游戏客户端

强制更新补偿:

补偿内容:至纯源石*5

补偿范围:2019年7月9日10:00更新前所有注册并创建角色的玩家

领取时间:本次维护结束后的7日内

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