《明日方舟》是一款策略游戏,远卫干员通常是站桩输出的代表。小编研究了三天三夜发现,断崖这家伙有个特别的玩法,他的一技能居然能造成大约一秒的停顿,这个微妙的停顿效果在关键时刻,比如对付自爆虫的冲刺时,可能会有意想不到的打断作用,这让他的价值不仅仅是输出那么简单。感兴趣的朋友们和小编一起看看吧!

多导向散射弹丸(一技能)
断崖的一技能能够同时对三名敌人造成最高攻击力160%的法术伤害,并且能够造成约1秒左右的停顿,如果说断崖是一个普通近卫的话该技能也就仅仅是一个普通的输出技能,但是由于断崖远卫的模板,该技能合理利用的话能够有效的提升断崖自身的生存能力,不过该技能想要发挥最大效果的门槛较高,需要注意。
浮游刃启动(二技能)
断崖的二技能的使用门槛比一技能更低,并且是相当少见的地面位法术群攻技能。二技能开启后断崖本身攻击的伤害并不会有多少提升,但是能够对被阻挡的敌人造成额外的法术输出,这使得携带二技能的断崖相当适合在重装干员身后进行输出,并且经过测试断崖自身阻挡敌人同样可以对敌人造成额外的法术伤害,此外,断崖的二技能持续期间攻击伤害不受远卫特性影响,也就是说不会衰弱。
作为一名五星远卫,断崖的表现可以说是可圈可点,虽然没有拉普兰德的沉默特效那样表现优异但也算是不错了,如果手中正好有的话不妨练起来。
明日方舟阵容推荐 最佳阵容搭配攻略
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输