《明日方舟》莫斯提马精二素材图鉴解析

《明日方舟》是一款策略游戏,通常干员的档案数据都挺靠谱,但像莫斯提马这种写着近战位的还真少见。小编琢磨了一下,可能被她法术控住的敌人,基本就跟近战靶子差不多了。今天小编要聊聊这位六星群法,看看她的精二素材图鉴,还有那些让人意外的档案描述。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧。

莫斯提马和伊芙利特虽然都是六星群体术士,但是和有着特殊模板的伊芙利特不同,莫斯提马采用的是常规的群法模板,这导致很多玩家都并不看好莫斯提马的实战能力,但实际上鹰角在设计莫斯提马的时候也是对群法做出了一定的调整。

明日方舟莫斯提马

面板数值

明日方舟精二

精英化素材

明日方舟图鉴

天赋一

明日方舟素材

天赋二

潜能

技能

攻击力强化·γ型(一技能)自动回复/自动触发

术士通用技能,在群法身上这个技能并没有什么用处,可以说是纯粹的抽数用技能。不建议练。

荒时之锁(二技能)自动回复/自动触发

核心技能,开启后范围眩晕敌人,并范围造成百分比伤害,在实战中有着相当优秀的瞬时伤害。并且二技能还附带长时间的眩晕效果,无论是再强的敌人吃到技能也得乖乖罚站,是一个优秀的攻击与控制技能。唯一的问题是由于群法本身的模板问题所带来的低伤害和小范围。

序时之匙(三技能)自动回复/手动触发

决战技。单看输出是有资本和火山以及真银斩掰手腕的技能,可惜由于群法较低的攻速导致实际输出相比其他决战技稍低一些,不过三技能也有自己的优势所在:三技能没有攻击数量上限,也就是说三技能理论上能够攻击进入攻击范围的所有敌人。除此之外三技能还有减速和击退效果,很好的弥补了输出上的短板。

技能升级

基建

小编总结

看得出鹰角在设计六星干员时常用的一个思路就是功能的复合化,简单来说就是让一个干员担任更多的功能,莫斯提马的设计就是遵循了这样的思路,而这也使得莫斯提马拥有不错的控制和辅助能力。

明日方舟阵容推荐 最佳阵容搭配攻略

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

明日方舟职业有哪些 全职业详细介绍

近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。

重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。

医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。

术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。

狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。

辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。

特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。

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