《明日方舟》是一款策略游戏,特种干员落地切人的活儿总让人捏把汗,喧闹法则活动里实装的槐琥算是这行里的一个惊喜。今天小编要聊的就是槐琥这角色的基础强度,寸劲那概率触发伤害弄得人心里七上八下,偏偏二技能那落地240%加成又帅得不行。这种反差感还挺有趣,跟红比起来也算是各有各的道了。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧!
在去年11月的“喧闹法则”活动期间,《明日方舟》实装了新的五星特种干员槐琥。槐琥自实装以来就在许多玩家中广受欢迎。 而槐琥本身的实力在同类干员中也算不错。 今天我们一起来看一下槐琥的面板信息。

寸劲(一技能)
由于槐琥的一技能是概率性触发伤害,因此如果运气好的话该技能加持下槐琥可以迅速杀死目标,尽早退场,等CD转好进行下一次攻击,甚至有时能够击杀原本并不认为能够击杀的目标。但也正是由于该技能是概率触发,因此这种情况是无法控制的,如果槐琥在战斗中需要多次落地击杀敌人那么实际上一技能成功的概率整体是趋于平稳的。
七武掠阵踢(二技能)
落地后立刻释放的技能,在没有专精时高达240%的加成是挺不错的,更何况二技能还具有长达7秒的沉默效果。切自爆虫之类的敌人特别出色。 但是虽然槐琥二技能具有240%的攻击加成但由于其落地即用的机能性质性质,将携带二技能的槐琥用于常规输出并不是一个好主意。
槐琥总而言之还是很不错的一名特种干员,虽然天赋确实有点不太好用,但是其他方面表现都很不错,与同为五星特种的红对比的话槐琥也有足够的特色,并且有一定的基础强度。
明日方舟阵容推荐 最佳阵容搭配攻略
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输
明日方舟职业有哪些 全职业详细介绍
近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。