《明日方舟》风笛原型考据指南

《明日方舟》是一款策略游戏,干员原型考据总能挖出些好玩的历史梗。风笛的原型很可能跟德国的林德虫传说有关,据小编了解,这个故事听起来就特别塔防,用公牛引诱恶龙然后拖出洞穴,简直是塔防游戏的前置剧情嘛。那林德虫到底什么样子?跟苏格兰龙骑兵又有什么关系?小编今天就想聊聊风笛原型的多种猜测。感兴趣的小伙伴们和小编一起看看吧。

明日方舟风笛

风笛的原型应该是德国和北欧神话中常见的亚龙林德虫(Lindorm),传说林德虫形似飞龙,但是无翅无足,飞行的动力来自于自己的尾巴。

明日方舟原型

传说在十三世纪的德国克拉根福附近曾有一只林德虫栖息,它导致当地的河水泛滥,于是当地的公爵便悬赏要活捉这只恶龙。居民青年用锁链套住公牛,将公牛送进洞穴,等林德虫吞下公牛后就将其拖出,最后将林德虫杀死。据悉,在公元1335年,有人在克拉根福附近的洞穴中发现了犀牛的头骨,这个头骨被认为与上述传说有关。

实际上,关于风笛原型的猜测很多,除了林德虫的推测外,也有人认为风笛的原型是白龙,或者苏格兰龙骑兵,但是关于风笛的跟多信息都还不甚清楚,只能等待鹰角之后放出更多消息了。

明日方舟阵容推荐 最佳阵容搭配攻略

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

明日方舟职业有哪些 全职业详细介绍

近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。

重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。

医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。

术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。

狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。

辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。

特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。

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