《明日方舟》是一款策略游戏,精二某白衣天使的讨论里,八成博士都是被第五章大锤哥教育后才顿悟防御力的真谛。今天小编要聊的正是闪灵这位开服六星医疗干员,虽然她的讨论热度不像夜莺那样持续,但这绝不代表她强度不行。相反,闪灵作为物理特化型单奶,其强度和泛用性在游戏中都是顶尖的,天赋‘黑恶魔的庇护’更是提供了润物细无声的高额防御收益。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。
闪灵是与夜莺一同在开服时上线的医疗干员,和夜莺持续的讨论热度不同,闪灵的讨论热度一直都不高。不过这不是因为闪灵强度不高,而是因为闪灵的强度在单体奶中没有讨论的价值,毕竟闪灵已经是游戏中最优秀的单奶之一了。

面板数值

精英化素材

天赋一

天赋二

潜能

技能
信条(一技能)

自动掩护(二技能)

教条立场(三技能)

技能升级

基建

总评
目前粥游的敌人以物理为主,作为物理特化型奶妈的闪灵无论强度和泛用性都是无可挑剔的。技能虽然没有什么花里胡哨的效果,就是单纯在数值上的强势。
闪灵的天赋1“黑恶魔的庇护”属于润物细无声的类型,开荒中使用闪灵的博士很难察觉出这个天赋所带来的影响,但却实打实地受着它的高额收益,在保护高台和先锋干员这方面有出众效果,同时能节省重装大量练度。
小编总结
闪灵作为游戏初期就实装的六星治疗干员,不仅有着优秀的治疗能力,还可以极大的增加队伍中干员的防御力,这些使得闪灵成为了单奶干员中毫无疑问的天花板,但也限制了后续治疗干员的设计。
明日方舟阵容推荐 最佳阵容搭配攻略
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输