明日方舟红云强度怎么样 红云值得练吗

《明日方舟》是一款策略游戏,布局和养成是绕不开的话题。红云这姑娘被小编发现挺有意思,白天在制造站当效率总监,晚上战场化身双枪老太婆,这种007工作制居然还不用吃理智液?她的基建技能堪称职场多面手,不仅能加仓库容量,还能提升生产力,和黑角龟龟搭档干活很划算。感到兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧。

明日方舟红云

明日方舟强度

精二立绘

明日方舟值得

干员建模

面板属性

攻击范围

干员天赋

自身的技力自然回复速度+0.3/秒(精二满潜数据)。

潜能提升效果

干员技能

基建技能

技能1:进入制造站时,仓库上限增加8点,同时自身心情消耗减少0.25。

技能2:进入制造站时,红云所在的制造站的所有干员所提升的每格额外的仓库容量都将增加2%的生产力。

精二材料

初始至精一

精一至精二

技能升级专精材料

一听小编测评

1.开启技能后可以额外攻击一个目标,擅长应对复数敌人。

2.输出能力在四星狙击干员中非常突出。

3.基建技能非常实用。

1.受到星级的限制,攻击力白值偏低,难以处理护甲较高的敌人。

从面板来看的话,红云是几位四星单体速射型狙击干员中基础攻击力白值最高的了,虽然差距也不大,但是这让红云在输出方面显然更加有优势。

红云的天赋算是比较稀少的类型,可以加速自身的技力回复,效果还是非常实用的,技力的自然回复速度是1秒1点,那么这个天赋对于技能的回复相当于增速了30%,因为红云的技能冷却本就不长,这个天赋是让红云的技能覆盖率和实战体验更加良好。

红云的1技能没有太多可说的,是比较平庸的攻击力加成型技能,但是因为攻击力增幅大于2技能,所以面对一些2护甲较高的敌人,有时1技能的输出表现要比2技能更好,但是整体来说,1技能不算是红云的主技能,红云的核心技能肯定还是2技能了。

红云的2技能的话,大家也可以看到,冷却很短,而且配合红云的技力回复加速,使用起来十分的舒服,开启技能之后不仅加攻,还可以额外攻击一次,开启技能之后红云基本是四星狙击干员中输出最高的,而且额外攻击一次的特性让红云也比较擅于处理复数敌人。但是因为这个技能本身加攻幅度不高,而红云是四星,攻击力也不高,所以面对一些护甲较高的敌人,肯定还是要抛光的,但是其实单体速射型狙击干员的处理目标一直就不是高甲敌人,所以这个问题倒也不是特别的大。

红云的基建技能的话,算是顶级的实用了,不仅可以增加仓库储备,还可以增加可观的生产效率,因为这个技能,很多基础增速不高,但是增加仓库储备的干员也是有了上班的机会,比如低星中的蛇屠箱和黑角,高星中的火神和刻俄柏都是红云的好帮手。但是大部分情况下都是黑角和蛇屠箱上场,因为其他增加格子的干员效率比不过他们,而火神和刻俄柏虽然效率要更高,但是刻俄柏要精二,火神难以获取,所以基本红云的主要搭配还是黑角和龟龟了,大家有精二火神和刻俄柏的情况下当然是更好了。

一听小编总结

那么综合来看,红云不失为一个低星小战神,输出不低而且可以处理复数敌人,外加基建技能还是那么的实用,作为一个低星干员算是非常的实用。

有些博士们可能会说,那么我上法伤的辅助干员就好了,但是大家不要忘记红云还是优先对空的,那么我们需要对无人机减速控制的时候就是红云大展身手的时候了,总之在低星狙击干员中,因为红云有着独特的功能性,输出也不差,培养优先级还是比较高的。

明日方舟阵容推荐 最佳阵容搭配攻略

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

明日方舟职业有哪些 全职业详细介绍

近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。

重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。

医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。

术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。

狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。

辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。

特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。

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