《明日方舟》是一款策略游戏,各种稀奇古怪的敌人总能带来意料之外的‘惊喜’。小编这次不得不聊聊萨卡兹穿刺手这个单位,它的冲锋方式简直让人怀疑关卡设计师是看了多少搞笑视频才构思出来的。特别是当一群穿刺手冲向悬崖时,那种集体跳崖的画面,实在让人联想到另一段著名的‘跑步’场景。感到兴趣的朋友与小编一同来下文看看吧!

这是因为游戏里面的萨卡兹穿刺手这个单位了,相信大家都知道这个敌人单位是越跑越快,而且跑的速度越快,伤害也就越高。而且在苦难摇篮的某一关,一群萨卡兹穿刺手会快速冲过来,但是地图前方却是悬崖,那么这群穿刺手就集体跳崖死亡了,这真的是容易让人联想到同样是经常奔跑和死亡的奥尔加团长了。

奥尔加团长出自机动战士高达铁血的孤儿,在剧本后期,因为编剧冈田磨里的功力不足外加夹带私货,剧情直接暴走,在48集中奥尔加团长毫无征兆的被几个暗杀者乱枪打死,而且死状非常搞笑,这一场景因为被视为铁血高达剧情崩坏的标志而被很多对剧情不满的网友们疯狂恶搞。
而在恶搞视频中频繁出现的歌词里有卡其脱离带的这首歌就是铁血高达的开头曲RageOfDust了,也就是大家常说的屑之怒,这首歌因为常和奥尔加团长奔跑的场面联系起来,所以被称为跑步神曲。
所以同样奔跑的停不下来的萨卡兹穿刺手也就和这首歌联系了起来,而且因为穿刺手最后也是因为停不下来而搞笑的死掉了,所以和奥尔加团长也确实是非常的相似了。

明日方舟阵容推荐 最佳阵容搭配攻略
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输
明日方舟职业有哪些 全职业详细介绍
近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。