明日方舟风笛强度测评 明日方舟风笛值得练吗

《明日方舟》是一款塔防策略游戏,把塔防和抽卡这俩看似不搭边的东西凑到一块,居然还挺好玩。今天小编要说的就是六星先锋风笛,这位长枪姐的战力在先锋里是数一数二的,输出猛得能戳破天花板,下面就来好好扒一扒她的强度,看测评到底有没有吹牛。

明日方舟风笛

干员立绘

明日方舟强度

精二立绘

明日方舟值得

干员建模

明日方舟测评

获取方式

常驻卡池可获取该干员

面板属性

攻击范围

干员天赋

潜能提升效果

干员技能

基建技能

精二材料

技能升级专精材料

一听小编测评

1.有着先锋干员中超强的战力,输出和抗压能力已经比肩一些近卫干员。

2.第二天赋可以加速所有先锋干员的技能释放,大幅度加快队伍整体的初期回费效率。

1.想要发挥最大战力的话,精二的天赋和属性提升比较关键,需要一定的练度。

2.身为阻挡1的干员,在某些高压的情况下依然容易漏怪。

3.作为六星击杀回费先锋,不容易获取的潜能让风笛的部署费用偏高。

从面板属性来看,风笛的攻防数值是极为优秀的,已经是超过了一些近卫干员了,抗压和输出能力绝对过硬,而且3技能的加成非常巨大,在技能期间,风笛的爆发输出和防御能力是非常的强悍。而在使用2技能的情况下,风笛的回费能力和持续输出能力也是不错。

可以说作为击杀回费型先锋,部署费用在很大程度上是会影响我们使用的手感的,因此作为六星击杀回费先锋的风笛,很明显其潜能的减少部署费用也是比较的关键了,但是如果我们没有潜能的话其实也能用,数值策划明显考虑到了风笛的潜能问题,所以影响并不是太大。

而风笛的天赋的话,第一天赋其实发挥有限,因为算上概率的话整体提升并不算高,关键在于第二天赋,风笛的第二天赋可以加成所有先锋干员的初始技能技力,也就是说可以让所有的先锋干员更快的放出第一波技能,整体上极大的加速了我们队伍整体的初期回费效率,可以说这个天赋是极为实用,即使风笛不下场,也可以对我们的队伍产生不小的帮助,而且风笛的第二天赋是发展出了一个以风笛为核心的体系,所以说精二的天赋在很大程度上影响了风笛,我们需要最大化的发挥风笛的实力的话,精二的优先度可以说是非常的高。

和2技能与3技能比起来,风笛的1技能是非常的平庸,没有什么亮点,所以说也没有什么专精的必要。

风笛的2技能算是十分实用了,不仅有输出,还可以更加高效的回费。值得大家注意的是,风笛的2技能有转换攻击目标的机制,什么意思呢,譬如风笛的第一次攻击直接击杀了敌人,那么2技能额外的一次攻击会直接攻击下一个敌人,而不会造成2次攻击都用在一个敌人身上的输出浪费的情况,这个机制大幅度降低了风笛的漏怪风险。

而且因为2技能的等级提升有着很明显的质变效果,可以说2技能的专精推荐度在3个技能中算是最高,在高技能等级的情况下,配合风笛本身过硬的身板,使用2技能的风笛不仅输出不菲,而且不容易漏怪,而苇草和红豆就很明显不容易解决单人时容易漏怪的问题,甚至可以作为空降干员去处理一些血量不高的敌人。

风笛的3技能加成幅度非常的变态,在技能持续期间,风笛的防御力比肩重装干员,输出能力也是十分强悍,而且阻挡数加一,可以说风笛的3技能作为大招十分合格,但是因为3技能的等级提升比较平滑,没有明显的质变,所以专精的优先度还是要略微低于2技能。因为3技能肯定是部署后越早可以释放越好,所以3技能也是很吃精二的初始技力提升天赋的。

也就是说一般情况下风笛使用2技能足以处理绝大部分情况,在高压的情况下,风笛的3技能会有着非常亮眼的表现。

风笛的基建技能略显平庸,1技能可以让风笛临时顶班或者是当个宿管。2技能的话用处一般,毕竟我们加工芯片的情况是比较少。

一听小编总结

因为天赋的原因,风笛想要更好的发挥的话肯定是需要与其他先锋干员进行配合,在这方面的话,桃金娘和凛冬都是风笛的好帮手。风笛可以让桃金娘本就强悍的回费能力更进一步,可以说风桃体系还是十分的实用。而凛冬的话,凛冬可以放在后面解决风笛漏怪的风险,而风笛的初始技力提升天赋则加速了凛冬的技能释放,解决了凛冬最大的第一波回费慢的缺点,可以说是完美的互补。

也就是说,从强度上来看风笛是一位能够有效的提升我们的游戏体验的干员,也是十分的值得各位刀客塔们进行抽取和培养的,大家可以参考一下一听小编的本篇测评!

明日方舟阵容推荐 最佳阵容搭配攻略

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

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