《明日方舟》是一款策略游戏,把雪地变成战场是圣聆初雪的拿手好戏。别的干员还在老老实实放技能,她已经能让敌人在积雪里摔得四脚朝天,移动速度一层一层往下掉。小编研究了半天她的机制,发现这姑娘不仅能铺雪、推人、还能把自己冻住保命,操作空间相当大。今天就把圣聆初雪的技能细节掰开揉碎讲清楚,看完就知道该怎么让她在战场上溜冰了。感兴趣的网友和小编一起看看吧!
攻击范围内的地面会周期性产生一层积雪,地面敌人经过时立即受到相当于攻击力一定比例的法术伤害,每层积雪使经过的所有敌人移动速度降低,最多叠加数层(首个敌人离开该地块时积雪消失)。
受到伤害时使敌人寒冷数秒,若受到致命伤害,仅一次立刻回复所有生命值并使自身冻结数秒,使攻击范围内所有敌方单位冻结更长时间。
立即对范围内所有敌人造成相当于攻击力一定比例的法术伤害及一定时间的寒冷并将其中等力度地朝部署方向推动,之后积雪向前方地面扩散(有上限)可充能2次。

每次攻击造成相当于攻击力一定比例的法术伤害,积雪超过一定层数时会向周围扩散一层(有上限),处于积雪上的地面敌人会持续受到法术伤害,敌人离开积雪时获得一定时间的寒冷,积雪在目标点积累至一定层数时,使目标点变为冻结状态。技能持续时间无限,可主动关闭技能(期间可随时停止技能)。

攻击范围扩大,立即诱导攻击范围内的所有敌人至自身周围的可达地面,持续一定时间,积雪生成速度加快,攻击力增加,攻击速度增加,攻击无视目标一定法术抗性,每次攻击造成相当于攻击力一定比例的法术伤害。

明日方舟阵容推荐 最佳阵容搭配攻略
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输