《明日方舟》是一款策略游戏,阵容搭配和技能释放常常决定了一场战斗的走向。艾丽妮作为一个物理输出干员,她的技能机制很有特色,尤其是那个技能三判决,小编觉得视觉效果简直可以拿去参展。今天咱们就重点聊聊这个判决技能,看看它怎么把周围敌人变成烟花秀的靶子,顺便也提一下她另外两个技能和天赋带来的辅助效果。感到兴趣的网友和小编一同了解吧!

干员姓名:艾丽妮
出身地:伊比利亚
种族:黎博利
第一天赋:审判之火
lt;替身 gt;使周围敌人移动速度降低且每秒造成法术伤害
第二天赋:净化之剑
攻击速度提升,场上有海怪敌人时效果进—步提升
特性:普通攻击连续造成两次伤害
技能一:起风
下一次攻击对目标造成物理伤害并使其短暂浮空,再对其追加一次物理伤害
技能二:裂潮
对前方数名地面敌人造成物理伤害并使其中重量较轻的目标浮空数秒;可充能
技能三:判决
对周围所有地面敌人造成物理伤害并使其浮空数秒;然后快速轰击数次,每次对随机目标周围小范围内所有敌人造成物理伤害
明日方舟游戏制作团队不断推出更新和活动,为玩家们带来全新的角色和故事情节,以保持游戏的新鲜感和挑战性。玩家们可以期待游戏持续发展,并且有更多令人兴奋和刺激的内容。
明日方舟阵容推荐 最佳阵容搭配攻略
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输