《明日方舟》是一款策略游戏,先锋干员的风笛讨论帖总是特别热闹。小编发现,大家最关心的点是第二天赋能不能拯救她朴实无华的战斗风格,毕竟光靠面板爆炸确实有点无聊。杀回先锋的特性让她在高压开局能派上用场,但技能组设计平实单调,缺乏惊喜。期待实装后看看天赋能带来多少新意吧。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

风笛的特性为击杀回费和撤退返还部署费用,而第一天赋为攻击时概率提升当次攻击力并额外攻击一名目标。
不过需要注意的是额外攻击目标不意味着能够额外进行阻挡,在开三技能以外的时间当中风笛依然还是挡一先锋。
风笛的三个战斗技能看上去是比较缺乏令人眼前一亮的感觉的,设计上比较平实单调。
一技能加攻击加攻速,二技能加攻击且变成二连击,可充能。三技能增大攻击间隔、增加攻击力与防御力、增加阻挡数、变更为三连击。
尽管作为杀回先锋对于费用较为紧缺的部分高压关卡开局肯定能够起到作用,但是这个技能组很难说能够满足玩家们对于新六星的期待。如果单纯依靠面板爆炸博得出场率,也未免有些无趣。
期待风笛明日实装之后,展现出的第二天赋能够呈现出足够的新意和强度吧。
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