明日方舟18号卡池分析指南

《明日方舟》是一款策略游戏,抽卡经常让人纠结,这次18号卡池就挺典型的。小编翻出了以前记录的建议,字多得能当作文,里面重点讲了那个生存能力拉满的近卫,在压力大的关卡里简直能拍《死神来了》续集。伊芙利特的攻击范围很怪,但实际用起来却意外地好用。感到兴趣的网友与小编一起看看吧!

明日方舟卡池

伊芙利特是《明日方舟》中最为特殊的一个群法干员,她有着和其他所有干员都完全不同的攻击范围,而这样特殊的攻击范围也导致很多玩家对伊芙利特的泛用性抱有疑虑。但是实际上伊芙利特在实战中有着相当优秀的表现,二、三技能都有着优秀的作用。可以说是现阶段唯一能够与艾雅法拉分庭抗礼的群法。

作为重装干员森蚺的阻挡数相当的特殊,常态下仅能档一导致在很多时候都难以将森蚺作为一个常规重装来使用,此外森蚺的部署费用也相对较高,这些都导致森蚺的使用需要玩家对游戏有较为深刻的理解。不过虽然上手门槛较高,但是只要上手森蚺的表现就绝对不会让人失望。

幽灵鲨

幽灵鲨是一名相当优秀的五星干员,她有着相当强的生存能力,并作为群攻近卫能够有效胜任盾前近卫的任务。并且由于幽灵鲨技能的锁血效果使得幽灵鲨在很多高压场合能够发挥出出众的表现。

惊蛰

惊蛰是鹰角对于群法的一次尝试,她在攻击模式上与其他群法不同,采用了连锁反弹的攻击模式,但是在术士这一个大类中艾雅法拉的过分强势导致惊蛰并没有多少出场机会。

食铁兽

作为推拉特种食铁兽多少有些微妙,在泛用性上她不如四星的阿消,而在强度和功能性上又不如六星的温蒂,导致几乎没有什么生存空间。

明日方舟阵容推荐 最佳阵容搭配攻略

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

明日方舟职业有哪些 全职业详细介绍

近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。

重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。

医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。

术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。

狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。

辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。

特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。

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