《明日方舟》是一款策略游戏,每次新干员上线就像开盲盒,有人欢喜有人愁。小编拆了彩虹六号联动这个礼盒,发现里面装着三位很特别的干员,闪击、霜华和灰烬,各有各的能耐。闪击和雷蛇一个模板,主打控制,能帮队友把敌人摁住揍一顿,看看雷蛇之前的表现,闪击应该也挺靠谱的。不过说到底,这次联动的核心就是看情况,值不值得抽还得看自己兜里剩多少资源。感兴趣的朋友们跟着小编一同了解吧!

闪击在模板上和雷蛇相似,是一位相当特殊的重装干员,与其他重装干员相比闪击在技能上更加倾向于较强的控制性,这使得闪击能够在面对敌人的时候起到优秀的控制效果,协助其他干员歼灭敌人。从同模板的雷蛇此前正在游戏中的表现来看闪击的表现也是相当值得期待的。
霜华采用了和罗宾相似的模板,有着相当优秀的控制能力。并且由于召唤物的数量相当多的缘故,在于其他干员相互配合的墙体线能够让很多棘手的的敌人几乎寸步难行。不过同样也是由于技能的特殊性很多时候霜华并没有什么上场的机会,因此对于新手或者是资源紧缺的玩家来说并不建议盲目培养此类干员。
灰烬
灰烬是一名对空高速单体狙,相信在上次空弦的尴尬处境之后各位玩家应该对现在对空高速单体狙的尴尬处境有一定理解了吧。不过在应对中低甲敌人的时候灰烬的表现还是相当不错的,尤其是在这次活动中清理怪海的时候会有相当优秀的表现。如果说缺少对空单体狙的话可以试着练起来灰烬,而如果依旧有了不少同类型干员的话可以相对放缓培养的进度。
总结
总体来说,此次联动的三名干员在对应的领域都有不错的表现,但是在必要性上都并不是很强。因此如果对这一类干员需求并不是很高的话并不建议硬抽,而如果对这一类干员有需求的话抽就是了,绝对不亏。
明日方舟阵容推荐 最佳阵容搭配攻略
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输