《明日方舟》是一款策略游戏,干员豆苗的登场让小编觉得召唤物玩法又活过来了。她的磐蟹不仅能自己走位,还能用技能刷新状态或者摆一排当盾牌。豆苗的一技能可以刷新磐蟹状态,专三之后等于每30秒一次回炉重造,站场能力和可控性都大幅提升。小编发现在有些地图里,能让磐蟹去吃那些指定目标的攻击,简直是省钱神器。不过这个技能用来产费不太靠谱,而且因为效果特殊,所以不适合有费就扔。感兴趣的网友们跟着小编来看一下吧!

豆苗的一技能可以直接刷新磐蟹的状态,在专三之后等于每30秒一次的状态刷新,这无疑很大程度上提高了磐蟹的站场能留,并且让磐蟹有了更强的可控性。在一些特殊的地图中通过一技能能够实现让磐蟹吃下大量指向性攻击的技巧,不过需要注意的是一技能的产费能力并不出众,并且由于附加效果的原因并不适合好了就开。
豆苗的二技能能够大幅提升磐蟹的防御数值,在专三时技能对磐蟹的防御加成甚至超过了凛冬二技能的效果。此外二技能能够额外召唤四只磐蟹,从而大幅提高防御。不过由于效果较强的原因豆苗二技能的初始费用较低且消耗费用较高,因此在入场初期很难进行释放,适合作为后发支援技能。此外二技能存在和一技能相同的问题,也不适合进行产费。不过二技能召唤出来的磐蟹是能够占领留声机的。受过高等教育的磐蟹
总结
明日方舟阵容推荐 最佳阵容搭配攻略
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输