《明日方舟》是一款塔防策略游戏,设定考据总是充满奇思妙想。这次小编要聊聊狮鹫这个奇幻生物,它在很多传说里都是财宝守护者,忠诚得要命,哪怕牺牲自己也要保护宝贝。而游戏里的空弦原型就是狮鹫,这个发现挺有意思,它解释了为什么她既是修士又有狮子尾巴,还得从欧洲纹章学和基督教的关系说起。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧!

空弦的种族为黎博利,这使得在一开始我认为空弦的原型会是某种鸟类,但是去没有找到对应的原型,直到我注意到空弦的狮子尾巴和弓箭上的纹章之后在反应过来,空弦的原型应该是狮鹫。
狮鹫(Griffin)是一种著名的奇幻生物,现阶段的考古研究发现最早的与狮鹫有关的神话传说起源自古埃及和古苏美尔地区,是当地文化的组成部分,而在后来的文化传播中狮鹫被古典神话吸纳采用,并在中世纪成为了欧洲纹章学的重要组成部分之一。而除此之外,狮鹫和基督教也有着相当紧密的关系,当时的教士们因为狮鹫是狮子与猛禽的组合体而认为狮鹫能够代表庄严,是动物之王。而空弦的修士设定应该就是源自这里。
在传说中狮鹫一般本认为是财宝的守护者,相传它们会忠诚的守护财宝,并义无反顾的攻击任何染指财宝的人,即便会牺牲自己。因此在很多传说中狮鹫也被认为是忠诚之兽。
到了现代,狮鹫也经常在各类文化创作中被广泛运用,包括《魔兽世界》、《激战》、《最终幻想》、《英雄无敌》、《龙与地下城》等西方幻想题材的游戏作品中都有狮鹫的身影。
明日方舟阵容推荐 最佳阵容搭配攻略
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输