《明日方舟》是一款策略游戏,美术设计总让人忍不住截图当参考素材。凝思庭系列这次可算是个典型例子,小编已经把那个直线构图的茶具组合存好准备下次做PPT用。这套基建家具走的是现代国风路线,没有一股脑堆砌中式元素和红色,反而拆解了茶道、盆景这些概念去结合西方设计,看起来就清爽多了。感到兴趣的网友与小编了解了解哦!

以季节为主题,融合东方风格与西方设计理念的休息室之一。在征求文月小姐同意后,罗德岛提取概念复制了其中一间。
凝思庭的设计理念其实就是这些年很流行的所谓“现代国风”,也就是所谓东西方文化的融合设计。不过显然凝思庭在设计上并没有走向某些同类设计中常见的误区,即在家具和场景设计上塞满各种中式元素,顺带把几乎所有东西都涂成红色。这样的设计不仅毫无设计感,并且相当的“土”。
相比之下凝思庭系列通过将东方文化中的茶道,盆景,书画,禅意等元素进行拆分结构的方式做到了将其与西方的室内设计理念进行结合,展现出了我们所看到的凝思庭系列基建家具。凝思庭在设计上遵循了西方的极简主义设计理念,在整体的配色上以素色为主,营造出一种整洁的氛围;在家具的设计上也基本全部采用矩形等集合图形作为基础单位与和新元素,在氛围的衬托下很好的在营造出简洁环境的同时展现出了中国文化独有的韵味。
小编总结
毫无疑问,凝思庭系列的设计质量是相当高的,并且这一套家具并非只有在游戏中才能够表现出来,将其稍加改动之后作为现实中的家居设计概念图来使用问题也并不大。
明日方舟阵容推荐 最佳阵容搭配攻略
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输