《明日方舟》是一款策略游戏,小编今天聊星熊原型的时候差点被00后当成出土文物。这位重装干员的种族设定是鬼族,对应的便是日本神话传说中的鬼。具体到星熊这名字,最早记载于室町时代的《御伽草子》,是酒吞童子手下四大天王之一的星熊童子。不过故事里这位大哥戏份不多,有时候干脆不登场,设定还挺随性的。感到兴趣的用户们和小编一同了解吧!

星熊的种族是鬼族,而鬼族对应的便是日本神话传说中的鬼。具体到星熊这一称呼的话,有记载的第一名被叫做星熊的鬼是日本室町时代的小说集《御伽草子》中的ほしくま童子(星熊童子)。在传说中星熊童子是酒吞童子手下的四大天王之一,在源赖光斩杀酒吞童子的故事中有登场。不过虽然说是四大天王之一,实际上星熊童子在《御伽草子》中的戏份相当少,在一些版本中甚至没有登场。此外,根据网上的一些讨论来看,星熊名称的读音“Hoshiguma”来自著名同人企划《东方Project》中的角色星熊勇仪(Hoshiguma Yugi)。
星熊手中的盾牌名叫般若,在梵语词源中意为“慧”,被用来代指智慧和洞识。而在日本的般若则是一类怨灵,来源是女性心中的嫉妒。传说当女性因为嫉妒心导致灵魂在肉身存活时离体并杀死对方后被仇恨占据心智,无法恢复理智的时候就会化为被称作般若的鬼。
现阶段关于星熊的相关原型考据了,而在原型之外,《明日方舟》中星熊的故事还在一片迷雾之中,希望有一天我们能够看到她所经历的故事吧。
明日方舟阵容推荐 最佳阵容搭配攻略
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输
明日方舟职业有哪些 全职业详细介绍
近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。