《明日方舟》是一款策略游戏,搞考据和刷材料一样是日常玩法。小编琢磨年那身装备上的龙鳞纹散热器时,发现传统纹样和现代设计混搭还挺顺眼。关于年兽原型的话题,档案里提到的细节和活动剧情里怕爆竹的设定都对得上,顺便也扯了扯年兽传说可能是近代杂糅出来的说法。感到兴趣的网友与小编一同了解吧。

年的原型是就是家喻户晓的年兽,这一点从年的代号和年在活动剧情中害怕爆竹等设定中都有所体现。而关于年兽的传说相信各位玩家都是十分熟悉的了,传说每逢除夕就会出现年兽,它会破坏村庄,导致百姓流离失所。后来人们发现了年兽惧怕红色,火光与声响的特性,便形成了现在除夕放鞭炮贴红纸的传统习俗。不过根据现代学者的研究,在古代的典籍中并没有出现年兽这一形象,各地关于除夕的神话传说也各有区别,因此年兽这一传说的诞生很可能是在近代从过年贴年画,放鞭炮等传统习俗进行杂糅并误传的过程中逐渐形成的,而后来这一传说又随着大众媒体受到了广泛的认可。
而除了年兽外,年的形象也在一定程度上参考了中国古代的神兽螭吻的形象。螭吻是传说中的龙九子之一,神话中的螭吻形似兽,性好望,平生好吞,能辟火灾。这些特性都在年自己和精二立绘的背后灵上得到了表现。
实际上年身上的传统元素还有很多,比如卡池名“地生五金”就是来自《天工开物》一书,而战斗语音和档案中的文言文也都有原典出处,这些就地咚有机会了再细说吧。
明日方舟阵容推荐 最佳阵容搭配攻略
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输
明日方舟职业有哪些 全职业详细介绍
近卫

近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。
重装

重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
医疗

医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。
术师

术师是负责攻击的重要单位,通常他们能熟练控制起源矿石内的效能,以法术形式去精确攻击范围的敌人。在对付携带特殊装置的敌人时会有更加好的效果。但是一旦自己的位置暴露,处于不利状态也非常容易受伤。
狙击

狙击干员是最常见的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。
辅助

辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。
特种

特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。