《阴阳师》是一款卡牌游戏,回合制斗技里后手阵容一直有自己的一席之地。今天小编要聊的是酒吞童子超神阵容搭配,这套以后手反击为核心的队伍,在面对高速先手队时反而能打出优势。核心思路就是让酒吞慢慢叠狂气,等对手冲完一波后再慢慢收拾残局,整个节奏慢悠悠的但伤害很足。感到兴趣的用户们与小编一起看看吧。

酒吞童子阵容的核心:晴明、酒吞童子、妖琴师、桃花妖、座敷童子、姑获鸟。
这是一套以后手反击为主的阵容,不需要很快,对于追求速度的斗技场来说是非常典型的阵容。酒吞的速度比琴师高一点,琴师的二技能可以快速让酒吞再打一次,酒吞在情况最佳下可以一开始打5下(轮入道御魂效果)。而面对比自己快的对手,这样的组合甚至可以让酒吞打出7下以上的高伤。但160以上的速度还后手?根据2400以上一路拼杀的经验,竹之幽2400以上控场的速度都在170以上。而2700的速度至少在180左右。所以只有160的速度只能打后手反击。
而这套阵容的灵活度是非常大的,这里的奶妈选择了大多数人都不用的桃花。一味的加强血量使的桃花在斗技加成血量的情况下能单奶1W点血量以上的治疗。这样在后手的情况下就算有一个式神被压到残血也能快速的回满。而遇到单体输出极强的阵容就可以用复活拉起来。桃花对于这套阵容来说是极为重要的。
这套阵容选择了主流人物鸟,鸟的群伤配合针女可以打出爆炸型伤害,在酒吞压到对手残血时,鸟可以顺利将对方的残血打掉,还可以压其他人物的血量,让酒吞更好的阻击对手。至于座敷童子,因为一直没有刷到好的火灵,所以也带着他。这套阵容还有一个关键的存在就是晴明。满技能的晴明套的盾可以在对手先手爆发后缓和一回合,而往往这一回合就可以让其他式神有一定的时间秒掉对手的输出位。
酒吞的连续攻击,鸟的爆发型群伤,桃花的强力单奶和复活,晴明的盾,还有连贯这一切的琴师。琴师的二技能可以让人获得一个回合数,在有火的情况下就可以让鸟多打一次爆发型伤害。在鸟和酒吞残血时可以让桃花马上进行治疗,在先手时可以给晴明直接套盾化解对手第一轮爆发。而在酒吞满狂气,且已经出手过后就可以让酒吞再次出手。
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阴阳师酒吞童子御魂搭配阵容攻略

之前一波流时代用 兔子 兵佣(输出太慢,用来防插队),小黑,打火机,鸟,神乐疾风。这样无脑3波流上了2000
后来,2000以上惨遭虐杀,因为我的兔子只有165的速度,从未见过5星或以上的2号速度位。
接着出了酒吞,版本大更新,开始放弃鸟姐,思考酒吞的PVP搭配。话不多说(好像说了好多),马上入正题。
阵容与御魂
——阴阳师神乐(只强化了她 伞+疾风) 5星酒吞(御魂狰 4+2暴击,六号位暴击),4星兵佣(4号位效果命中,火灵,2号位速度),4星椒图(速度散件),4星老伯(地藏+生命2件套,2号位速度),4星打火机(地藏+生命)
首先解释一下阵容和御魂搭配,铁三角 椒图酒吞兵佣,他们三者是有很强的联动性的:
1. 椒图拉链后,任何队友受到伤害均会有35%触发酒吞的狰,酒吞的狰触发后有两个好处,分别是旗子能帮酒吞回血 50%叠加葫芦,还有一个好处是提前知道对面位置的坦度。面对各种未转型的鸟多段AOE,你懂的。
2. 接上条,兵佣嘲讽后,链接可以分摊伤害。担当一个稳控
3.酒吞选择堆暴击,是因为椒图的被动增加暴击伤害很夸张,谁用谁知道。
4.不用拉条的原因,是因为即使对面拉条先手,那么它的输出起码要大于125速左右,才能不被我的兵佣(174)插队。2000分段除非带速度2号位不然对面输出很大机会被我插队嘲讽,如果带二号位,翻倍血量的情况下则很难一波打残我方。
5.其实不用打火机也行,不过万一招财不触发就没旗子放了,还在考虑自由人位置。
打法技巧
总的来说后手就是要撑过第一回合,几乎节奏就进入我方,比较多的情况下是第一波被打残甚至死了个火机翻盘。
A:我方先手,兵佣抢到一速的话几乎没悬念,嘲讽拉链buff叠到飞起
B:我方后手,看看兵佣能不能插队,如果不能,基本对面会选择集火打火机,对面5星双输出有鸟的话咱们出地藏的话勉强能扛,之后对面拉条也跑不过兵佣,可以嘲讽一波,拉链进入我们的节奏。6星输出的话就认输吧……
第一回合后酒吞的狰的反击大概已经知道对面的坦度,因为我酒吞很慢。就可以选择击杀对象,A完第一次,神乐尾速疾风再一次。对面DPS基本上就交待了。不交待,他的旗子也奶不上,下回合还是得交待。
阵容相克
楼主的阵容最被拉条控制DPS流克制,链放不出,没法嘲讽这些都是致命的,直接导致狰酒吞战略没法实现,没有之一,尤其是我后手的情况下。基本都是没赢过。
楼主最喜欢见到童男+2DPS,4保1超人(大佬绕道),4保1鸟或者双DPS拉条奶打火机 这类阵容。即使第一波输了先手,后面还有机会兵佣追上嘲讽。
本周打算强化 一下辅助的御魂(最高加3,除了速度位),赌几个军火,争取下周再来汇报更新装备后的战况。
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《阴阳师》SSR式神酒吞要怎么玩?搭配套路是什么?
阴阳师的SSR式神酒吞要怎么玩,酒吞的御魂搭配套路是什么,这里给大家介绍下酒吞的骰子鬼御魂普通套路攻略,希望大家喜欢。
技能分析
一技能

与被动二技能成套的普攻,在狂气堆叠上来后,连续的疯狂追击也是游戏中不多的依赖普攻输出的式神。
二技能

被动叠加狂气,回合结束50%几率,受击25%几率叠加buff,最多4层,可被驱散。
三技能

一个一般情况下不会使用的三火技能。毕竟酒吞的输出需要狂气BUFF,所以维持酒吞的血线交给了续航的奶妈。
酒吞的定位是一个慢热的持续站场输出式神,酒吞的使命有三:活着,叠加buff,输出成吨伤害。酒吞的短板,在于时长不稳定的窗口期,毕竟叠加BUFF需要回合数,而且回合结束不是必定叠加,十分看脸,再加上雨女樱花妖以及新增的青坊主驱散类式神的存在,酒吞的输出窗口期被无限延长,特别是现在雨火流肆虐的斗技场,酒吞生存空间被急剧压缩,成为冷板凳上的鬼王。
但是,无论是雨女还是青坊主樱花妖,驱散是可以被效果抵抗的,结合如今因雨火流与技能改版大热的骰子鬼吸血姬套路,不难发现,吸血姬与酒吞定位类似,都是站场不耗火的输出,而与吸血姬不同的是,酒吞叠加上狂气之后的输出是吸血姬不能比的,而酒吞的输出不用跟吸血姬一样需要压低自己的血线使自己处在一个危险的境地,所以骰子鬼酒吞的套路是可行的。
御魂推荐
魍魉两件+骰子鬼四件
二号攻击,六号位可攻击可暴击,四号位必定带上效果抵抗。这样的御魂搭配可以很大概率防止好不容易叠加的BUFF被驱散,在发动抵抗之后还可以按照狂气数量疯狂反击,魍魉骰子鬼套件24%抵抗,五星四号位抵抗38%,一共52%效果抵抗,实在是相当高了。配合镰鼬的拉条可达72%!
阵容推荐:
镰鼬:拉条增加抵抗,堆速度抢先手,也提供队伍的容错率。
桃花姬:现在版本加强后大火的奶妈式神,血厚防御高,能抗能奶还能复活。暴击还能群奶,但是自身只有5%暴击,所以御魂推荐六号位暴击,树妖两件,网切,针女,三味中选择两个2件套,堆暴击妥妥的。
酒吞童子:骰子鬼堆抵抗的酒吞,拉都拉不住的暴脾气输出。
青坊主:被动20%抵抗的光环,让酒吞的抵抗轻松破百,骰子鬼更好触发,御魂推荐提升团队生存力的地藏,S的生命评价地藏盾十分厚实。
座敷童子:打火机,保证施法资源续航,御魂可以带招财猫也可以带火灵,甚至被服防秒,镜姬赌命,御魂可以十分灵活。
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