《阴阳师》是一款卡牌游戏,式神养成是核心玩法,其中吸血姬这个式神最近迎来了大增强,血怒技能调整后低血量输出简直离谱。今天小编要分享的是吸血姬的御魂搭配思路和阵容推荐,帮大家把这个式神用起来,毕竟好不容易加强的式神可不能浪费。感到兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧。

11月11日新资料片,一来就啪啪给了童男和山兔两巴掌,然后又发了一圈糖,吸血姬无疑是抢到了其中比较大的一颗糖,伤害提升惊人,今天就来分析一下吸血姬应当带什么御魂,在斗鸡中适合的阵容。
首先是看技能
1、血袭:吸血姬消耗当前生命的10%对目标造成攻击120%的伤害。
2、血怒:吸血姬损失的生命会为她提供攻击加成,每损失1%生命,[血袭伤害增加4%。(加强前为每损失10%生命增加吸血姬5%的攻击)
3、鲜血之拥:吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%的伤害,并回复自身30%的生命。(觉醒后)被拥抱的敌人每回合损失5%的生命,持续2回合。
血怒技能增强前后的差距一点也不大,从丝血增加不到50%攻击到现在半血普攻伤害+200%,空血时普攻伤害将近600%攻击力,这还没算暴击和爆伤!!!如果御魂搭配得当,残血状态就是一拳超人(跳跳弟弟:谁叫我?)
说完了强大的一面,再来看看吸血姬的弱点,首先,满血状态下输出感人,普攻120%,技能2火131%加成感人,而且都是单体输出,低血量下自身脆弱,容易被直接秒杀,没有加速或刷新进度条能力,残血翻盘能力有限。此外,主动追求中低血线这一点被自家的惠比寿和莹草克制(奶妈你走..)而高血量没输出的特性打不快。如何以合适的速度可控的降低自己的血线,同时保证团队的续航能力,这是一个难题,与当前的大部分体系都不太符合,这使吸血姬即便伤害巨幅提升,定位仍然尴尬,不推荐作为主力式神培养。
御魂及阵容搭配
新版本提升了狰的反击概率,对于吸血姬来说,在受到伤害后,敌(自)方(家)细(奶)作(妈)提升血线之前出手无疑是最好的,因此狰成为不二之选。轮入道也可以选择,翻盘能力更强,但前几个回合异常疲软。
阵容:椒图+吸血姬+桃花+雨女+酒吞/犬神+八百比丘尼
御魂搭配:狰四件套+魍魉之匣/暴击两件套
属性优先顺序,暴击,效果抵抗或攻击。
椒图涓流技能5%血上限和吸血姬普攻消耗血量会在半血左右达到平衡,同时避免吸血姬被单点秒杀,桃花+八百比丘尼双保险确保吸血姬的存活,犬神/酒吞补充输出,由于阵容非常害怕控制(包括新机制封御魂效果和被动),带雨女补强,但由于控制状态下无法触发反击,仍然需要堆效果抵抗,如果对方阵容没有控制也可换成其他式神。
这个阵容用火的点不多,但是鬼火还是很紧张,除了椒图雨女其余的点都尽量不要用火,桃花看情况回复,保证3点火复活。配置御魂时注意保证椒图、桃花的血上限是最高,吸血姬血上限最低。雨女和椒图速度尽量一致,雨女略快。桃花略快于八百比丘尼。
这个阵容属于防守型配置,由于鬼火紧张加上输出点位是单点输出,因此被椒图及镜姬阵容克制,对于aoe阵容克制性极强,在椒图放出技能后也不惧怕任何形式的输出。

阴阳师吸血姬进阶攻略:各大副本通关技巧
阴阳师吸血姬的封神之路已经开启,想30级过御魂10层,山兔大暴走10层,红叶的羁绊10层吗,拥有吸血姬,你就拥有了一切,下面带来玩法进阶攻略。

五星属性

御魂搭配
阵容:吸血姬+4觉醒山兔+晴明,下面都一样。
御魂10层攻略
一速兔子165.2速兔子130-140.吸血高于115.后面有个兔子尾数115。4兔都带招财猫。清明敷和盾,高于21级。
注意点:
1.魂10敷要敷住大天狗,就可以无脑点他了,敷不住就点大蛇.
2.魂九记得三分之二以上打狸猫就可以了。

山兔大暴走10层攻略
必须一速201招财,而不是闪件,也就是5个招财~晴明盾改版,一速散件,四招财过的,太看运气了,打到第三回合,断火翻车七八次,能五招财最好。
图包括所有带镜鸡的怪,从7到10.记住打镜鸡心不能急,除了3分之二血以外,尽量不要直接a.清明带灭和盾就可以,否则可能把自己点死。而且不能叠盾了,跳的难度增加了。

红叶的羁绊10层攻略
一层,缚两只狐狸,先打小僧,打死小僧后可以放罩子不跳,前提只有一个狐狸可以动,其他被敷住,让狐狸去被动,然后就可以无脑打死狐狸了。
二层,缚左右两只饿鬼,先打犬神,对无脑a死犬神,犬神死了才可以下一步,没盾打中间的饿鬼和椒图,中间饿鬼不反但会协助,优先杀,有盾左右两只饿鬼,再打兵佣。椒图不要优先打死,是没盾缚时候的目标。
三层,缚般若吸血姬,有盾先打酒吞,然后打带缚的般若和吸血姬。椒图和桃花,是没盾缚时候的目标。小怪死光优先打酒吞,红叶是酒吞死了后没盾缚时候的目标。必须酒吞死了才能打红叶。
配置,五招财,速度和魂10一样,清明缚、盾

阴阳师吸血姬目前正在参与非酋式神的投票,如果你喜欢她,请给他一票。
《阴阳师》吸血姬配一目连阵容搭配攻略
阴阳师吸血姬配一目连阵容怎么搭配?吸血姬对于246属性的选择,有着各种说法。而我之所以这么搭配,最重要的原因,我也相信会是很多人选择属性最关键的因素——我买的时候就这个属性,不想再买了,再买不一定比这个好。

关于骰子鬼怎么买,我的建议是先随缘等一个攻击或者暴击的四号抵抗,然后找这个套装的6号或者2号,这样成本会相对低一点。至于最后需要多少抵抗,这个说实话,真的是看脸的。毕竟骰子鬼吸血姬爆发的输出就是半血之后的那几下,抵抗了就是对面爆炸,没抵抗就是自己原地爆炸,80-120感觉都是随缘。其实按照我自己的想法,2和6有一件最好是带防御的,毕竟生命加成的收益是一次性的,没什么持久性,可惜只买到了生命
暴击爆伤还是攻击,其实三个对于带了一件防御或者生命的骰子鬼收益差不多的,还是那句话,有啥用啥。
阵容搭配:
琴师+一目连+雨女+打火机
实战效果中规中矩。骰子鬼的触发条件比我之前想象的要多很多,除了常规的控制以外,非常多的负面状态的特效都可以触发骰子鬼,比如晴明的缚灭普攻和被动、雨女的雨、凤凰火普攻、鬼使白的大招、廉鼬的普攻、神乐的AOE和被动、雪女的盾以及返魂香等等。
对手错放技能的话很有可能被动的连续触发骰子鬼导致崩盘。吸血姬的特点就是不到最后真的不知道是什么结果,所以即使开局被团控或者减员一两个都还有很大的机会翻盘,残血状态下对面一旦急了用各种伤害来补刀是很容易翻盘的。
一目连的盾比其他的奶能更好的配合吸血姬,残血的吸血姬套上一目连的单体盾以后对面选择起来是非常尴尬的。因为我放弃了吸血姬的速度,所以琴师的机动性是必不可少的。因为战斗中可能会出现需要一目连或者雨女连续放技能的情况,用琴师拉耗火特别高,所以带了打火机,目的是为了增加容错率。身板上来说,目前很少出现单输出能一回合秒掉我这个吸血姬,倒是很容易进入残血,所以我还是想换个防御的,这样一目连的盾质量会更好。
总体而言,无论是面对传统的雨火明火,还是现在的般雪鬼使白,骰子鬼都有还算不错的发挥。但是绝对不可能达到碾压对面的场面,毕竟你是反手被动的那一方。顺带说一句,对于般雪和雨火,他们控起来打谁不是控到死,至少作为坚持反击流的人来说,骰子鬼的赢面算是各种套路里面偏高的。不过打般雪,最近感觉之前提到的用荒川+猪换掉一目连+吸血姬用起来更舒服一点,毕竟般雪也需要预热,拖起来还不一定我们占得到便宜。而对于单拉+控+点爆发(妖刀为主),一旦对面的控不讲道理了,也只能投了,这也是我目前最不愿意打的阵容。

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