《三国群英传》是一款策略游戏,SLG玩家都懂一个道理,打不过就跑别硬撑。三国群英传8这作守城基本等于送人头,城墙是没有的,兵也少得可怜,等着被诸侯轮番讨伐就完事了。所以今天小编要分享的思路是换家流,开局别傻乎乎占中原,直接往边边角角的金角银边钻,等对手在草肚皮里卷成一锅粥再出来收拾残局,顺便说下远程小兵是真的香。感兴趣的网友和小编了解了解哦!

我发现经常有人被诸侯讨伐。享受董贼待遇。
然而这个游戏,压根没有城墙,兵也约等于无。守是守不住的。所以干嘛要守?
古语有云,不要计较一城一地之得失,一切战术届换家。开局千万别傻乎乎的守中原之地。金角银边草肚皮。直接换家换到边边角角。再往外扩张。切记切记。
另外,这个游戏小兵要远程才有那么一点用处。开局记得先预先把小兵改成远程。
《三国群英传-霸王之业》天赋加点分析指南
天生我才必有用,每个人都有优于他人的天赋,发挥基于天赋形成的优势,便能更轻松地取得更大的成功!这在由腾讯游戏独代,星辉游戏研发的正版三国战争策略手游《三国群英传-霸王之业》也是一样,只要根据自己的天赋制定自己的发展策略,就能让自己在群雄四起的天下中立于不败之地。

天赋主要分为战争、经济和辅助三大类,大家可以根据自己玩法的派别来选择适合自己的天赋。因为富裕的资源是打造精兵强将的根基,所以大部分人比较喜欢点经济类天赋提升日常收获的资源产量。在资源天赋中建议大家按“矿-钱-粮”的顺序来点,因为在后期中,绝大部分人的钱粮资源绝对比矿资源要富裕得多,直接点出“增加矿产”的天赋可以让大家在资源发展上更为均衡。

即使是走和平路线的种田党,点出战争路线天赋也是一种很好的选择,已经拥有固定联盟的种田党在点出战争天赋后可以在讨伐高级黄巾与高级南蛮的时候获取更大的收益,而且战争类的天赋在某些活动如“御城试炼”等活动中都能帮助玩家获取更高的排名。投入战争系天赋的收益不仅在于作战能力的提高,更能有效减少部队在每次作战中的损伤,从而减少资源的损失。

而辅助流天赋是被最多人忽略的冷门天赋,相当一部分玩家表示忽略它的原因就是辅助系天赋只能加快士兵生产速度与医疗速度。但是这个辅助流天赋在某些场合也是很有用的,例如囤积伤兵等切换天赋后一次性医疗,还有集中暴兵的时候切换等。

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