《皇室战争》是一款卡牌游戏,锦标赛规则最近又有了新调整。官方解释了为什么设定卡牌等级上限、为什么不全改成统一等级,这些设计背后其实有讲究。小编今天就带大家看看新规则的具体变化,说说部落捐赠上限的提升细节,皇冠宝箱奖励翻倍的福利也在其中。感到兴趣的网友与小编深入了解一下吧。
在此前发布的文章——关于《部落冲突:皇室战争》的竞技性中,我们简单介绍了锦标赛规则,现在我们将进一步阐述在当前的锦标赛中采用这些规则的原因,以及这些规则马上将会有哪些改变。
例如,为什么要设定卡牌等级上限?为什么不直接将所有玩家的卡牌设定为相同等级?我们在当前的锦标赛中采用这些规则有以下原因:
-我们认为,如果玩家在进入锦标赛之前就已经具备一定的对战技巧和理念,会让对战水平更高,更精彩。
-解锁和收集了所有卡牌的玩家已经积累了足够的对战经验。
-我们希望仍然能够激励玩家收集和升级他们的卡牌
不过在常规对战中,传奇卡在各方面都比较平衡,因此我们并不想从整体上削弱传奇卡的实力。相反,我们打算提高史诗卡,稀有卡和普通卡在锦标赛规则中的等级上限,从而让锦标赛规则在整体上更加平衡。调整后的新锦标赛规则如下图所示:

为了帮助玩家更快地熟悉锦标赛规则,同时考虑到我们将提高锦标赛规则中部分卡牌的等级上限,我们希望同时引进两个超酷的新内容!
首先,每个皇冠宝箱中所包含的奖励将翻倍。这样赢取皇冠和解锁每天的皇冠宝箱会变得更有价值和有吸引力——真正的双倍奖励!
其次,我们调整了部落卡牌捐赠体系,这样随着竞技场等级的提高,您给其他成员捐赠或者请求捐赠的卡牌数量上限也会有所提高。例如,在皇家竞技场,您每次可以请求其他成员给您捐赠30张普通卡或者3张稀有卡!

《部落冲突:皇室战争》游戏团队
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1. 首先是游戏界面字体,以及图标大小的优化,卡牌图标和求卡时候的界面,显示信息数(变成了方形)以及上方的金币等级显示信息都进行了改动。色调也调整了一下,背景的菱形会闪动,可以说改的非常舒服。让人眼前一亮,明明还是那个游戏,但是就觉得很有新鲜感,这是很多游戏商做不到的死抠细节,非常对我胃口!
2. 地图上的优化,野猪可以左右裸跳了。修复了地图不对称的问题,可以说也是治好了我多年的强迫症。
3. 现在打挑战赛也能够累计皇冠宝箱,不用多说了。良心
4. 现在在部落里面不会显示个人等级了。
5. 部落观战自己部落的人能看到对面圣水。(这个bug在更新当天通过维护修复了)
6. 天梯结算箱子能选卡拿,非常人性化。(对我这种满了一部分的卡的人来说简直福音,望推广到以后的其他箱子上)
7. 改版了天梯(排位)机制之后,现在是真4000以后才是游戏的开始了。奖励也不至于高到让一般段的人也去找代打,可以说是动了脑子的修改。
8. 特殊活动挑战基础收益减半,胜场奖励只能拿一次,非常赞!虽然不至于杜绝接单的情况,但是也能大大减少了!同时也拯救了我这种强迫症。
9. 卡牌信息里能显示锦标赛等级的信息。
10. 现在建筑上面无法释放滚木。(属于bug,确认会修复)
11. 现在破路后三枪可以后排分枪了,破路后的天狗不会飞歪了,破路后中出胖子会去找国王塔而不是公主塔了。
12. 进攻前腰集体变慢,不存在0抬手的单位了。
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