《皇室战争》是一款策略游戏,对战时手速和时机真的太重要了。今天小编要聊的是反应速度对实战的影响,很多新手觉得下牌顺序差不多,结果塔血掉得飞快,问题就出在这儿。晚下怪一秒可能少A一下,火枪家驹放早放晚效果天差地别,建筑拉猪更是容不得犹豫。掌握好反应速度这块,上分真的稳很多。感兴趣的网友们和小编了解了解哦。

今天我们只谈一下反应速度方面的影响。
最简单也是最直接的影响,就是晚下怪,可能会少A一下。举个栗子,如果在小皮卡单解野猪时晚下了一秒,野猪可以多A塔一下。而锦标赛等级下野猪一下攻击是264,相当于一个火球的伤害多一点。
有些时候可能你在和对面大神对打时,感觉自己的磨血能力永远不如对面,明明下的是一样的卡牌,为什么自己的塔血掉的嗖嗖的,就是这个原因。(下图为以微小时间差放置小皮卡与烈焰精灵解猪加小苍蝇的实例。)
第二种情形,由于火枪和家驹的射程较远,主要发生在家驹和火枪身上。以家驹为例,使用地狱塔吸引仇恨,如果地狱塔放早了,有可能家驹在箭塔与防御塔射程之外淡定拆塔;如果地狱塔放晚了,那么对面只亏了一费就摸了我们的塔将近500血量,非常之赚。
同理如果用小皮卡解火枪,如果放早了,火枪在防御塔射程之外,白白耗费小皮卡很多血量;如果放晚了,火枪的仇恨在护卫塔上面,也能够开3枪左右(放在合适的时机,小皮卡只需要挨一枪就可以解决火枪,如下图)。而这点是很多新人经常失误地方,需要经验与反应速度同时具备才能减少失误。
第三种情形是在使用建筑物拉对建筑仇恨的单位时发生。通常在拉野猪的时候,考验手速和反应速度——因为野猪移动速度很快,而且野猪进塔之后仇恨范围和刚过河时的仇恨范围并不一致,如果操作不及时,猪会直接无视防御塔敲公主塔。但是这种情形也有补救措施,就是在靠近公主塔的位置放防御塔,固然会让猪敲到一两下,但总比直接敲塔要好很多。
最后一种情形,是法术的释放时机问题,需要一些预判。而法术释放失误,大家都知道,后果可是非常严重的。此情形尤其在使用毒药解黄毛,火枪等血量接近伤害值的怪物时,火箭砸三火枪,小电停电车之后接皮卡……等等时刻。下图演示两种烈焰精灵正确释放与错误释放的后果图。
皇战本身的卡牌收集方式和很多国产卡牌并没有太大的区别,而它策略与操作融合起来的作战机制才是真正吸引我们的地方。所以希望大家不要太过于关注卡牌的等级、卡组的配合,而忽视了实战中释放的速度与时机。相信大家明白了反应速度的重要性后,能够距离传说更进一步!
皇室战争进攻攻略解析 进攻技巧深度分享
皇室战争中很多新手玩家都习惯于全力进攻对手血少的塔,这样引发出来的问题其实很明显,对手的防御塔和防御兵种会逐渐优化适应你的进攻,也就是说会更轻易的化解你的攻击。今天简单给大家讲下皇室战争进攻攻略解析。

首先说明四种卡组类型:
1、强推一波流卡组(例:毒胖)
2、防反卡组(例:毒猪,锅炉工)
3、自闭蹭血卡组(例:房子流)
4、以攻为守卡组(例:跑猪,胖球流)
同路进攻:最适合强推一波流卡组和自闭蹭血卡组。主要原因是强推一波之后对手的防守兵种通常不会维持一个很好的状态来防反,而自闭蹭血卡组并不需要主动进攻,每次房子蹭血的同时还可以骚扰对方的进攻。
当然防反卡组也可使用,但前提是和同等级对手或比自己等级低的对手作战,保证每次防守过后部队状态良好。简而言之,同路进攻的基础在于卡组强度比对方高,一个字,就是刚!(路人:mdzz,这是三个字)
错路进攻:错路进攻的优点就是和上面同路正相反啦,当你卡组强度明显不足时,每次防守过后的兵种状态显而易见不会很好,而且使用等级低的部队进攻反而更容易被对方轻松化解,并形成一波反攻。
此时,错路进攻的优势就体现出来了,可以使对手分散兵力,同时也可以使两座塔分担对方的伤害。尤其是对阵一波流卡组时,往往可以让对手的一波攻势并不能凑齐全部互补兵种。这就是我们发现一些经典以低胜高对局中,低级一方的两边防御塔都几乎是半血,却能赢对方的原因。
双线作战:这个战术的实行需要两个条件——1、卡组输出较高(或者可以用技术弥补使输出提高);2、拥有至少两个进攻核心点。所以并不是所有的卡组都适合使用这种战术,最近正火的双核心卡组使用起来较为得心应手。
此外,这种高阶战术如果新手来使用,极有可能会陷入每次对战两边塔都打不掉而连败的局面。不过双线作战的优势也很明显,继承一切错路进攻的优势以外,还可以打乱对手的节奏,难以打出应有的配合。
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