皇室战争

皇室战争公主卡组搭配攻略

2026-07-06

《皇室战争》是一款策略游戏,公主作为最早的传奇卡之一,人气一直高居不下。这张卡射程远、AOE伤害高,克制人海流简直是一把好手,但血量低也让她容易被法术秒掉。今天小编要聊的就是公主的卡组搭配思路,从坦克流到消耗流再到防守反击,各种主流玩法都整理了一遍,公主爱好者可别错过。感到兴趣的小伙伴跟着小编深入了解一下吧。

公主是一个较为特殊的卡牌,并且也是CR最早推出的一批传奇卡,这张卡有着很远的射程并且属于AOE输出,可谓是人海卡的克星,并且在骚扰能力上是非常的独特,那么对于这个充满火焰力量的公主,我们在卡组中药如何合理的搭配呢。

公主卡牌简介

简介:公主是一张7阶竞技场解锁的传奇卡牌,需要3点费用,攻击目标为地面和空中,攻击射程为9.5格,并且属于AOE伤害,这张卡牌有着极强的骚扰和解卡的能力,特别是在对付一些人海卡牌时,因为远程AOE的原因有着很大的优势,并且公主的射程高于敌方的公主塔,所以在我方范围内就可以攻击到敌方的公主塔,从而进行消耗。

不过由于血量较低,所以会比较害怕一些法术卡牌(万箭齐发/滚木等)这张卡由于射程的优势,可以直接在桥头来消耗,所以也是具有不错的消耗和骚扰能力的,在卡组中可搭配性较强,解卡能力也是非常的灵活,目前公主大多是搭配一些快攻卡组为主。

坦克卡组搭配

热门搭配:石头人/熔岩猎犬/巨人/皮卡超人

搭配指南:公主有着非常不错的AOE输出,并且射程较远,在搭配一些坦克流的卡组时,可以对我们的卡组起到很好的保护作用,坦克卡组前期大多会进行收集器的累积,而在我们做收集器时,如果敌方使用较多的人海卡进行强攻,那么我们可以很好的利用公主防守,同时搭配其他卡进行拉扯或者控制,在后期打出组合进攻时,当敌方的火力锁定我们坦克后,那么公主在桥后可以直接消耗敌方公主塔,或者辅助输出。

消耗卡组搭配

热门搭配:亡灵大军/骷髅军团/哥布林飞桶/哥布林团伙/烈焰熔炉/野猪骑士

搭配指南:在消耗卡组的搭配中,公主的用法非常的灵活,当我们在进攻方面想要快速的消耗敌方公主塔时,那么可以直接在桥头来进行消耗,特别是后期敌方公主塔血量较低时效果更佳,而在防守方面,也是可以有效的抵抗敌方打出的人海组合进攻,同时如果想要敌方交出一些特定的法术,从而使得其他卡能够打出不错的输出,那么利用公主来骗取敌方的滚木或者箭雨也是不错的,如哥布林飞桶的流派。

防守反击卡组搭配

热门搭配:骷髅召唤/野蛮人精锐/野蛮人攻城槌/克隆法术

搭配指南:公主有着非常不错的后排AOE防守效果,并且在防守后可以搭配其他卡打出有效的反击,特别是在敌方费用较低时,反击效果更为强力,在我们公主防守后,搭配野蛮人攻城槌和精锐即可打出不错的辅助的效果,而在搭配骷髅召唤时也能进行很好的前后消耗,并且公主的AOE输出能够很好的保护我们卡牌不被敌方的人海卡拉扯。

公主热门卡组

双重消耗的桶猪流:骷髅军团/哥布林团伙/地狱之塔/野猪骑士/毒药法术/哥布林飞桶/公主/复仇滚木

卡组思路:在我们的卡组中,是一个非常快速的消耗组合,野猪骑士+飞桶的进攻有着极为强力的爆发,而毒药法术也是一个不错的消耗和辅助卡牌,在我们的卡组中有着较多的骗取敌方小法术的骚扰卡,如骷髅军团/哥布林团伙和公主,这些卡牌不但有强力的防守能力,并且也是较为容易让敌方交出法术的,当敌法交出了法术,那么桶猪的爆发极具威胁,而后期我们也可以直接前置公主和哥布林团伙来进行抢血。

卡组在防守方面同样是较为稳定的,地狱塔有着很好的递增伤害,可以完美的解除一些肉卡,而公主的远距离AOE射程更是对抗人海卡的好手,骷髅军团和哥布林团伙则都是非常不错的人海卡,在对抗单一卡时也是有着很好的防守能力。

公主作为最早推出的一批传奇卡,深受玩家的喜欢,这张卡牌不但有着不错的消耗和骚扰能力,同时在费用方面也是较为的灵活。

《皇室战争》7月平衡性调整详情一览

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10%

(5格 - 5.5格)

攻击速度提升17%

(1.2秒 - 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25%

(0.8秒 - 1秒)

大雪球

作用半径

3.0格 - 2.5格

地狱之塔

持续时间减少25%

(40秒 - 30秒)

哥布林牢笼

持续时间增加33%

(15秒 - 20秒)

哥布林硬汉

伤害提升25%

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 - 1.6格

亡灵

射程:2格 - 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 - 1.6格

王子

射程:1.85格 - 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 - 1.2格

(溅射范围1.25格 - 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 - 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 - 1.2格

骑士

射程:1格 - 1.2格

超级骑士

射程:1格 - 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 - 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 - 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 - 1.2格

(溅射范围1格 - 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 - 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

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