海岛奇兵

《海岛奇兵》叉叉助手辅助无限掠夺刷资源教程

2026-06-26

《海岛奇兵》是一款策略游戏,资源管理向来是核心难点,尤其前期金币和木头消耗特别大,单靠日常产出根本不够用。这时候叉叉助手辅助就派上用场了,它能自动开启保持在线和沙盒攻击功能,让玩家在不被攻击的情况下安心发展,还能模拟进攻熟悉敌人布局。小编提醒下,沙盒攻击用完可能会闪退,但整体体验还是很香的,毕竟能省去反复摸索的时间。感兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧!

对于大多数策略战斗手游来说,最关键的就是资源和部队,尤其是资源的消耗量非常惊人!游戏中,金币、木曾、势头、钢铁等资源可用来升级建筑,前期消耗量最大的要数木头和金币了,而这些资源主要来源是“掠夺”,包括后面需要升级雷达、基地,都是通过殖民扩张,资源掠夺。那么怎么快速的刷资源呢,怎么无限刷资源呢?除了合理的战术和技巧外,我们还能求助辅助工具了,这时候就能用到叉叉助手了。

首先我们要开启保持在线功能,可以全面开启防护功能,让你免受打扰,不被攻击,向那些想要掠夺你的资源,破坏基地的人说“no way”!

再来就要开启沙盒攻击功能(或称“模拟攻击”),了解敌人的攻击套路和资源所在地,拒绝被动挨打,主动出击,坐到有的放矢,为你在攻打敌人基地和掠夺资源时提供方便,助你极速扩张的版图。不过要注意使用沙盒攻击功能,因为使用沙盒攻击后会闪退。

以上两大功能,均为游戏内置,因国内版本暂无功能窗口,辅助功能在启动叉叉时默认自动开启。如此一来,减去了反复设置的困扰。当前辅助版本,除支持Google Play17.105游戏版本,兼容昆仑官网、小米、360、豌豆荚、百度、UC渠道17.122游戏版本。Google Play版本无影响,需手机含Google Play服务支持和设置手机VPN方可进行游戏。

皇室冲突多国测试上架卡牌对战抢先看

作为芬兰独立游戏之光的开发商 Supercell 自2012年起,凭借《卡通农场》、《部落冲突》、《海岛奇兵》三款卖座游戏的连续输出,成功晋级为全球最会赚钱的独立游戏开发商之一,不过自《海岛奇兵》后,Supercell 的新作开发之旅并不顺利,2015年他们曾在加拿大区苹果商店测试上架了三消游戏《Spooky Pop》,最后因为测试数据不理想,这款游戏昙花一现地存在了两个月就被下架了。不过对于财大气粗的 Supercell 来说,这并不构成暴击,因为最近他们又在加拿大、新西兰、芬兰、香港等多个国家和地区的苹果商店上架了新作《皇家冲突》(Clash Royale),这次 Supercell 挑战的是已经被炒得火热的 MOBA 题材,有没有拭目以待呢?先一起来通过预告片了解下!

在《皇家冲突》中,玩家将与对手进行硬碰硬的 PvP 实时战斗,勇往直前击败敌手,最终占领他们的守卫塔宾摧毁他们的王,赢得珍贵的皇冠!从这点上看,本作有些塔防游戏的味道,因为你不仅要攻破对方的塔,也要安排士兵保卫自己的塔,守住这最重要的一道防线。

海岛奇兵卡牌对战手游

卡牌收集是本作的一大特色,游戏提供了一系列英雄卡牌供玩家慢慢收集,你可以根据自身情况建立专属的英雄牌组,并建立部落向朋友分享自己手中的英雄卡牌。关于游戏中具体的英雄,《皇家冲突》既设计了纯原创的英雄,也会出现不少我们已在《部落冲突》中见过的熟悉面孔,对新老玩家都很友好。

海岛奇兵皇室冲突

比较遗憾的是,尽管 Supercell 为《皇室冲突》选择了多个国家进行测试,但中国大陆地区不在其列,如果能够在测试期间取得理想数据,Supercell 肯定会尽快让它全球上架,至于安卓版也正在准备中,相信后续会放出新消息,我们会继续保持关注,敬请期待!

海岛奇兵防御建筑布局全面指南

星球大战7即将在国内上映,想必科幻粉丝都已经摩拳擦掌准备开刷了吧!对于科幻电影圈来说,星球大战系列确是世界的狂欢盛宴。但脚踩手游、电影两“圈”的小编,关注点还有早已改编,且盛名在外的星球大战作品——《星球大战:指挥官》(英文名:Star Wars:Commander)。2014年发行的星球大战在国外饱受青睐,连破各大榜单纪录,让国内粉丝羡慕不已。伴随着电影即将开播,游戏也水到渠成的被引入国内。由厂商胜利游戏完成本地化以及发行的工作终于完成,手游《星球大战:指挥官》于12月30日全平台公测,顶着VPN国外翻墙的小伙伴可以回归了……

不可否认的是,游戏有几分类似COC(部落冲突)策略游戏的即视感,但却不尽相同。甚至在某些方面的横向比较过程中,丝毫不逊色COC。更细腻生动的画风、细节处理、多元化的玩法,再加上科幻鼻祖的星球大战IP,也使游戏有了和COC一较高下的资本。

套用了星战的题材,却不是单纯死板的植入。电影中泾渭分明的阵营(帝国军和反抗军)被延续到游戏中,玩家游戏之初就需考虑加入其一,甚至前来搭讪的都是阵营中的知名人物:黑武士和莱娅公主。不同的阵营,所用的英雄、建筑、战斗单位都截然不同。当然画风也确保了展现电影中的阵营风采:帝国军装备精良、反抗军威武不屈。细腻的画风是游戏品质突出的最大特色,战斗单位的移动、举枪射击,以及行进奔跑动作,还有各类空战机船,逼真酷炫的出场以及细节极易让人代入进去。为了最大化的保证“星战”滋味,本作采用的全程英文原声配音+中文翻译,还附带电影中的经典音乐为背景,在丝毫不影响游戏理解的基础上强化了大作体验的感受。

游戏玩法可以说是建立在COC的基础上,但更多元化。基地建设、城墙摆放、部队训练、资源争夺这些不论新老玩家上手,都有详细的指引。但既然应用了“星球大战”的题材,自然也有星战特色的内容。其一,就是对太空、机械概念的还原,随处可见忙碌的载具(机器人)、机械手臂、太空运输车等等。复杂劳作的移动单位,紧密流畅的实时动画展示,这个基地值得你用心去打造!其二,是游戏引入了PVE的玩法,一个章节一个故事,星战系列的各大牌主角纷纷登场,甚至于在后期任务中,玩家的基地有着举足轻重的作用。将星战系列的背景完美的融入到游戏设定中,相信它不会是让粉丝失望的作品。

PVE的战斗更像是温习星战系列的电影情节,也是引“玩家”入胜的指南针,而真正攻防战的重头戏还是回归到PVP上。和COC的初期“人海战术”不同,本作的开场可以直接选择进入高潮,玩家在基地中制作各种强力战争单位,再搭配上基础暴风兵,就可以演练一场颇具规模的太空战役。无脑的制作高战斗力的机器,并不会为你带来正比概率的胜利。拿AT-AT举例,输出爆表,血条够厚,但他也占用了更多的运输机空间(承载战斗单位,有上限) 。还有移动缓慢,攻击频率偏低的弊病,容易被集火消灭,得不偿失。所以,战斗单位的配比以及进攻方向、策略的选择,都是左右战争胜负的关键。

久经沙场的用兵大师都需要排练阵型,而考虑到玩家基地被反复侵占后带来的挫败感,游戏先前设置了“反进攻”关卡。在PVE中,电脑AI会带领部队进攻玩家基地;或是让玩家带领部队进攻一些阵型严密的基地,获得启发。通过简单的学习成本,增加玩家的对抗能力以及建设趣味性,也能看出厂商的良好初衷。不仅如此,游戏里还贴切的设计了联盟系统,玩家可以抱团相互依靠,形成小团体。当新手在前期的资源匮乏,难以抵挡“敌军”的话,还可以向联盟中的成员寻求战斗单位支援,在同仇敌忾的阵营buff加持下,通常都能诉求成功。

游戏也并不是毫无槽点,比如说战斗中的人员消耗。不论你是否通关,战斗过程中派遣的单位都不会归还,纳入战斗损失,此举和COC的设定如出一辙!小编表示Boombeach(海岛奇兵)玩家累觉不爱。其次,就是三星通关后的PVE“反进攻”关卡无法再次体验,是一次性的,所以想反复测试基地防御能力的玩家也可以洗洗睡了。最后,就是颇有微词的升级系统,AI并不会主动提示玩家哪些需要升级,必须手动检查,才能获悉具体情况。

瑕不掩瑜,作为2015年的收官之作,本作带来的优秀游戏体验足以为各位玩家画上圆满的游戏“生涯”句号。正值星球大战7上映的前夕,本作拿来作为星战系列开胃菜是再合适不过了,顺带还可以借此回顾星战系列的剧情,一举两得。如果说你是苦苦守候星战的粉丝,那千万不要错过本作!

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