倩女幽魂手游魅者技能加点攻略

《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,魅者作为游戏里人气超高的职业,控场输出两不误。这次咱们要聊的是魅者技能加点,毕竟点对了伤害翻倍,点错了可就白忙活一场。小编看过太多萌新在技能点上踩坑,今天就把从前期过渡到后期成型的完整加点思路整理出来,风入松怎么点、混罗衣和秋千索优先级怎么排、试香罗和红杏泄春光该升到几级,全都安排明白。感兴趣的用户们与小编深入了解一下吧!

在倩女幽魂手游中,魅者这一职业以其独特的控制与输出能力,在众多玩家中赢得了极高的评价。然而,要想充分发挥魅者的潜力,合理的技能加点是至关重要的。本文将深度解析魅者技能加点秘籍,帮助玩家更好地掌握这一职业的核心玩法。

魅者的技能体系丰富多样,涵盖了单体伤害、群体伤害、控制、生存等多个方面。在加点时,玩家需要根据自己的游戏风格和实际需求进行选择。

对于前期玩家来说,风入松是一个不可或缺的技能。它不仅能够对当前敌人造成风伤害,还能减少其一定百分比的气血上限,且法力消耗小,冷却时间短。因此,建议玩家在前期将风入松加满,以提升自己的输出能力。

随着等级的提升,魅者的群攻技能风归云也显得愈发重要。这个技能可以对目标范围4米内的7个以内的敌人同时造成150%的风伤害,是刷怪和清场的利器。因此,推荐玩家将风归云也加满。

在控制技能方面,混罗衣和秋千索是魅者的两大核心技能。混罗衣可以使敌人混乱3.1秒,并在混乱状态下随机攻击附近敌人,非常适合pvp战斗。而秋千索则可以使敌人定身,对于刷怪和控场同样有着不错的效果。建议玩家根据实际需求,适当给这两个技能加点。

对于boss战和高级副本,试香罗和红杏泄春光这两个技能则显得尤为重要。试香罗可以提高魅者对boss或怪物的攻击伤害,而红杏泄春光则是一个pvp时很好用的技能。建议玩家将试香罗加满,红杏泄春光加到10级即可。

此外,魅者还有一些其他值得关注的技能。比如满江红,这个技能可以令目标每秒造成大量伤害,并将部分伤害转化为自身气血,非常适合暴力输出型玩家。而水云游则可以提高魅者的移动速度,对于pvp战斗中的追击和逃跑都非常有用。建议玩家根据自己的游戏风格,适当给这些技能加点。

在加点时,玩家还需要注意技能的前置关系。比如绿孟舞风轻的前置技能是试香罗10级,满江红的前置技能是红杏泄春光10级等。因此,在加点时需要先确保前置技能已经满足要求。

总的来说,魅者的技能加点需要根据自己的游戏风格和实际需求进行选择。在前期以输出和控制为主,后期则需要注重生存和爆发。通过合理的技能加点,魅者可以在各种战斗中发挥出最大的潜力。希望本文的解析能够帮助玩家更好地掌握魅者的技能加点秘籍,成为游戏中的佼佼者。

第五人格梦之女巫天赋加点详解一览

第五人格梦之女巫天赋加点流派汇总

天赋加点推荐1

女巫不做人天赋(高阶玩家)

狂暴+拘谨狂+枯萎+破坏欲+挽留+耳鸣

推荐理由

这套天赋在守尸时,收益是非常高的,在大地图中更为有利,如果想稳中求胜,可以点出狂暴+底牌+挽留。

天赋加点推荐2

女巫稳一点的天赋

底牌+狂暴+挽留+耳鸣(辅助特质推荐:闪现)

推荐理由

使用这套天赋要灵活运用底牌,既可以守尸还可以打开门战。大门通电后可以直接利用底牌,将辅助特质换为传送,从天而降制裁求生者。

如果求生者的破译节奏比较快,可以利用底牌将辅助特质换为失常,悄咪咪踹电机,求生者看又看不到,只能自闭。

天赋加点推荐3

女巫不打开门战的天赋

底牌+嘲弄+耳鸣+破坏欲+狂暴(前期辅助特质推荐:闪现)

推荐理由

这套天赋中的枯萎和狂暴依旧是守尸适用的,破坏欲可以提高抓人速度。

由于不打开门战,后期不要使用底牌切换辅助特质传送,推荐使用底牌切换辅助特质失常,在攻击的同时进行守电机。

另外,由于底牌触发后,辅助特质的CD按比例返还,所以前期女巫不要使用闪现,更换辅助特之后失常可以直接使用,后期守电机有奇效。

(Tips:女巫携带天赋时不推荐带禁闭空间,因为女巫本体贴近窗户,阻止求生者翻窗,同样可达到封窗效果。)

明日方舟拉普兰德全面评测攻略

面板分析

生命:

2350,标准身材。

攻击:

760(0信赖685),属于中等偏上水平。

防御:

365,正常水平叭。

法抗:

15,比其他两个远卫多了5点,算是做了一点微小的工作。

天赋:

拉普兰德的面板是平平无奇,但是她的天赋是全游戏独此一位的 德克萨斯做得到吗 神技——攻击附带5秒(精一1秒,升潜后6秒)的沉默效果。这个能力配合上拉普兰德的远卫射程和对空能力,什么毒爆虫红锤哥霜冻无人机统统都是白板一个,在推图、攻坚中均有优异表现。可以说这个沉默技能是不少难点的解决 逃课 方案。

不过拉普兰德并不能沉默敌方BOSS的能力,所以打BOSS还是得硬上。

另外,经测试,以下敌人不受沉默效果影响:

幽灵系敌人

侦测兵

太刀哥系敌人

如图,幽灵仍能穿过拉普兰德。

如图,狮蝎仍然显形。

如图,太刀哥低血时仍然是一刀几百点伤害。

因为他们的能力来自于装备

但是你仍然可以引太刀哥冲下悬崖

顺便拉普兰德是可以沉默掉隐匿效果的,但是她不能反隐。测试方法是在银灰反隐后拉普兰德击中敌人,撤退银灰,被击中的敌人仍然是一直显形的

更正:拉普兰德并不能沉默隐匿效果,之前的测试有误。再次测试如图:

可见即使被沉默了隐匿效果仍然保持。

技能分析

一技能日晷,少有的持续时间无限的技能。开启后拉普兰德会获得千攻面板和一个还不错的物理闪避。本身这个技能还可以,但是由于二技能太强了所以没见什么人带一技能。

二技能狼魂,四个效果:

1:攻击力buff使拉普兰德获得短暂的千攻面板;

2:切换为法伤使她可以无视敌人的物理防御;

3:同时攻击两个目标,相当于一个伪aoe;

4:远程攻击不再降低攻击力。

这四个效果叠加在一起就是爆炸性的强。在技能开启时间内,拉普兰德就是以一千多的攻击力造成法术伤害,远卫的独特射程加上同时攻击两个目标使她能快速清理大盾、无人机群、毒爆虫群等平时难以处理的敌军。

干员定位

拉普兰德是一个泛用性很强的功能性干员。可以说只要有毒爆虫的关就是拉普兰德体验关——毕竟沉默能力是真的强。

由于技能和对空能力,拉普兰德也可以在防空压力大的情况下承担部分防空任务、清理漏网飞机或是直接沉默恶心的霜冻无人机。

拉普兰德的短板在于她的技能是攻击回复sp且自动开启,专三后才达到的20s持续时间也略显短暂,这就使她显得有些不稳定,可控性较差。

另外有必要澄清一下:银灰并不能算作是拉普兰德的上位替代。诚然,真银斩一开毁天灭地,银灰的爆发输出是拉普兰德追不上的,但拉普兰德的短cd条使她二次开技能时会比真银斩快 当然你得一直在攻击 ,以及她的沉默能力仍然是全游不可替代的。

所以拉普兰德和银灰抽到哪个练哪个,不存在“有银灰就不用练拉普兰德”或“有拉普兰德就不用抽银灰”。

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