《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,灵兽系统一直是玩家们讨论的热点话题。今天咱们要聊的是魅者这个职业该怎么选灵兽,毕竟魅者作为辅助职业,输出方面确实差点意思。小编认为,魅者最适合携带攻击型灵兽来弥补伤害短板,忠心性格的灵兽是首选,能为主人挡掉不良状态。如果预算有限,聪慧或英勇性格也是不错的选择,培养成本低但能有效提升输出能力。根骨型灵兽虽然也能用,但输出会进一步下降,具体怎么选还得看钱包厚度。感兴趣的用户们跟着小编一同了解吧!
倩女幽魂手游魅者职业该怎么选择适合的灵兽呢?哪些灵兽适合魅者呢?下面带大家分析一下如何选择适合魅者的灵兽。

◎ 可携带攻击型灵兽弥补辅助职业的输出不足
◎ 也可携带根骨型灵兽,不过这样输出能力就更低
◎ 首选忠心性格的灵兽,能挡护主人的不良状态
◎ 其次是聪慧、英勇性格,培养便宜且能提升输出能力
◎ 谨慎性格一般不推荐,想带的话,可以参考医师、方士的技能
灵兽性格推荐 忠心〉聪慧/英勇〉谨慎/倔强
灵兽资质方向 智力/力量〉根骨
根骨神兽推荐:肥旋风〉熊猫大爷
攻击神兽推荐:花中童〉小粽子〉小雷神〉武魂〉羽丞相
自动/被动技能
照肝胆、挡危劫、翻羽、夺魂/锋锐、延寿、生髓
◎ 这个是攻击型的忠心灵兽技能,根骨型灵兽可把 夺魂/锋锐 换成慧彻
固元技能
回春术〉解混/解晕〉共患难
灭威技能
根骨型灵兽推荐 浮光掠影
◎ 根骨灵兽灭威可打可不打,有条件打个浮光掠影,起到一个失明的作用,并不指望打出伤害
◎ 攻击型灵兽 可根据个人喜欢选择,具体可见上面的灭威技能讲解
自动/被动技能
(1) 五毒全、毒舌、翻羽、慧彻、生髓、锋锐/夺魂
(2) 玉壶冰、光音天、翻羽、慧彻、生髓、锋锐/夺魂
◎ 第一种输出最大化,灭威可搭配千蛛万毒
◎ 第二种输出略低,不过可以减速跟失明
◎ 物理/法术灵兽 依据类型打上 锋锐/夺魂,提高攻击
固元技能
解混/解晕/解默、回春术〉共患难
◎ 解状态类技能,回春术各有特点,可根据个人喜欢选择
灭威技能
可选 千蛛万毒、五雷正法、浮光掠影、托天怒焰,小粽子自带奋力一击
◎ 根据财力,优先选择高伤害的,次选便宜的,具体可见上面的灭威技能讲解
自动/被动技能
血玲珑、破空斩、双飞燕、锋锐/夺魂、翻羽、擎鼎
固元技能
解混/解晕/解默、回春术〉共患难
◎ 解状态类技能,回春术各有特点,可根据个人喜欢选择
灭威技能
可选 千蛛万毒、五雷正法、浮光掠影、托天怒焰,小粽子自带奋力一击
《倩女幽魂》魅者天赋技能选择指南
在倩女幽魂手游中,魅者作为辅助职业,技能应该如何加点?技能键位应该如何搭配?才能够完美的发挥出远程、法术、控制的职业作用呢?小编在这里给大家写一些心得体会。
第一篇

风入松:掉气血上限,前置技能,我27级都是初期点的,后期不需要点。
风归云:魅者群攻伤害技能,也会掉气血上限,我个人只有在刷一条和野外时会用上它,24级也是初期点的,觉得输出不够的可以点点。
试香罗:辅助技能,持续伤害,在打BOSS时候会提高攻击,配合天赋技能天香引,会增加攻击点数,给友方加血;配合天赋技能梦魂香,增加对玩家伤害,给友方提高移动速度,作为群战辅助技能使用。
绿孟舞风轻:魅者群攻击,魅者作为辅助职业,攻击无法和输出类职业比较,建议点高,野外和群怪副本时候使用。
红杏:光攻击,概率造成敌人失明。后期很费银子,我点了33级,壕可以点满
满江红:伤害较高,并可以恢复自身气血,暗香、红杏、绿孟舞风轻释放技能时产生满江红效果,建议点高。
第二篇

秋千索:前期控制技能,配合天赋技能声声慢概率出现沉默效果,配合天赋技能定风波概率出现束缚效果,PVP必带技能,建议点高。
混罗衣:单混,PVP必带技能,建议点满。(我还会继续点的)
迷仙引:群混乱,魅者第三绝技,群战时必带技能,作用范围比较小,所以必须站在人群里面释放,配合80级天赋技能凌波曲会产生隐身效果。建议点高。
如梦令:睡眠,被睡眠敌人控制抗性会降低,睡眠时不能移动和使用道具,但是受攻击后睡眠解除,所以魅者在释放睡眠技能控制住敌人后适合逃跑而不是继续攻击,堆高修为的可以往高点。
醉花荫:眩晕技能,PVP时比较好用,建议点高。
狐步虚声:110技能,PVP群战时都比较好用,建议点。
第三篇

水云游:逃跑和追击时用,建议点满。配合80级天赋技能驻云飞会出现隐身效果及概率解除定身效果,会增加冰抗和定身抗性,推荐PVP和群战时携带。
疏影:隐身技能,看个人需求点。
暗香:幻攻击,按照目标当前气血比例造成伤害,配合试香罗打BOSS,伤害还是蛮高的,看个人需求点。
清平乐:增加幻攻击,增加7种控制抗性,建议点高。
绝 技

四边静:群沉默,群战必备技能,建议点高。注意用四边静时不要用眩晕、混乱技能,在眩晕、混乱状态下沉默无效。
黄鹤绕碧树:群定身敌人,降低敌人防御及元素抗性,自身受伤害减少,范围内群解友方混乱状态。后期建议点高,这个技能很费经验。
联赛及关宁
再说一下联赛、关宁等团战的技能设置,因为我已经过了境界突破,技能栏如下:


天赋技能我用的是天香引、梦魂香、驻云飞,主要是加攻击给友方加血和提高友方移动速度的配置,也带了醉花荫、迷仙引、变狐、锁千秋、如梦令、混罗衣等控制技能,攻击技能带的是红杏和满江红,可以切换着用,一个可以概率失明,一个可以自身回血。
门派挑战、个人切磋、比武
门派挑战、个人切磋、比武等技能设置,技能栏如下:


天赋技能设置的是声声慢、定风波配合锁千秋可以释放出沉默、束缚效果;驻云飞配合水云游可以出现隐身效果,利于逃跑和偷袭。混罗衣、醉花荫、如梦令、变狐等控制技能也可以在PK时控制对方,疏影也是隐身技能,绿孟风攻击打对方气血上限,当然也可以选择风入松,可以根据这两个技能的伤害值选择带一个。
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