《植物大战僵尸2》是一款策略游戏,双蛋版本的限时无尽关卡终于上线啦!这次一口气开了四大关卡,每关都有30层等着挑战,层层通关才能解锁下一关卡,想想就觉得刺激。小编觉得最诱人的是每层战斗都能拿到无尽奖章,集齐奖章就能兑换植物,首次通关还有额外奖励,每周积分排名靠前的还能领钻石,这么良心的活动不肝一下简直对不起自己!感到兴趣的用户们和小编来看一下吧。

《植物大战僵尸2》双蛋版本欢乐上线
《植物大战僵尸2》双蛋版本推出了全新的“限时无尽”关卡。该无尽模式分为四大关卡,每关设有30层战斗,只有层层通关才会开启下一关卡。玩家挑战无尽关卡时,每一层战斗都能获得无尽奖章,集齐奖章便可兑换植物,首次通关还会有额外奖励。活动期间,玩家每周还可根据积分排名结算领取钻石奖励,想想就很激动有木有?!
此外,《植物大战僵尸2》双蛋版本独以银装素裹的雪地为战斗场景,令你的战斗欢乐多多,如此有趣的僵尸大战,还不速速下载体验?!

《植物大战僵尸2》限时无尽挑战
抽奖几率大幅提升 金豆免费兑换植物
《植物大战僵尸2》本次全新优化了幸运抽奖系统:“幸运宝藏”,中奖几率大幅度提升!在“幸运宝藏”中,分世界切割植物奖池,根据埃及海盗、西部功夫、未来世界、黑暗世界以及神秘遗迹来抽取该关卡的植物,大大缩小了奖池,增加中奖几率!此外,抽奖还可获得幸运金豆,集齐幸运金豆便可免费兑换植物。花费少量钻石,便可抽取中意植物,何乐而不为?

《植物大战僵尸2》幸运宝藏全新优化
史上最低价 限时促销送大礼
圣诞节,商城也搞起了有史以来最低折扣的限时促销!玩家可以从商城直接购买到椰子加农炮、火龙草、烈焰菇植物大礼包,进阶和装扮一步到位,机会难得,走过路过不要错过!
另外,《植物大战僵尸2》还将开启三重礼包兑换!新手起航包、舒心畅玩包、至尊豪华包,一个比一个惊喜,一个比一个豪华!现在起,玩家只需前往各大应用商店下载便有机会领取相应兑换码,免费获得!

《植物大战僵尸2》商城限时促销
连续签到领取机枪石榴
除此之外,签到系统再次更新,连续签到还可以领取到全新的机枪石榴装扮等。机枪石榴是双蛋版本独有的植物,拥有独特的扇形散射攻击方式,这也就意味着僵尸靠得越近,就将受到更强的伤害!此等福利,岂能错过?
《植物大战僵尸2》双蛋版本现已震撼上线,玩家可马上登陆游戏官网(//game.talkweb.com.cn/pvz2/)下载游戏,第一时间体验满满的福利玩法。赶紧下载《植物大战僵尸2》双蛋版本,一战到底吧!

《植物大战僵尸2》精彩战斗
《植物大战僵尸》黄金时代还能回来吗
2010年,我刚上大学的时候,手机游戏市场还不像现在这么繁荣,《水果忍者》是我每天睡前要玩的游戏。夜深了,寝室很安静,我听到的却是连击延续时骤雨般的鼓点和刷新记录时热烈的欢呼。有时候,我甚至就这样捧着背面Logo都已经磨掉的iPod touch沉沉睡去。五年过去了,2015年8月5日,《水果忍者》借五周年之际,推出了“全新打造”、“最大的更新改动”的特别版本。
《水果忍者》的核心游戏模式不再赘述,作为游戏推出以来最大的更新改动,官方宣传的一大亮点是加入了锦标赛模式。玩家使用金苹果参加比赛,与六个实力依次增加的对手过招,通过所有考核可以拿到秒天秒地的杀器——火焰金刀。这把刀不仅自带土豪金特效,而且被它斩切过的水果将会在空中停留一小会儿,在这期间,玩家还能进行二次斩切,也可以短暂等待飞起的新水果完成更多次数连击,“本火焰金刀是有史以来打造的最强大刀,会让您的分数翻倍!”直截了当的描述与游戏的暴力美学一脉相传。

暗色金边是被金刀切过一次的水果,可以与新水果组成连击
这把刀到底有多受欢迎?我在“水果忍者”百度贴吧的首页看到,几乎所有的帖子都在秀金刀、求金刀、剩下一小部分在晒用金刀切出的分数;而App Store评论区和贴吧的情况并无太大差异,大概有三分之二的评论与金刀有关。有趣的是,玩家的评论虽然有两极分化的现象,但认为金刀唾手可得的玩家还是占据主流。我看了一下,贴吧前二十个金刀有关的帖子中,只有六个是求助需求,比例甚至不足三分之一;而在App Store评论区,也是秀金刀的玩家占据主流。

这里是“金刀忍者”贴吧
我在第一时间深度试玩了新版本,大概花费一小时便拿到了这把金刀。原来,游戏的另一创新点——迷你游戏模式——也是为锦标赛模式服务,(换言之,为了夺取金刀)服务。玩迷你游戏的目的是赚取参加锦标赛的金苹果;而除此之外,金苹果并无他用,当你把金刀拿到手后,很难再会有玩迷你游戏的欲望,多余的金苹果也被束之高阁。

迷你游戏在拿到金刀后,失去了存在的意义
游戏也引入了等级成长模式,成长所带来的优惠是玩家可以解锁购买其他场景和刀刃。这时候,一个尴尬的矛盾就出现了:高等级玩家解锁的刀刃依然与金刀相去甚远。在金刀已经被官方定义为“最强刀刃”的前提下,玩家购买其他刀刃的意义仅限于完成特定任务需求,诸如“用刀刃踏云者切20个青苹果”、“用刀刃闪耀先生完成10局街机模式”等等。那么,升级的意义何在?《水果忍者》游戏模式的单调注定需要用数值来弥补,直观的说,切出更高的分数才会激励玩家持续的玩下去。毕竟这是一款寿命超过五年的轻度手游,它的黄金时代已经过去,玩家很难再付出太多耐心。

当你可以切到这种分数的时候,恐怕游戏的吸引力也丧失殆尽
我们曾经报道过有关挽救老游戏的新闻。“水果忍者之父”西奈尔·戴尔(Shainiel Deo)在接受采访时也曾经说过,“让用户保持热情的关键是:每当老玩家重新回归游戏时,他们又会无法自拔地上瘾。对用户来说,每一次更新,都是新的味道。”与《水果忍者》同时代的的产品中,大受好评的《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》早先都已推出第二代作品并取得非常好的成绩。《愤怒的小鸟2》增添了不少新鲜的元素:向主流移动游戏靠拢,加入体力和社交系统,好友之间则可以相互赠送体力;开启每日任务模式,完成奖励钱和羽毛;不同种类的小鸟引入升级系统,用获得的羽毛让小鸟解锁飞行拖尾效果。作为老游戏,积极主动融入到新环境中,看起来是一条可行的方法。

《愤怒的小鸟2》7月30日登陆App Store,成绩斐然
直到现在,我仍然愿意把《水果忍者》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》称为“三巨头”。五年前,他们赐予我游戏最简单的快乐,我会为一次打破纪录欢呼雀跃,也会为一次失手切到炸弹暴跳如雷。五年过去了,久到我都不记得曾经引以为傲的记录,但单纯快乐的回忆却挥散不去,不会忘记。就像王小波在《黄金时代》里说的:“那一天我二十一岁,在我一生的黄金时代,我有好多奢望。我想爱,想吃,还想在一瞬间变成天上半明半暗的云,后来我才知道,生活就是个缓慢受锤的过程,人一天天老下去,奢望也一天天消逝,最后变得像挨了锤的牛一样。可是我过二十一岁生日时没有预见到这一点。”对于以《水果忍者》为代表的老游戏来说,道理也是适用的。在经历了繁华的黄金时代,那时候不争IP、抄袭鲜见;现在,重度手游丛生,IP大战火热,老游戏如何及时预见衰退、寻找新的发展的方向、重新唤起玩家的热情,都是亟待解决的问题。
想重回黄金时代很难,但请至少接近一点。
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