梦幻西游手游加耐收益解析一览

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,手游版和电脑版的属性点计算差异挺有意思的。最近看到不少人在讨论加耐好不好,有人觉得手游耐点收益比电脑高,有人觉得力量点更划算。今天小编就来说说这个耐点收益的问题,把电脑版和手游版的属性点加成做个简单对比,看看1点耐力在两个版本里分别能带来多少防御、法防和其他属性加成。感兴趣的网友跟着小编一同了解吧!

但我在想对比起来确实增加了不少,但是这样简单的比较真的对吗?毕竟对比起来所有属性点相较于电脑都是提高的。耐点提高的防御是提高了,但防御的对立,也就是力量带来的物伤也是提高的,到底谁提高的更多?如果所有的都对比一下,会是如何?当然两款不同的游戏计算伤害方式不一样,这个对比本身并无太大意义,只是给一些通过PC版对比去判别耐点收益高低的朋友一些资料电脑里各种族加成不同,取最平均的人族来比对应该是比较合理。

一、防御

电脑里1耐提高1.5防,相比手游即提高了2.2/1.5-1=46.7%

二、物伤

电脑里1力提高0.67伤,相比手游即提高了1/0.67-1=49.2%

三、法伤

电脑里1魔提高0.7法伤,相比手游即提高了1/0.7-1=42.8%

电脑里力耐体都有加法伤,但手游不加,所以力耐体的带来法伤是减少100%

四、法防

电脑里1魔提高0.7法防,相比手游即提高了1/0.7-1=42.8%

电脑里1力提高0.4法防,相比手游即提高了0.6/0.4-1=50%

电脑里1体提高0.3法防,相比手游即提高了0.4/0.3-1=33.3%

电脑里1耐提高0.2法防,相比手游即提高了0.4/0.2-1=100%

五、速度

电脑里1敏提高0.7速,相比手游即提高了1.5/0.7-1=114.3%

电脑里1力耐体都是提高0.1速,相比手游即提高了0.2/0.1-1=100%

最后说一下,因为强身的不同,所以不比较气血,就单纯从属性点上看,力量点的提高比耐点的比例更大。法伤则因为力耐体不再增加法伤而有所削弱。当然,这并不能说明什么,因为本身两款游戏计算伤害的方式不是完全一样。辨别属性点收益高低也不是这样通过数据就能说明,所以本文开头也说了这种计算没什么实际意义,只是给一些喜欢和PC版对比的朋友看得更清楚一些而已。纯属娱乐。

梦幻西游手游三界往事说服NPC攻略

一、追忆道具解锁剧情

总共有16个追忆道具,每个道具对应着一个NPC的一段往事,解锁同时可以获得300点的进度值。当某剧情已经解锁的情况下,玩家可以将多余的追忆道具赠与他人,或者换取他人多的其他追忆道具。

二、看菜下碟针对性说服事半功倍

经过深入测试,对非本门师父的说服效果最大为35点,对本门师父的说服效果最大为45点。根据每个师父不同的心情,选择针对的说服道具势在必行,选对了大概率增加最大进度,选错了可能只能获得最小进度。

1、激昂

最有效的道具是:美酒珍馐

2、警惕

最有效的道具是:修罗敌情

3、消极

最有效的道具是:精美礼盒

4、愤怒

最有效的道具是:流言蜚语

5、善意

最有效的道具是:四族见闻

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