梦幻西游

《梦幻西游》手游召唤兽法术伤害结果公式解析

2026-06-27

《梦幻西游》手游是一款角色扮演游戏,召唤兽培养一直是核心玩法之一。今天小编要聊的是召唤兽法术伤害结果的计算公式,这玩意儿说复杂也复杂,说简单也简单。简单在于它有个基准算法,复杂在于破防与不破防的情况完全不同,还有攻法修炼等级的加成也会影响最终数值。单法群法的公式还不一样,群法还要看作用人数。这些内容都是经过大量擂台测试得出来的,虽然不能保证100%准确,但参考价值还是很高的。感兴趣的用户们与小编深入了解一下吧!

本文旨在分析召唤兽法术伤害(包括单法和群法)的伤害结果与面板属性(法术伤害,法术防御等)以及修炼之间的关系。召唤兽技能(魔之心,高级会心)和内丹的影响暂不考虑。

本文的结论由大量的擂台测试和数据分析所得,不能保证100%正确。欢迎大家和谐讨论,提出建议。首先欢迎为了本文做出卓越贡献的783旖旎爱人的小白鼠们。

(手机端看本帖可能有部分格式错乱,尤其是数据验证那块,请看官们稍作忍耐哈。想看数据部分的可以用电脑上网页看。)

1 先给结论:召唤兽法术伤害结果公式

召唤兽法术伤害结果,指的是以单体或群体攻击法术攻击对方造成的伤害数值。目前游戏内单体攻击法术技能有4个,分别是水攻、雷击、烈火、落岩。群体法术也是4个,分别是水漫金山、奔雷咒、泰山压顶和地狱烈火。

法术攻击的伤害值,根据双方的面板属性(法术伤害和法术防御)可分为破防与没破防两种情况。

使用单体法术攻击时,若己方法术伤害+200 对方法术防御,该攻击无法破防。若己方法伤+200 =对方法防,该攻击破防。

使用群体法术攻击时,若己方法术伤害+20 对方法术防御,该攻击无法破防。若己方法伤+20 =对方法防,该攻击破防。

具体计算公式如下:

1.1 单体法术

情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级

法术伤害结果 = 己方宠物法术伤害*10%

例:对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400,该召唤兽使用单体法术攻击对方只能打出400*10%=40点伤害。

情况2:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级高于对方法防修炼

法术伤害结果=攻击者法术伤害*10%+(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)*5

例:同上一个例子,对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400。己方宠物攻法修炼为12级而对方法抗修炼等级为8。该召唤兽使用单体法术攻击对方伤害值为400*10%+(12-8)*5=80点

情况3:破防

若被攻击者为人物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+155]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

若被攻击者为宠物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+185]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

例:己方79级法宠,法术伤害950,宠物攻法修炼12级,对方69级辅助,700法防,人物法防修炼10级。己方召唤兽雷击对方辅助所造成的伤害值为:

[(950-700)+(79-69)*3+(700*10%)+155]*[1+0.02*(12-10)]+(12-10)*5 = 535.2

1.2 群体法术

情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级

在不破防的情况下,无论群体法术攻击到几个目标(1个、2个或3个),群体法术对每个对象造成的伤害值均为:

法术伤害结果= 己方宠物法术伤害*10%

此处不举例。

情况2:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级高于对方法防修炼等级

在不破防的情况下,无论群体法术攻击到几个目标(1个、2个或3个),群体法术对每个对象造成的伤害值均为:

法术伤害结果= 己方宠物法术伤害*10%+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

此处不举例。

情况3:破防

若被攻击者为人物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)]*[(10-作用人数)/10]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

若被攻击者为宠物

法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方宠物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+30]*[(10-作用人数)/10]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5

例:己方79级法宠,法术伤害950,宠物攻法修炼12级,对方69级辅助,700法防,人物法防修炼10级。己方法宠使用奔雷咒攻击三个目标(包括该辅助),该辅助受到的伤害值为:

[950-700)+(79-69)*3+(700*10)*[(10-3)/10]*[1+0.02*(12-10)]+5*(12-10)=264.8

梦幻西游手游血攻召唤兽详解

在梦幻西游手游中,很多玩家随着等级的提升召唤兽的选择增多后开始纠结自己应该选择什么样的召唤兽。但不同的召唤兽类型有不同的优势,下面就介绍一下血攻召唤兽吧。

一.站场、续航能力强大。3000的血的血攻,使得血攻能够承受住1次飞机+3次龙卷的伤害,再加上吸血、高级吸血补充(暴击一下更是酸爽),在不被针对的情况下,一只血攻往往能站5回合以上,这样的血攻,能够给对面低防宝宝造成巨大的压力。

二.定点爆发能力强。攻宠对比法宠,有着强大的点杀能力,一般情况下,一只1100攻的全红血攻对对面法宠的输出为600~2400(是否触发连击,是否暴击,暴几次),2连击都爆的话直接可以带走对面法宝宝、千速血敏。

三.成本低廉。现阶段,攻宝宝的书都相对便宜,以梦回唐朝为例,高级必杀8W,高级连击12W,高级偷袭7W,相比法爆24W,法连15W等主流法书,还是要便宜很多的。所以,推荐大家现阶段乘书便宜,弄一只比较好的攻宠,不然以后攻书涨价,你就等着哭吧!

四.能够以一换多。血法一般2300+血,群法一下血攻大概500~1000(爆).血攻3000+血,,输出600~2400(爆)血攻1~3回合就可以解决血法,而血法却至少要3回合才能干掉血攻(还得后出手)所以,一只血攻往往能换掉对面2只以上的宝宝,这是很赚的。

为什么选择血攻而不选隐攻呢?因为5V5的团战中,百分之八九十是有地府的,而且输出宠大多都带有感知。面对幽冥鬼眼加持下的狮驼龙宫,以及暴力感知宠,隐攻很有可能一回合就飞了,根本站不住,谈何输出?不如空出一个技能格子,将隐身换成更有价值的其他技能。

当然,血攻也不是万能的,面对龟速高防宠、耐法等特殊宝宝,还是需要法系来解决的。还是那句话没有最强的宝宝,只有最强的玩家,只有与队友相互配合、探讨战术,才能打出最精彩的PK!

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