《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,药不能乱吃这句话在手游里被玩出了新花样。今天小编要聊的是抗药性系统,这玩意儿在战斗里悄悄累积,用多了三药和烹饪,抗药性就会蹭蹭往上涨。小编实测过,单场战斗狂嗑10个三级药,回复效果直接砍半,气血回复从满血变五折。不过地府和龙宫笑而不语,反正人家本来也不怎么需要吃药,倒是大唐官府的玩家要哭晕在厕所了。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧。

调整战斗中使用物品的次数限制
三级药、烹饪:单场战斗中每人共计只能使用10次。
二级药:单场战斗中每人共计只能使用20次。
战斗中增加“抗药性”设定
在战斗中使用二级药、三级药、烹饪将会增加角色“抗药性”。
二级药:每使用一个,增加2点抗药性。
三级药、烹饪:每使用一个,增加3点抗药性。
当该单位被使用药品时,根据抗药性,会影响药品回复气血的效果:
0-4点:无任何影响。
5-9点:气血回复效果为80%。
10-14点: 气血回复效果为65%。
15点以上:气血回复效果为50%。
抗药性在回合结束时自动减少:2+当前抗药性/7
按照计算,也就是所谓的抗药性只有每回合吃多个2药,或2个以上的3药才会开始累积。
每回合减少2+当前七分之一,也就是说吃三药会留存1点抗药性,其实对于实力相当的战局影响不大,下面按照一回合1个三药计算抗药性:
第一回合:0.85
第二回合:1.58
第三回合:2.21
真实情况在于,如果不是一回合之内连续使用烹饪和药品,几乎是无影响的,但是问题来了!这真的对大局没有什么影响吗?
被坑门派:大唐官府,作为一个唯一需要气血使用技能的门派,而且本身无法回血,谁敢说这个不是削弱呢?(感觉是削弱血耐玩法)。
第二被坑:方寸山,PK杀人族是惯例,方寸山的抗药性就不谈了,应该是居高不下的。
疑似增强:地府、龙宫。
地府-防高血厚就不谈了,关键在于地府本身好像对药品真没什么需求,多半都是挂毒、减防或者给别人吃药。
龙宫-大家有见过五龙队猛嗑药吗,法爆龙几回合就能解决战斗了感觉没什么吃药的需求?
隐性受益:狮驼岭-游戏当中唯一对药物没什么追求的门派,可以说是完全无需求,反正从头到尾吃的都是佛光或者九转,只要能复活就行。
梦幻西游3月16日维护 欢乐盛典活动曝光攻略

以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.68.1版):
安卓(Android)一区——再续前缘
苹果(iOS)一区——天下无双
1、战斗内药品抗药性规则调整:
(1)使用药品的效果为(120-5*抗药性)%。最低为50%,最高为100%。
(2)二级药的抗药性调整为3。
(3)复活类药品抗药性改为8,其他三级药的抗药性调整为4。
(4)珍露酒抗药性改为4,蛇胆酒抗药性调整为6。
2、金创药调整为二级药,战斗中占用二级药的使用次数,并且允许作为炼药的材料。
3、任务链上交低级兽决、低级内丹任务,打开摆摊界面时自动搜索所有低级兽决、低级内丹中最便宜的一种,而不再是固定显示迟钝、慧心。
4、修复在拥有幽冥鬼眼状态下使用飞星流火技能无法击中隐身单位的问题。
以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.68.0版):
1、2016年欢乐盛典活动于2016年3月17日12:00——2016年3月17日24:00在再续前缘、天下无双服务器测试,2016年3月18日0:00——2016年3月24日24:00在全部服务器放出。
2、新增跨种族转门派与角色功能:转门派与转角色功能不再有种族限制。在NPC“袁守诚”(长安城210,129)处选择“门派与角色转换”,玩家可以只转换门派(限同种族),也可以只转换角色(限同种族、同性别),还可以同时转换门派和角色(限同性别,不限种族)。
3、转换武器功能调整:对于多次转换角色的玩家,可以将上一个角色已转换的武器继续转换为当前角色可用武器。
4、新增家具合成功能:玩家在日常活动中可以获得制作家具的材料,使用材料后即可在家园的NPC“护院”处进行家具合成。
5、阳光魅力榜前10名的玩家可以在游戏内查看自己在阳光魅力榜网站上的支持率(如果照片性别不符或不是真人照片,则会从前10名中剔除)。所有玩家可在阳光魅力榜网站查看每个服务器前10名的玩家,并为他们点赞。
6、泡泡乐园调整:
(1)泡泡王新增第6阶段战斗,同时调整第5阶段战斗;
(2)泡泡王战斗中的讨债打手有一定几率拥有感知技能;
(3)调整泡泡王战斗奖励;
(4)每周战胜门客的奖励上限改为1次,1-5星门客奖励相同;
(5)在与门客战斗中逃跑的玩家,在该场战斗结束前不能挑战门客。若战斗胜利,则逃跑玩家也获得泡泡王挑战资格。
7、师徒系统调整:
(1)教学成果减少师徒共同抓鬼、封妖的次数,增加师徒共同击杀星宿、共同完成前尘旧梦的任务;
(2)同一师傅的多个徒弟,可按照出师时间的先后顺序获得独特称谓;
(3)徒弟出师之后继续升级,徒弟可额外获得进修奖励,师傅可获得谢师礼包;
(4)提升教学成果在教学成绩评分中所占的比重。
8、染色规则调整:将主角染成衣橱中的染色方案时,不再消耗彩果,只消耗花豆。原本染色方案中消耗彩果的部分,只消耗同样数量的花豆;原本方案中消耗花豆的部分,只消耗1/10数量的花豆。
9、洗炼95级以上宠物,在现有的保底必得4技能的基础上,额外增加必得5技能的机会。
梦幻西游手游高端PK宝宝出场顺序指南
以往一场高端的比武,大都是携带三法两配速作为开场,暴力与生存都得到了很大的保障,但随着法术防御的出现这一局面将会被彻底扭转。
法术防御对法宠的抵抗性十分地强,法宠的爆发就展现不出以往的强势。预测在今后的比武中法术防御宠和壁垒击破宠都将会作为开场宠,法防宠能有效地抵挡对面法系带来的高伤害输出,同时也可以为队伍中补给药品所需。壁垒击破宠在面对对战方高防御单位也会打出不菲的数据,在选择壁垒击破宠时我们可以打造成为血攻或者耐攻,这样很大程度提升其自身的生存能力。

随着战局逐渐地推进,我们在选择第二只召唤兽时,可以优先选择高爆发力的攻宠出场,为什么是攻宠而不是法宠呢?因为随着回合不断累积,玩家手中的愤怒值也在不断提升,如果对面放出罗汉金钟特技那么法宠在场上的作用就大打折扣了。同时在选择攻宠时我们可以优先选择隐攻宠,既能暴力输出又不需要太担心生存。

伴随着战斗持续推进,对面的法术防御宠都相继被击飞出场,就在此时强势地拉出一波法宠估计能给对面造成不小的打击。法宠出来后能上灵动就上灵动吧,效果拔群哦。

在结尾阶段,宠物的选择尤为重要。当队伍处于劣势时,我们需要一个龟速宝宝来复活己方单位,从而躲过对面龙宫的守尸。如果队伍处于优势时,我们也可以拉出一只龟速法宠有效地守住对面的尸体。而选择鬼魂宠是因为宝宝已经到了枯竭阶段,如果战斗继续持久下去鬼魂宠虽然被击杀,但等待几回合也会满血复活,还可以继续为队伍进行补给。

当然,以上顺序并非是绝对的,战局的不断变化有时候也许会让你更倾向于选择其他的宠物组合,同时队伍配置的搭配对宠物的出场顺序也有一定的要求。但是就泛用性考虑而言,推荐的配置能够应付绝大多数的战斗,建议玩家优先按照以上类型的宠物打造出自己的PK宝宝,这样在PK中更加能够为你排忧解难。
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