梦幻西游

网易《梦幻西游2》互通版嘉年华首曝

2026-06-15

《梦幻西游2》是一款角色扮演游戏,经典回合制玩法这么多年一直没变过。这次嘉年华上最重磅的消息就是互通版正式公布,以后手机和电脑能无缝对接了,想想就觉得方便。小编了解到互通版整合了抓鬼、师门、副本这些核心玩法,而且手机上的数据会跟电脑端实时同步,等于说出门在外也能跟家里电脑上的小伙伴一起组队砍怪。这波操作确实挺香的,毕竟很多人不可能随时开着电脑,但手机基本不离身。感兴趣的网友们和小编一起来看一下吧!

导语:12月26日,梦幻西游2015上海嘉年华在黄浦江畔的上海世博展览馆H3厅正式开幕。在本届嘉年华7日下午的《梦幻西游2》的重磅发布会上,网易游戏副总裁王怡先生、网易游戏市场总经理吴鑫鑫先生、《梦幻西游2》执行主策划吴伟聪先生和《梦幻西游2》美术总监洪宇先生共同出席。并由吴伟聪先生现场公布《梦幻西游2》互通版上市计划并演示双端特性,至此,《梦幻西游2》端游市场的新纪元即将开启!

2015年即将过去,在12月27日梦幻西游2015上海嘉年华的《梦幻西游2》重磅发布会上,网易高层携手《梦幻西游2》制作组高层,为玩家献上一个全新惊喜——《梦幻西游2》互通版正式公布。互通版预计将于2016年的二季度开启限号测试,等待全服放出后将会在安卓苹果双双上架,这是我们为《梦幻西游2》玩家精心准备的一份2016年礼物。

相对于过去,《梦幻西游2》互通版全面为玩家整合了抓鬼、师门、副本、神器、游戏活动、玩家之家、擂台、比武、聊天等等不同的系统,更全面地满足移动端玩家的游戏追求。玩家利用移动端设备登录互通版之后,可以和PC端的其他小伙伴进行实时对话,一同组队游戏。玩家在互通版中所获得的相关奖励也将直接和PC端的游戏数据相同步。可以说,互通版是真正意义上你掌中的《梦幻西游2》。

双端无障碍,《梦幻西游2》实现无缝互通

双端无障碍,《梦幻西游2》实现无缝互通

除了宣布《梦幻西游2》互通版问世之外,在发布会现场,《梦幻西游2》还宣布了一系列的大IP战略计划。

《梦幻西游2》官方动画第三季在嘉年华现场震撼公布,获得了全场玩家的称赞。现场还同时公布了由TFBOYS演唱的主题曲《恋西游》也将继续作为本次第三季动画主题曲。与此同时,网易还邀请TFBOYS拍摄了主题曲MV,并在嘉年华现场首次曝光!网易更携手光线与蓝弧两大影视传媒集团高层,公布梦幻动画大电影蓝图。

IP大布局,系列文化产品全面爆发

IP大布局,系列文化产品全面爆发

网易游戏市场总经理吴鑫鑫,《梦幻西游2》执行主策划吴伟聪正式宣布:梦幻西游舞台剧剧组正式成立,并将在2016年暑期为玩家呈现属于玩家自己的高质量舞台剧。为了庆祝这一特殊时刻,玩家代表紫颜也上台为舞台剧团队和网易领导送上了象征“大卖”的大麦,舞台剧导演王天楚更在现场宣布,将会举办春心萌动颜值赛进行梦幻西游舞台剧玩家海选。

在之后的现场媒体采访环节中,舞台剧主创团队成员也向媒体坦言,在玩家群体中选拔一定数量和舞台剧中角色气质相符的玩家参与舞台剧的演出,是因为玩家对《梦幻西游2》的了解度最高,他们往往能够用自己对游戏的理解来演绎出一个真正能够受到玩家认可的舞台剧角色。

梦幻西游舞台剧剧组正式成立

梦幻西游舞台剧剧组正式成立

在本次发布会现场,网易游戏副总裁王怡登台,为现场玩家和媒体宣布了一个重磅消息——网易《梦幻西游2》影游战略布局进入新篇章,并与业内知名影视制作公司唐人影视开启战略合作。将在不久的未来推出游戏真人大电影和真人电视剧多个影视作品。而在此之后,王怡与唐人影视总裁蔡艺侬共同在合作计划卷轴上举行了盖章仪式,象征了两大业内知名企业的合作正式开启!来自唐人旗下的多位人气明星胡歌刘诗诗等均录制了视频,祝福《梦幻西游2》与唐人影视达成战略合作。

这一劲爆消息让现场玩家惊呼声不断,而在游戏官方论坛等平台,不少玩家更是已经开始纷纷猜测起相关影视作品将选择谁来担纲主演,可以说这一次梦幻西游与唐人影视之间的合作,获得了从游戏圈到影视界的双重期待。

《梦幻西游2》与唐人影视达成战略合作

刘诗诗视频祝福

胡歌视频祝福

属于所有“梦幻西游”家族游戏玩家的盛宴

《梦幻西游手游》网页版双端互通指南

一款手游,成功实现从移动端到网页端的飞跃,这不仅证明其强大的玩家基础,更显示出其探索移动游戏技术与创意边界的决心。12月26日,2015梦幻西游嘉年华,《梦幻西游手游》双端网页版正式发布,其产品制作人陈俊雄在发布会现场正式宣布双端开启,全球同步进入手机、网页双端互通新时代。随着双端上线,手机端的游戏内会嵌套扫一扫的功能,扫码即可对接网页版,与手机端无缝对接,更确保了游戏账户的安全。这一次《梦幻西游手游》跨越屏障,从手机到网页,适应不同的使用场景,满足玩家的跨屏需求。而这对于游动游戏市场,更是一场具有划时代意义的革命,由此主动连接手机与网页,以轻设备拓展市场,开启移动游戏质的飞跃。

梦幻西游双端

中国移动游戏用户规模已达4.45亿,2015年前三季度的市场实际销售收入突破357亿元人民币,手游产业在事实上成为驱动国内游戏市场增长的强力引擎。但是,随着移动市场的成熟,用户增长逐渐进入平稳期,不仅小厂存活困难,巨头之争也愈加白热化。各大厂商瞄准精品重度市场,纷纷推出大作,移动市场迎来大换血。在此优胜劣汰之际,巨头们的每一布局都愈加警惕,创新变得尤为可贵,而颠覆式的革新更是罕见。

2015年3月面世的《梦幻西游手游》自上市以来,已成为移动游戏领域绝对的质量标尺。以当仁不让的年度手游之势,一次又一次地冲击着移动游戏的市场定律。12月26日上午,《梦幻西游手游》网页版正式发布,《梦幻西游手游》制作人陈俊雄正式宣布:全新网页版《梦幻西游手游》在这一刻开启,梦幻手游正式步入手机移动端和PC网页端携手起航的双端时代。

随着双端上线,手机端的游戏内会嵌套扫一扫的功能,通过手机端扫码即可对接网页版,数据互通,更新同步,与手机端无缝对接。《梦幻西游手游》推出网页版的举动,不止革新了手游端的打开方式,扩大了手游的使用边界,更以巧妙的网页切入角度,保持了自己一以贯之轻设备重玩法的特点,可谓手游颠覆式革新。

梦幻西游全线

移动互联网带来的碎片化行为模式颠覆了以往游戏的核心因素,场景成为了用户的入口核心。而场景其实就是与人生活紧密相连的故事,只有不断创造出新的内容、新的服务、新的关系,并以此不断吸引人的参与和互动,才能维持一款游戏的生命周期。《梦幻西游手游》此次推出网页版正是基于此,只有不断创造新的使用场景,满足消费者当下的情境需求,才能永远和消费者同步进步,达成一拍即合的使用默契。

这也是《梦幻西游手游》网页版顺势出炉的原因。能成功实现从移动端到网页端的飞跃,《梦幻西游手游》强大的玩家基础功不可没,此举在探索移动游戏技术与创意边界之时,更将玩家的需求时刻放在首位。这也证明一款有魅力的重度手游,会让玩家有更多的场景需求。玩家在手机端的体验上意犹未尽,《梦幻西游手游》才会开辟网页版,跨越屏障,以适应不同的使用场景,不断提升用户体验,满足玩家的多种需求,以创新驱动开启移动游戏质的飞跃。

梦幻西游新纪元

近年来,中国整个移动互联网市场都倾向于引进国外已经获得成功的产品。这样运营成本低,创新风险小,但是对于海外产品的过于依赖将不利于中国本土手游的发展。在这种大环境之下,中国手游需要一个“代言人”来证明它的生命力依旧。而现在,显然《梦幻西游手游》已经扛起了这个大旗。打造生命周期长的手游,创新是唯一的生产力,从游戏品质出发,让玩家有得玩,喜欢玩,持续玩,生命力旺盛的游戏,其产品内容、版本迭代都会有更为长线的布局,有持续不断吸引玩家的内容。

《梦幻西游手游》从今年三月上线至今,已经登陆ios畅销排行榜榜首近260天,新增注册用户6000万,最高同时在线人数达到了204万,以超S级表现不断刷新国产手游的最佳纪录。更以全球最炙手可热的手游新贵身份,受邀参与全球各大游戏展,成为国际上优势国产原创手游的代言人。作为一款真正意义上打破了手游生命周期瓶颈,不断坚持革新突破,能够让玩家建立起紧密社交关系的划时代作品,《梦幻西游手游》在上线9个月之后,以划时代的创新能力,再次证明了在移动游戏领域无可撼动的实力及眼界。

梦幻西游手机网页

梦幻西游开创

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