《问道》是一款角色扮演游戏,宠物养成一直是核心玩法之一。最近游戏里推出了顿悟系统,宠物可以通过顿悟获得全新的天生技能和进阶技能,这让不少小伙伴都跃跃欲试。今天小编要聊的就是这个顿悟系统的具体玩法,从进入方式到技能效果都给你们讲清楚,尤其是新出的四个减益控制技能,用好了真的能让对手头疼不已。感到兴趣的用户们跟着小编继续往下看吧!
《问道》手游宠物技能今日开启顿悟系统,可通过顿悟技能获得新的天生技能和进阶技能, 而进阶技能里含有的新开启的四个减益控制技能,对优化战斗格局有非常大的影响,宠物的作用将会逐渐的由输出转变为辅助,巧妙的策略和配合,战斗宠物力简直爆棚。
宠物顿悟系统
在宠物属性界面点击技能标签页,并选择顿悟按钮,点击技能栏+号按钮或者界面右下角顿悟,可进入该界面。


顿悟的要求:
5万亲密度,标准武学(野生宠物不能进行顿悟操作),这个标准武学从哪里看呢?
点击宠物界面,武学两个字就能看到。

变异宠物可以顿悟两个技能,普通宠物可以顿悟一个技能。顿悟一次需要消耗一次次数,宠物每升整10级就可以免费获得一次。
假如宠物等级为90-99级 那么就有9次免费次数,100-105,有10次,也可以通过宠物顿悟丹来补充,商城售价328元宝;

顿悟进阶 宠物力爆棚
顿悟使用后,随机顿悟出一个天生技能或者一个进阶技能。
进阶技能有4个分别是:缓兵之计、束手就擒、哀痛欲绝,闻风丧胆。
缓兵之计 :只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手速度降低5%,物理闪避以及法术闪避下降25%,技能提升到160级时持续2回合,此技能只能对玩家使用;

束手就擒 :只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手无法使用师门攻击技能以及力破千钧,技能提升到160级时持续2回合;

哀痛欲绝 :只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手无法使用师门辅助技能,技能提升到160级时持续2回合

闻风丧胆 :只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手无法使用师门障碍技能,技能提升到160级时持续2回合(翻盘神技)

以上4个技能的成功率与宠物的武学有关。
法宠专用,养精蓄锐 :只能自身使用,本回合不能操作宠物,提升技能到160级时、下回合将以2倍伤害攻击

如果顿悟失败了,会同时累积幸运度,累积到100时,下次顿悟必出一个新的技能。