王者荣耀哪吒对线技巧与团战攻略

《王者荣耀》是一款竞技游戏,哪吒这个英雄在峡谷里一直属于比较冷门的存在,出场率远不如后羿鲁班那些热门射手。不过今天小编要说的是,别看哪吒用的人少,对线和团战其实都很猛。他的被动技能炙炼火种不管是普攻还是一技能都能给敌人挂上持续灼烧效果,前期对线的时候消耗能力相当强,二技能混天绫还能束缚敌人并提供伤害减免,四秒内能放两次,追着人打完全没问题。掌握好技能释放节奏,把对面压在塔下不敢出来,发育空间自然就有了。感兴趣的朋友与小编了解了解哦。

我们来看看他的技能属性:

炙炼火种 被动 哪吒每次用枪造成的伤害和使用乾坤圈都会在敌人身上残留炙炼火种造成3秒灼烧伤害并且限制目标25%的生命回复

火焰三尖枪 哪吒挥枪攻击四周的敌人造成物理伤害.每击中一个敌方英雄都会获得风火轮提供移动10%加速效果,最大可提速50%,持续2秒。

混天绫*束 哪吒用混天绫短暂束缚敌人,迅速俯冲向目标,并翻越至目标另一侧.施法后自动触发火莲之印减免所受15%伤害.火莲之印持续3秒,该技能4秒内可再次释放。

乾坤*天降 对敌英雄施加乾坤圈提供视野并打断其回城.可选择高速冲到敌方英雄造成物理伤害并击退,落地后触发一次火莲之印,并额外触发火莲之华获得韧性且每秒对罩内敌人反复施加炙炼火种,冲敌过程中可以再次释放技能放弃冲敌。

从技能上我们可以得出,哪吒的被动技能是一个很强的存在。不管是普攻还是1技能都会给敌方造成持续的灼烧伤害,这个使哪吒在前期的对线中有很强的优势。之后2技能可以控住敌人被动提供伤害减免,而且可二次释放的属性使得哪吒在对线上显得更加强劲,最后的大招更是杀人之好手。

所以我们召唤师技能可以带斩灭,在前期开局的时候,我们可以先点2技能,在线上对线时我们可以通过对方补兵的空隙,2技能突袭上去束缚住对方然后普攻因为火莲之印以及炙炼火种的被动效果伤害减免和灼烧。对方一旦想和你站撸你完全可以和他硬扛着打。但不要忘了2技能在4秒内可以再次释放在时间快要过去或对方后退时再次使用2技能控住对方打一波给对方一波伤害。这样对方就完全被压住,不敢出来。这个时候你就可以控住好兵线不让其吃经济好好好发育预防打野即可。

面临团战的时候,哪吒并不是一个在团战中正面冲锋的好手,我们可以选择绕到敌方后方切后排。在团战即将爆发时,可以打一波信号示意队友。在我方开团的时候立马开大冲到后方ADC或AD身边进行控制与输出。因为伤害减免以及1技能的被动加速效果可以完美牵制对面后方对前线的支援,并有效地收割人头带领团战的胜利。

王者荣耀S7哪吒出装顺序分析指南

哪吒英雄介绍

哪吒

哪吒是一名战士型英雄,他的技能里面大招是最核心的技能,一个完美的大招就可以让哪吒掌控团战,在高端局中玩家们一定要利用好哪吒的大招,只有这样才可以提升自己的胜率,完美上分。哪吒的大招是可以取消的,如果遇到情况不对随时取消避免被人双杀送人头。

哪吒基础伤害很高,在技能命中敌方后还有不错的移速加成,在前期是个非常好用的消耗手段,特别是收割残血时,很容易起到优势作用,在前期对线期玩家们应该尽量的去消耗对手来完成单杀。哪吒唯一不好的敌方就是,发育周期偏长,经常会遇到装备没到位打不过敌人的情况,所以玩家们一定要把握好对拼时机,以免被人压迫发育。后期的哪吒还是非常强的。

哪吒六神装推荐

出装解析

这一套装备非常的肉,很适合S7赛季的哪吒,首先红莲斗篷,这件装备不仅有很高的护甲加成和血量,他还可以帮助哪吒前期完美的进行推线发育,配合抵抗鞋简直是完美,这里为什么不出护甲鞋呢?因为护甲鞋的性价比在后期没有抵抗鞋那么高,所以果断选择抵抗鞋。

暗影战斧则是战士英雄们必须出的一件输出型装备,他能够让哪吒变得更加有威慑力,有这件输出装备在手,哪吒不愁杀不死米脆皮英雄。冰拳则是一个范围减速装备,他可以大大提升哪吒的留人能力,并且冰拳也有很高的CD减少和护甲加成,魔女斗篷则是用来防御AP英雄的,血量和AP抗性加成很高。最后的不祥征兆就是为了射手英雄而出,不祥征兆能够让哪吒的护甲和生命值直线上升,并且被动效果天克射手,简直无敌。

哪吒铭文搭配

红色宿命 蓝色隐匿 绿色均衡

铭文解析

这套铭文输出属性非常高,并且还有移速攻速加成,属性分配的十分均匀,很时候哪吒这样的半肉战士英雄。

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王者荣耀热门召唤师技能盘点 哪些技能最实用

确实,目前在高端局中,类似宫本,达摩这种强切入强控制的英雄出场率很高,导致射手或者法师的生存和输出环境很糟糕,很容易出现被控到死的画面,所以一个关键时刻的净化,几乎可以改变战局,让对手的一些套路或者控制组合发挥不出效果。

其实每个召唤师技能都有其特定的适合英雄定位和团队打法,这里就和大家简要分析一下。

使用最多:闪现 斩杀

这个技能无疑是最具有战略意义的一个技能,无论是切入、追杀、逃跑都很好用,无论你英雄是否具有位移,都可以用,类似妲己、后羿,提升灵活性。但闪现要19级才解锁,如果你觉得闪现对于自己操作不是很流畅,可以用疾跑来代替,但是就失去的切入的功效。

(终结),作为一手补充爆发, 前期就能使用,也是很多老铁非常钟爱的技能,比较适合肉盾和刺客,切入后一套输出打残对手再接一个斩杀,美滋滋。

适合英雄:坦克、刺客类英雄(赵云、不知火舞、橘右京、荆轲、陈咬金、夏侯惇、亚瑟、芈月)

新手最实用:疾跑 治疗

作为新玩家,在召唤师等级不够的时候,大部分技能可能没有解锁,很多朋友没有重视一般默认就是惩戒,所以你会看到新手期5个惩戒的情况。其实新手来说,带疾跑可以让自己有一个追击和逃生的能力,因为在操作不熟练的时候,打不过,跑就可以了。别人杀不了你就不会拉开太大的差距。

是谁都可以带的,团队型技能,前期经常能引诱对手越塔,反杀。中后期的团战,一个团队回复可能会扭转战局,也很关键。所以不知道带啥,治疗没毛病。

冷门有奇效: 弱化 净化

在以前不是首选的技能,但是在现在的环境里,战士越来越多,经常会出现刚正面,不认怂的剧情。类似老夫子等具有强控的战士,你跑不掉只能打,这是一个弱化可以让你有一打几的勇气,面对制裁和蛇杖的强势,回血类英雄也十分合适该技能。

,在激烈的战斗中把握时机成功免疫控制造成成吨伤害,对于使用者的要求较高。

其他的技能中,惩戒不用说打野的必带。

是强切入坦克可以考虑的。

适合能站桩的射手,前提是队友有前排。

,在干扰的打法后,就比较少见了。

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