王者荣耀S11黄忠出装攻略指南详解

《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,S11赛季黄忠的出场率还算不错,但很多玩家对他的出装思路还是一头雾水。半肉还是全输出、泣血之刃什么时候出、影忍之足和抵抗之靴怎么选,这些都是常见问题。今天小编就好好聊聊黄忠的出装,从前期过渡到后期成型,把每个阶段该堆什么装都说清楚,帮助大家把这个站桩射手玩明白。感到兴趣的小伙伴们与小编一起来看一下吧。

王者荣耀S11黄忠最强六神装出装顺序详解:

无敌半肉

泣血之刃+影忍之足+闪电匕首+宗师之力+冰痕之握+不祥征兆

分析:黄忠虽然是一个射手ADC,但是出装和一般的ADC会有比较大的区别,半肉半输出才是最适合黄忠的出装方式。因为黄忠大招不能移动,小技能也没有爆发力,所以必须依靠持续的站桩输出来体现他的作用,那么要站桩的话肉装是必不可少的。

无情推塔

泣血之刃+影忍之足+暗影战斧+宗师之力+影刃+霸者重装

分析:此出装攻速极高,拆塔贼快,不过成型速度会比较慢,适合慢节奏的对局。三圣之力是黄忠的核心装,A人的加速效果和咒刃被动都可以配合黄忠1技能,打出最高伤害。

王者荣耀S10黄忠铭文搭配攻略

王者荣耀s10黄忠铭文怎么搭配?黄忠虽然是个很依靠队友的射手,但铭文也能额外提供不错的输出和暴击效果,下面就来看看王者荣耀s10黄忠铭文搭配攻略。

王者荣耀s10黄忠铭文怎么搭配?

五级铭文推荐:

红色无双*10:暴击率+7%,暴击效果+36%

蓝色隐匿*10:物理攻击+16,移速+10%

绿色鹰眼*10:物理攻击+9,物理穿透+64

综合属性:暴击率+7%,暴击效果+36%,物理攻击+25,移速+10%,物理穿透+64

分析:这套铭文以物理攻击和物理穿透为主,增加了黄忠前期的物理伤害和物理穿透,尤其是在四级以后,架起状态下的攻击伤害非常高,铭文的暴击率配合被动的暴击率,使得他在前期就能较快触发暴击。移动速度增加了其灵活性,使黄忠的走砍效果更好。

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出装

先做鞋,对面控制多就出水银鞋,普攻ad多就护甲鞋鞋子做完,出日炎,因为日炎这东西补兵带线,甚至团战都很强日炎做完,出不死鸟之眼,这个装备不用解释了吧,咬金核心装备,出完这东西回血量大大滴出完不死鸟,出冰痕之握,这个东西对于咬金来说也是很不错的选择,因为咬金的二技能冷却很短,配上冰痕之握的被动,即能减速也有伤害,后期黏人无限减速,很奈斯,而且还有护甲加成冰痕之握做完,做黑切,这个装备也不多说,破甲加成,攻击加成,弥补伤害,也同样能减速黏人黑切做完,剩下一件就看对面ap多ad多了,可以选择是出魔女斗篷还是不祥征兆,也可以出复活甲另外,如果对面有马可波罗啊后羿啊这一类比较靠普功的,可以考虑出反甲,把黑切替换掉团战一点需要注意的是如果你一个人跳进去开团,队友还没有跟上,建议先放大,否则被秒的几率非常大对了,召唤师技能我带的斩杀,血腥又暴力,还能抢人头。

铭文

10狩猎 5鹰眼 5怜悯 5红月 5祸源

程咬金的技能使程咬金需要更多的迂回,反复参战,并在每次参战能一套二技能减速过程中一技能输出,需要更多的“移速”“CD”以及短时间的伤害,这里由于装备选择的主要有提高基础伤害和降低护甲的暗影战斧以及暴烈之甲,铭文可以选取鹰眼红月祸源提高攻速暴击率穿透,或者使用异变传承鹰眼提高伤害穿透也未尝不可,这两组铭文可以根据对方阵容肉盾英雄的多少来切换。

玩法

上单程咬金最弱的是4级前的守塔能力,所以如何守好塔呢,你买2到3个回血水晶,140一个,留一个合成不死鸟,其他的中期卖掉,你回血速度就很快了,到了4级,就大招守塔清兵。上单完美开局,可以在对面射手打红的时候清掉小河蟹。中期开始疯狂带线,带线技巧,就是蹲草丛,开视野,断兵带线。尽量断兵带线,带完别走,蹲草丛暗中观察,然后继续带。下路线比上路好带很多,因为下路一般敌人少。地形好如果带线遇到对面的人来带线,别急蹲草丛,然后断兵线。比如对面吕布之流,完全无视他,打不过你但我机动好,打开补刀键,只打小兵,不打人。清完小兵走人,气死他。

程咬金前期弱,中期最厉害,后期还行。3到4个大件的程咬金,是最无敌的时候。所以装备没成型的时候,你得怂。不要死,前期让对面射手骑你脸上。然后阶段性装备一出,你就骑他脸上。不会忍的程咬金,绝对厉害不了。带线的程咬金,发育速度基本是第一集团,这意味你的经济,遇到刺客基本都是站优势的。如果对面的李白、阿珂之流想来抓你,就是送好么。程咬金的对手就是射手和刺客,追着他们打就行了。因为他们基本没啥防御装备,遇到红莲和反甲的程咬金,恨头疼。不要优先去打战士和坦克,你的输出打他们有点低的,除非你装备碾压。

团战技巧

到了后期团战我的打法基本是开大进场,大招后一技能直接跳到对面射手面前,将对面后排与前排分割开,接着普攻和二技能打出输出,这时候对面前排不可能不鸟你的,肯定回头集火你,那些说打团不管程咬金的,我真的问一句,程咬金被动输出被你吃了么,对面要是不鸟你的话,直接粘着对面射手砍,你看对面射手怕不怕,不要把程咬金当成纯粹的肉盾,程咬金的功能应该是肉盾中的战士,并非完全没有输出,会玩的程咬金一定不会把自己的血量永远保持在满血状态,低血量状态下的程咬金完全可以一打二反杀;

在完成战场的分割之后,对面射手和法师如果集火你的话,不要怕,因为我们是开大进场的,即便对面法师的控制技能全部交给你,也杀不死你的,大招回血+被动回血+不死鸟回血,我相信这样的程咬金即便被集火也不会被杀死,为什么选择开大再进场,而不是进场之后再选择开大,就是因为如果对面有妲己、安琪拉、东皇太一这样的英雄,不至于进场开不出大招(当然如果没有这些点控英雄的话也可以留着大招,一技能进场消耗完再开大),大招到后期有7秒的持续恢复,所以完全可以开大进场,而且开大进场还有一个关键的作用,让自己的血量不至于过快的消耗到30以下,以保证血手的作用时间完全发挥出来,也保证大招的真空期内的生存能力,到了后期配合极寒和铭文,大招的CD能在20秒左右,大招持续7秒,在这7秒内,每秒持续恢复8%的生命,触发血手后还有8秒的像张飞大招一样的护盾,这时候距离第二次大招好还有5秒,在护盾快要结束时,先一技能跳出战场,再等待大招再次进场收割,这样的团战打下来,不仅帮助队友吃了很多控制技能和伤害,也能降低对方后排的输出环境。

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