王者荣耀S10东皇太一铭文搭配攻略

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,坦克英雄里东皇太一绝对是让人又爱又恨的存在。S10赛季这家伙的铭文搭配又成了热门话题,到底怎么配才能让他既肉又有输出?红色用宿命堆血量和攻速,绿色虚空补冷却和生命,蓝色调和提升移速和回血,这套组合拳打下来,东皇太一在前排站得更稳了。今天小编要说的就是东皇太一S10铭文的搭配思路,从选择到实战全方位解析。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

王者荣耀S10东皇太一铭文怎么搭配

红色宿命:攻击速度+1%、最大生命+33.7、物理防御力+2.3

绿色虚空:最大生命+37.5、冷却缩减+0.6%

蓝色调和:最大生命+45、每五秒回血+5.2、移动速度+0.4%

属性总和:攻速加成+10%、最大生命+1162、物理防御+23、冷却缩减+6%、每五秒回血+52、移动速度+4%

铭文选择思路:因为东皇太一在游戏中属于坦克型的前排英雄,所以在铭文的选择上三个铭文都附带了高额的生命值加成,这让东皇太一的生存能力得到了提高,除此之外宿命还提供了攻速与物理防御的加成,让东皇太一的防御能力得到提升,虚空提供的冷却缩减效果让东皇太一的技能使用更加流畅,调和附带了移速与生命回复的提高,让东皇太一的持续作战能力得到增强。

王者荣耀S10东皇太一铭文搭配攻略

在王者荣耀中,S9赛季马上就要结束了。新一轮的上分赛季S10即将开启,那在S10赛季中,东皇太一该怎么搭配铭文?东皇太一怎么搭配铭文才能更好的上分?下面我们一起看看 王者荣耀S10东皇太一最强铭文分享 S10东皇太一最强铭文搭配思路解析。

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s10东皇太一铭文搭配

红色圣人:法术攻击+53

蓝色调和:最大生命+450、移速+4%、每5秒回血+52

绿色虚空:最大生命+375、冷却缩减+6%

总属性:最大生命+825、移速+4%、每5秒回血+52、法术攻击+53、冷却缩减+6%

说明:此套铭文搭配大程度加成了生命力移速和回血力,加强坦度的同时又加快了游走力,让东皇太一这个法坦,可以更好支援队友。

王者荣耀东皇太一出装和铭文推荐攻略

王者荣耀打脸王子东皇太一出装和铭文推荐,我们进行人机测试东皇太一出装效果和铭文搭配方式,铭文反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手,下面我们看看东皇太一出装方案。刚离开训练营和人机实践了一把。怎么说呢?除了我浪死送人头,基本上我只死了三次,一次上路被三个人包围,两次团战大招放完。龙王的大似乎不会选人,谁进搞谁。尽量套脆皮,他死的快,你损失小。

王者荣耀东皇太一

位置上我放弃了打野,爬,太一没有脚他是在爬……虽然也能打野速度不慢,但是,爬……穿了鞋子也是爬……所以我推荐辅助位,上单位。辅助位你可以环绕ADC顶着对面搞,保持三球球在手一技能不断贴近放就行。如果对方绕过你打ADC或者跑就放2技能,2技能在此之前先捏手上。上单位也可以防守反击的打,并用二技能阻拦防gank。

技能加点:主一副大二最后补满或者主一副二大招最后补满。

理由:太一的二技能实际上是面向直线型的,关键是前摇太多,足够的时间位移开。而且这个技能效果跟黄忠坐地一样,对方靠近你贴着打你,你就算放二技能也就炸一下,点满也就一千点伤害减速50%,对面要是回绕你可能一下都炸不中。这种只能用做先手炸乱对方走位,和大局已定哪来追人或者保护后排用。所以不主点。

至于大招,十秒差距……什么团战能团四十秒?团四十秒你这大也没得用,要么对面死的差不多了,要么你们死的差不多了,而且这个大就是敌伤一千自损八百。我两次团战死里面有一次可以说是死自己人手里的。我大他们坦了,我们的后排一顿猛烈输出搞死后我也就残血了。主一就好。

符文:蓝色我觉得狩猎不错,你要知道他是爬的……绿色和红色我觉选择法穿+法吸或者防御+生命更好。

出装:

火甲

(基本站桩烧烤)

草鞋或魔抗鞋或飞鞋

(恕我直言,我只要能大出去站桩2.5秒,你们有空也早丢完了,魔抗那减韧性用处也不大,就算对方还用空那个爬的速度……)

绿甲

(三球球配绿甲还是很客客观的)

反伤甲/军团盾

(军团盾是那5%的速度,你至少不是爬了,而是蜈蚣了。反伤甲你懂的,你大是你守多少伤害对方就多少伤害,对方多少伤害,你就多少伤害,反正是互相伤害,来一件反伤会怎样?)

霸者

(三球配绿甲配霸者抬血搅屎)

复活甲/不详/魔女/冰杖/冰拳

(我觉得复活甲没多大用,一个是爬,一个是技能你能怎么折腾?不详的物抗或者魔女的盾和魔抗是一个好的补充而且加生命值,如果你不出反伤或者军团盾可以在那个环节补上。冰杖加法强减速提提伤害,冰拳减速加物抗)

战法:

你要干的事就三球球开二技能冲人群里大一个,最好双方都近的,对面舍不得干死你你的队友舍得干死对方就行,反正舍不得孩子套不着狼,舍不得太一套不着流氓。二技能最后两团相见的时候开,为什么呢?一是你大会直接出三球,你身上有三球开大是浪费三球。二是你大完要依赖三球搅屎生存,大完立即二技能你未必打得出伤害不说,你的生存直线下降,再补球你来不及,一技能五秒CD,命中减半,满三球你也要7.5秒。

你大完你不会有太多血量让你挥霍的。所以,两团见面正面刚不要怂,直接二技能断路迫使对方走位散开,你抓最近的(因为你在爬,抓到一个是一个),反正抽你对面也伤,你总是要去死的,你要记住你总是要去死的!你总是要去死的!你总是要去死的!套着一个让对面和你的队友抽,怕疼就出反伤互相伤害。大完你不死,就找人堆不断按1就行。团输了放2技能找机会爬走,团赢了放二技能补刀,你死了安心喝茶。就是这么简单。

总结:一技能保持身上三球在,二技能在开团前或团战后使用,抓近的开大,不行就闪现开大或者疾跑开大,你总是要死的,为了胜利你要顶起炸药包!

关于反伤甲:

我很好奇,反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手。那么问题来了,龙王开大对面,对面的肉,半肉,射手抽有反伤的龙王算什么伤害?我方队友物理伤害被大目标对有反伤的龙王是种什么伤害?如果前者算物理伤害那么反伤能反……如果后者也算物理伤害……

来,看到脸没,照这打,你有种打啊,不是说爱打脸吗一个个来打啊?

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