王者荣耀魔神吕布怎么玩

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,魔神吕布在这次更新后强度明显提升,大招不再能被轻易打断,配合增强的双抗和回血效果,团战中的表现比之前靠谱多了。今天小编要聊的就是魔神吕布的完整攻略,从被动技能的真实伤害机制到三技能的群控效果,每个技能的用法和注意事项都说清楚了,出装和铭文搭配也整理出来了,想练这个英雄的朋友可以参考一下。感兴趣的朋友们跟着小编一起来看一下吧。

王者荣耀魔神

吕布

更新:

吕布大招能被打断的机制与超长的

CD是矛盾的,在这次我们将大招在多方面进行优化, 配合上次提升的护甲魔抗能够在团战时弥补吕布一定的出输出装的坦度下降

1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果

3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)

3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击

3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)

3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点

解析:本次改动,取消了吕布大招的BUG,还增加了吕布的回血与双抗,是一次不错的提升

技能介绍:

被动:饕餮血统

被动:吕布拥有比其他近战更远的攻击范围,方天画斩附魔状态下,普攻会造成基于自身攻击力100%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%如果下一次方天画斩中英雄,会立刻失去附魔效果。

解析:真实伤害以及回复让吕布拥有不错的输出和回复能力

1技能:方天画戟 吕布挥出一击方天画斩,造成巨额物理伤害,如果命中敌方英雄,将会附魔自身武器,附魔后的方天画斩会造成真实伤害,每击中1个英雄回复自身已损失生命4%(+50% 额外物理加成)

解析:为吕布提升回复能力

2技能:贪狼之握 吕布夺取身前范围内敌人的魂灵,对其物理伤害和30%减速持续3秒。每夺取一个魂灵都会为吕布增加护盾。最多能同时抽取3个单位并产生可抵免900点伤害的护盾。

解析:提升护盾,增加吕布的坦度

3技能:魔神降世 吕布标记指定地点后从天而降斩开杀戮。落地击飞圈内的敌人,并在印记范围内施展范围更大但因为蓄力威力减弱的方天画斩造成物理伤害,吕布在印记范围内会获得额外的240点护甲和魔抗,触碰印记边缘的敌人会减速并造成150点物理伤害英雄触碰会额外回复吕布4%已损生命值。

解析:提升吕布的双抗以及回复能力

出装推荐:

第一件

冷静之靴:减少技能CD

第二件不死鸟之言:增加吕布的回复效果

第三件

暗影战斧:增加物理穿透以及配合减速效果

第四件

血魔之怒:生命值低于百分之30时,增加40攻击与强大护盾

第五件

爆裂之甲:生命值越低伤害越高,再加上高回复能力对吕布巨大的提升

第六件

破军:在抗性血量回复达到一定程度,破军可以最大化提升吕布的输出

铭文推荐

解析:提升吕布的血量以及冷却配合吕布自身技能,能够拥有更强的站桩能力

玩法推荐:

在前期的时候,因为吕布还没有足够的经济出肉装,所以一定要合理的游走在团战中,不要一味的站撸,利用一技能的效果来制造伤害。吕布有大的情况下千万不要乱跳,最好是等队友控制住了在去跳大。中期的吕布主要以线上发育为主,可以在线上没兵的情况下跟着队友一起去野区收割。

到了中后期的时候要多注意查看地图及时支援,因为吕布大招的距离比较远,所以在团战打起来时,吕布即使最后赶到,在距离差不多的情况下下可以跳大招,落地后合理的利用一技能进行伤害输出。后期的吕布主要打法就是跟团了,合理的顶在团战前面或者我方中单附近,打团合理的使用一技能和大招,或者配合我方中单击杀敌方突进英雄。

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王者荣耀5月3日加强英雄调整点评一览

王者荣耀英雄

5月3日英雄加强一览

1. 吕布

吕布大招能被打断的机制与超长的CD是矛盾的,在这次我们将大招在多方面进行优化, 配合上次提升的护甲魔抗能够在团战时弥补吕布一定的出输出装的坦度下降

调整内容:

1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果

3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)

3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击

3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)

3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点

点评:吕布加强在于大招后的双抗增加,这让吕布作为输出流出装也有一定的生存能力!虽然吕布自身腿短追人不易,但是依靠大招的分割战场的能力,让他也多了一些出场空间!

2. 刘禅

刘禅经过上一轮调整以后,我们看到了他和防御塔互动的潜质。这次我们希望进一步拓展他的玩法,让他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极限回血的情况,我们移除了普攻命中防御塔的恢复效果并且提升了恢复的数值。最后我们还注意到刘禅的整体伤害偏低,我们将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时间。

调整内容:

被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)

被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命

被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对防御塔造成短暂的干扰效果

2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)

3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)

3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒

点评:刘禅本此更新后,再一次强化了他的技能攻击力,可以说让这个英雄更好的在团战中发挥作用。尤其是新增加的干扰能力,让刘禅在越塔强杀拥有更好的效果。

3. 黄忠

黄忠在架起后一旦被敌人近身,很多玩家选择了收起架起状态,少了一些战略选择性,加之架起成本的不断提高,我们不希望看到风险和收益不成正比,所以我们增强架起后的抗切入能力,让玩家和队友在黄忠被近身后有更多的选择。

调整内容:

3技能:每100码衰减3%伤害,最低60% → 每100码衰减2%伤害,最低70%

3技能:增加双抗:固定50点 → 60/120/180点

点评:本此更新后,黄忠大招开启中,不会太过于担心对方直接切入导致黄忠无法发挥的作用。双坑的大幅度提高可以让黄忠在被近身作战的时候拥有更好的生存能力。

4. 李元芳

调整内容:

被动:增加效果:触发被动后可获得敌方视野2秒

2技能:增加效果:位移过程中将无法被选中

点评:2技能的不可选中,让李元芳拥有了很好的保命效果,这样李元芳可以在面对刺客的时候拥有一战之力

5.甄姬

甄姬在中前期的输出非常乏力,尤其是被动效果触发的伤害基本没有任何感知,这导致她很难在游戏初期建立优势,这严重不符合她中单法师的定位。所以我们将对她的整体伤害构成进行调整。另外我们上调了大招的CD时间,这也是为了避免甄姬在中后期大招过于频繁的问题,相应的我们对大招的伤害进行了大幅度提升。最后我们略微上调甄姬的基础移动速度,希望甄姬在团战中有更多走位和存活的空间。

调整内容:

移动速度:350 → 360

被动:伤害:150(+10*英雄等级)(+0.9Ap) → 300(+20*英雄等级)(+0.45Ap)

1技能:释放范围:800 → 900

1技能:伤害:370(+45/Lv)(+1.04 Ap) → 500(+90/Lv)(+0.7Ap)

2技能:伤害:235(+50/Lv)(+0.65 Ap) → 300(+50/Lv)(+0.45Ap)

3技能:伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) → 400(+100/Lv)(+0.65Ap)

3技能:CD:35/30/25 秒 → 50/45/40秒

3技能:持续伤害:140(+35/Lv)(+0.35Ap) → 200(+50/Lv)(+0.325Ap)

点评:甄姬本此调整伤害均大幅度提高,可以说即将崛起。1技能射程增加让她拥有的长距离的消耗能力。

6. 王昭君

作为传统法师代表的王昭君已经越来越不适应当前快节奏的对战了

对于她来说,无论是支援效率、技能灵活度以及伤害都很难和当今热门的英雄进行对抗;在没有大招可用的时候,即便冰冻命中也无法对敌人造成足够的威胁,显得非常的弱势

调整内容:

移动速度:350 → 360

被动:护盾值:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)→ 450(+30*英雄等级)(+0.525Ap)

被动:破裂伤害:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap) → 450 (+30*英雄等级) (+0.525Ap)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.58Ap) → 400(+80/Lv)(+0.65Ap)

2技能:冰冻伤害:150(+50/Lv)(+0.5Ap) →250(+30/Lv)(+0.5Ap)

2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒

3技能:增加效果:释放时可刷新被动护盾

3技能:CD:42/36/30秒 → 50/45/40秒

点评:王昭君本身护盾的作用一直被玩家所无视,本此版本更新后提高的护盾的效果,让她可以在中前期更好的对线。并且大大强化了技能伤害,让王昭君一套连招秒脆皮成为了可能。

王者荣耀牛魔S7六神装攻略

王者荣耀版本

牛魔

适合人群

牛魔拥有的都是大开大合式的非指向性技能,需要精妙的判断。而且最核心的两个控制技能都有延迟,操作时一定要果敢、快速。不然很容易被敌方先发制人,所以辅助牛魔最适合那些心思缜密却又虎胆无畏的玩家。

技能解析

被动:强力援护

解析:给予周围血量最少的友军护甲魔抗增幅。所以牛魔在没有找到好的击杀机会时,尽量徘徊在输出英雄周围,为队友提供保护的作用。

一技能:咆哮之斧

解析:横劈扇形范围内的敌人,对敌方英雄造成伤害时,不仅能加强牛魔下次技能或普攻的伤害,还能在短时间内降低敌人攻击力和法强。在团战中尽量逼迫敌方后排的走位,提高此技能的命中率,可以有效限制敌军的输出。

二技能:横行霸道

解析:牛魔向指定方向冲锋,对沿途敌人造成伤害和击飞,落地后依然有短暂的90%减速效果。利用此技能可突入敌方的后排控制留人,也可用与危急情况下,牵制敌方刺客来保护己方输出的安全。

三技能:山崩地裂

解析:牛魔对前方矩形范围进行蓄力打击,击飞敌人并造成区域内的减速和持续伤害效果。由于施放延迟较大,团战时可配合二技能的先手或者队友的控制增加准确度。三技能的地形破坏能力,也可以在不利局面下封锁敌方走位,从而掩护友方撤退。

出装选择

六神装:近卫荣耀、影忍之足、极寒风暴、魔女斗篷、反伤刺甲、霸者重装

前期核心装:近卫荣耀、影忍之足

解析:近卫荣耀的被动军团配合牛魔的被动,能使己方射手在前期对拼时的能力提高一个档次,而最大生命是坦克牛魔必不可少的;移速加成无论是开团还是保命都相当不错,而影忍之足提供的物理防御和被动的普攻减伤效果,对线时都极其针对敌方射手。

中期核心装:极寒风暴、魔女斗篷

解析:极寒风暴提供冷却缩减和最大法力,使牛魔即使连续使用技能也没有后顾之忧,附加的物理防御可强化生存能力。而且被动的对敌人攻速和移速减少,进一步增强了牛魔的辅助能力;魔女斗篷提供巨额法术防御和最大生命,以及吸收法术伤害的护盾,使牛魔在团战中,开始真正无畏敌方的法师输出。

后期核心装:反伤刺甲、霸者重装

解析:反伤刺甲除了提供了高额的物理防御还有少量的攻击力,结合被动荆棘的反伤效果,可以增加牛魔的伤害能力,让敌方残血的物理输出英雄投鼠忌器。而霸者重装则大大增强了牛魔的回复能力,强大的最大生命加成和被动复苏相辅相成,为后期冗长的团战对抗做足了保障。

铭文推荐

五级铭文

红色传承:物理攻击+32

蓝色冥想:最大生命+600/每5秒回血+45

绿色霸者:物理防御+90

属性总和:物理攻击+32/最大生命+600/物理防御+90/每5秒回血+45

这套铭文增加了牛魔的最大生命和物理防御,可应对各种下路组合。回血效果可以有效减少前期被消耗的损失。而物理攻击的加持,很适合牛魔这种近身肉搏的辅助,在前期能打出可观的伤害。

召唤师技能推荐

建议带终结。虽说牛魔作为辅助坦克,但是其控制和突进能力相当优秀。牛魔一般会先手突进虚弱敌人,大招分割阵容,在团战之中辅助队友击杀敌人,在残血敌人逃生的时候,牛魔可以突进加终结收割,非常绚丽的操作,另外也可以在刺客切后的时候,辅助输出一起把刺客干掉,在最后依靠终结补充伤害,瞬间完成击杀。

实战解析

对线技巧

牛魔辅助开局当然是先协助射手清理掉红BUFF,但要注意敌方反野或围剿。对线时由于牛魔消耗能力较弱,尽量利用线上和河道入口的草丛进行突袭骚扰,基本连招就是用二技能的控制,给敌方射手打上一技能的虚弱效果,如果敌方血量降到一半以下,可果断施放大招尝试强杀。进攻时,记得示意己方射手加强配合,这样既打出了压制力也可以巩固周围视野。发现对方打野后,就保护在射手周围,凭借被动前期较高的防御加成,也可以打出很好的防守反击。

顺逆风打法

顺风:顺风牛魔由于本身控制十足而且有一定坦度。二技能穿墙配合打野,进行野辅双游无限抓人。敌方野区基本上就失去控制了,召集人手在草丛埋伏,对面出不了高地就只能被一点点的蚕食。

逆风:逆风牛魔以保护己方输出为主,最好配合己方其他团控,在防御塔下进行偷袭诱杀。这样进场不仅能控制敌方输出,还可以突进到友方输出前进行保护。

牛魔作为辅助,具有很强的进攻性。游戏中切忌一味地龟缩在后方,应勇敢地担当起承受伤害和分割战场的任务,去弱化一切敌人然后疯狂砍杀吧!

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