英雄联盟10.7版本更新了哪些内容

《英雄联盟》是一款MOBA游戏,每次版本更新都是召唤师们最期待的时刻。10.7版本的到来带来了不少惊喜,尤其是稻草人的重做让不少老玩家激动不已。今天小编要详细介绍这个版本的全部改动内容,从英雄调整到皮肤上线,每个细节都不落下,想快速了解新版本的玩家赶紧看过来。感兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。

这个版本有13个英雄改动,包括稻草人重做,愚人节皮肤和创世魔神皮肤登场,也就是大家心心念念的魔法少女厄加特来了,还有克隆大作战和极地大乱斗的平衡性改动等内容。

英雄联盟10.7版本更新内容

10.7版本更新公告:稻草人重做归来 星之守护者COS厄加特登场!

LOL将在4月2日凌晨3点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨4点全区停机维护,为更新10.7新版本做准备,预计停机时间为04:00-12:00。

亲爱的召唤师,欢迎来到10.7版本!

首先要迎来的是大家讨论已久的全新稻草人。《英雄联盟》团队已经为这位恐怖至极的稻草人扎好了最后一根绳子,现在他已经准备好重新进入召唤师峡谷了。

此外,为了提升游戏体验,《英雄联盟》团队改动了克隆大作战(包括英雄和系统性改动)和极地大乱斗(包括周免英雄更新、平衡性改动)。

祝大家身体健康。现在来阅读具体改动吧!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

已知BUG:

1. 平台每次登录平台后,右上角头像显示为空。

2. 在嚎哭深渊中,沙漠皇帝 阿兹尔无法在紫色方的二塔处召唤被动-太阳圆盘。

版本要闻

我,怒角 维迦,我,羽饰骑士 崔丝塔娜,星之守护者COS 厄加特已在10.7版本内。

创世魔神 赛恩,创世魔神 玛尔扎哈,创世魔神 茂凯已在10.7版本内。此外,创世魔神(原灭世魔神)系列皮肤 名称将调整统一,全部调整为创世魔神系列。

英雄

已更新远古恐惧 费德提克

诡异的稻草人将在10.7版本前来制造恐惧。他的舞步也比之前更加带感。

· 远古恐惧 费德提克 宇宙故事

离群之刺 阿卡丽

R技能冷却时间缩短。

在之前的版本中,《英雄联盟》团队调整了阿卡丽的终极技能,使其灵活性变低了,好让这个之前的轻松脱战技能拥有一个巨大的机会成本。但对于阿卡丽自身而言,终极技能是其游戏体验的重要组成部分,因此现在《英雄联盟》团队将适当放宽对该技能的限制。

R – 我流秘奥义!表里杀缭乱

冷却时间:120/90/60秒 → 100/80/60秒

高玩点评:R冷却时间前期减少,优势滚雪球能力增加。

英勇投弹手 库奇

W技能直接命中时造成的燃烧效果持续时间提升。

自《英雄联盟》团队上次加强库奇以来,库奇玩家一直玩得不亦乐乎,但总是感觉差点什么,因此他得到了另一波加强,准备好去拾起你的导弹包了吗。

W – 特别快递

直接命中造成的燃烧效果持续时间:1.5秒 → 2秒

正义巨像 加里奥

现在,R技能将对范围内所有友方英雄施加魔法护盾。

加里奥的境况一直不太好,而《英雄联盟》团队一直想把他打造成一个反魔法守护神,这也是加里奥的精髓所在。《英雄联盟》团队之前的加强并没有发挥作用,所以此次《英雄联盟》团队将尝试一些更具有冒险性的改动,那就是让他有能力为自己和队友抵御魔法伤害,来更有效地反制魔法伤害英雄。

R – 英雄登场

新增现在,当加里奥施放该技能时,技能目标范围内的所有友方英雄都将获得W – 杜朗护盾的被动魔法伤害护盾,持续5 秒。

高玩点评:R给范围队友增加魔法护盾,对抗多AP阵容大大加强。

德玛西亚之力 盖伦

被动技能冷却时间变长。Q技能移动速度加成持续时间在游戏前期降低,随技能等级逐步提高。

《英雄联盟》团队的先锋战士在10.6版本被削弱后依然风光无限,尤其是在中路。《英雄联盟》团队不得不再砍一刀,降低他在游戏前期的功能性。

被动技能 – 坚韧

冷却时间:7秒 → 8秒

Q – 致命打击

移动速度加成持续时间:1.5/2/2.5/3/3.5秒 → 1/1.65/2.3/2.95/3.6秒

高玩点评:被动回血冷却时间提高1秒,Q前期加速时间减少,小削弱。

翠神 艾翁

E技能基础伤害提升。R技能冷却时间缩短。

由于近期的野区系统改动,艾翁逐渐式微,《英雄联盟》团队并不想对此置之不理。因此《英雄联盟》团队正在尝试给他一波加强,而且远不止如此。

E – 种豆得瓜

基础伤害:60/80/100/120/140 → 70/95/120/145/170

R – 小菊!

冷却时间:160/140/120秒 → 140/130/120秒

高玩点评:E基础伤害提高,R前中期冷却时间减少,整体加强。

虚空之女 卡莎

E技能后几级冷却时间缩短。

极限超载,放飞自我。《英雄联盟》团队在游戏后期给卡莎些许秀操作的机会,同时也保证她会在合适的时机遭到合适的制裁。

E – 极限超载

冷却时间:16/15.5/15/14.5/14秒 → 16/15/14/13/12秒

高玩点评:E冷却时间后期减少,后期能力较大加强,可以更快多次释放E技能来走位输出。

沙漠死神 内瑟斯

W技能施放范围提升。E技能对目标造成的护甲削弱比例提升。

《英雄联盟》团队希望提升内瑟斯的功能性,因为这一特性是经验老道的玩家们所看重的,他们也会对其进行最大化的利用。

W – 枯萎

范围:600 → 700

E – 灵魂烈焰

护甲削弱:15/20/25/30/35% → 25/30/35/40/45%

高玩点评:W范围提高100,E削弱护甲提升。整体控制和对拼能力都很大加强。

永恒梦魇 魔腾

基础生命回复和成长魔法抗性降低。

游戏中期的魔腾在一瞬之间便成为所有敌人实实在在的梦魇,但全新登场的费德提克已经足够恐怖了。《英雄联盟》团队决定削弱魔腾的通用能力,主要目的是让他的对手能够将他消耗到离开战线,并且让梦魇不再能快速成长为一个黑暗魔王。

基础属性

生命回复:8.5 → 7

成长魔法抗性:1.25 → 0.75

高玩点评:生命回复和成长魔抗减少,主要削弱了中单梦魇对抗法师的优势玩法,打野依然强势。

放逐之刃 锐雯

基础生命值和生命回复提升。

锐雯在对线阶段表现不良已经有一段时间了,因此《英雄联盟》团队保持着犹豫的态度进行了一点小加强,仅仅是不想让她在对线阶段过得太惨。

基础属性

基础生命值:555.48 → 560

生命回复:7 → 8.5

高玩点评:基础生命和生命回复提升,前期对线能力小加强。

刀锋之影 泰隆

W技能初始伤害降低;匕首折返时基础伤害降低,伤害加成提升。

泰隆在高玩手中被证实是一个很强的英雄,因为他在前期的快速清线能力允许他跟更快更远地游走。在此版本中,《英雄联盟》团队将降低他在游戏前期对于刀锋的依赖程度,来让他更多地待在线上。

W – 斩草除根

初始伤害:50/65/80/95/110 (+0.4额外攻击力) → 45/60/75/90/105 (+0.4额外攻击力)

折返伤害:70/85/100/115/130 (+0.6额外攻击力) → 45/65/85/105/125 (+0.7额外攻击力)

高玩点评:W基础伤害减少,前期清兵和爆发能力下降,无法快速游走,较大削弱。

齐天大圣 孙悟空

被动技能游戏后期提供的额外护甲降低。E技能后几级基础伤害降低;现在,孙悟空在E技能的突进过程中,可以将W技能和R技能加入技能序列了。

自10.6本版本的小重做之后,尽管《英雄联盟》团队成功的平衡了孙悟空在不同位置的强度,但他的表现远远超出了预期。在玩家们逐步上手的过程中,《英雄联盟》团队将继续对他精雕细琢。

被动技能 – 金刚不坏

额外护甲:5-11 (在1-18级时) → 5-9 (在1-18级时)

E – 腾云突袭

基础伤害:80/120/160/200/240 → 80/110/140/170/200

现在,孙悟空的W – 真假猴王和R – 大闹天宫在突进的时候可以加入技能施放序列了

高玩点评:被动护甲减少,E后期伤害减少,整体后期能力小削弱,依然强势。

德邦总管 赵信

被动技能在游戏后期的基础治疗量提升。

《英雄联盟》团队想通过加强抗打击能力让这位德玛西亚的勇士更加帅气。

被动技能 – 果决

基础治疗量:10-78 (在1-18级时) → 10-112 (在1-18级时)

高玩点评:被动治疗效果后期提高,残局对拼能力提升。

符文

调节

激活时间延后。

调节的表现太过于抢眼了。尤其是对坦克英雄和战士英雄来说。相较于该符文在游戏后期提供的强度,玩家在游戏前期应该付出更高的成本。调节并不应该适合所有英雄,但他是坦克英雄和战士英雄的必需品,因为对于这些英雄而言调节所能提供的强度远远超过任一单个符文。

激活时间:10:00 → 12:00

相位猛冲

近战英雄获得的移动速度加成提升。

对于近战英雄而言,相位猛冲依然不完美,即便是那些传统意义上就应当以相位猛冲作为基石符文的英雄。《英雄联盟》团队想让该符文更加适合这些英雄。

移动速度提升:近战英雄为30-50% → 近战英雄为40-60%

克隆大作战平衡性调整

作为银河战争活动的一部分,《英雄联盟》团队希望玩家们充分地享受到克隆大作战模式的乐趣!基于《英雄联盟》团队从测试服收到的反馈与数据,《英雄联盟》团队将在克隆大作战中做出一些平衡性调整,希望这些这些调整能让你更加开心。这些改动包括系统性改动以及与极地大乱斗类似的英雄调整

10.7版本 克隆大作战 英雄加强

离群之刺 阿卡丽

输出伤害+5%

星界游神 巴德

输出伤害+5% 承受伤害-7%

痛苦之拥 伊芙琳

承受伤害-5%

海洋之灾 普朗克

输出伤害+5%

雪原双子 努努和威朗普

治疗效果+5%

众星之子 索拉卡

治疗效果+5%

魂锁典狱长 锤石

输出伤害+5% 承受伤害-5%

魔法猫咪 悠米

输出伤害+5% 承受伤害-10%

暮光星灵 佐伊

输出伤害+5%

10.7版本 克隆大作战 英雄削弱

诺克萨斯之手 德莱厄斯

承受伤害+5% 治疗效果-5%

雷霆咆哮 沃利贝尔

承受伤害+5% 治疗效果-10%

齐天大圣 孙悟空

输出伤害-5% 承受伤害+5%

系统性改动

防御塔对偷塔伤害的减免:66% → 90%

防御塔镀层:现在,克隆大作战模式的防御塔镀层形式将与无限火力模式一致(防御塔镀层生命值逐渐增加而非一成不变)。防御塔镀层于8:00脱落。相较于正常的召唤师峡谷,防御塔镀层获得50%双抗;防御塔镀层提供130%额外赏金。

玩家在非战斗状态下获得40移动速度

玩家的召唤师技能获得40%冷却时间缩减

自12:30开始,玩家对建筑物造成的伤害逐步提升,于25:00时增至上限25%

在游戏开始时,玩家们获得的家园守卫效果的移速更快、持续更久

玩家的初始金币为950金币

玩家通过击杀小兵获得的金币和经验将提升至大约130%

野怪提供的金币和经验将提升15%

非英雄单位对建筑物造成的伤害提升25%

击杀纳什男爵时,将掉落一枚先锋之眼

峡谷先锋首次生成时间为6:00,刷新时间为4:30

纳什男爵首次生成时间为15:00,刷新时间为4:30

元素亚龙首次生成时间为3:30,刷新时间为3:30

远古巨龙刷新时间为4:30

炮车兵自8:00开始每两波出现一次,自19:00开始每波出现一次

极地大乱斗:周免英雄与平衡性改动

现在,可以在极地大乱斗模式中使用更多周免英雄了。在10.7版本之前,最近三期召唤师峡谷模式的周免英雄也都可以在极地大乱斗模式中使用了。现在,极地大乱斗中的免费使用英雄的总数已达49个,具体英雄列表和更行时间以中国地区公告为准。

10.7版本 极地大乱斗 英雄加强

星界游神 巴德

输出伤害+10% 承受伤害-15% → 输出伤害+15% 承受伤害-15%

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害+12% 承受伤害-10% → 输出伤害+12% 承受伤害-12%

远古恐惧 费德提克

输出伤害-5% → 相较于其他模式无改动(重做)

10.7版本 极地大乱斗 英雄削弱

牛头酋长 阿利斯塔

承受伤害+5% → 承受伤害+5% 治疗效果-10%

虚空行者 卡萨丁

承受伤害-10% → 承受伤害-5%

唤潮鲛姬 娜美

承受伤害+5% 治疗效果-10% → 承受伤害+5% 治疗效果-15%

腕豪 瑟提

相较于其他模式无改动 → 输出伤害-5% 承受伤害+5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害-15%, 承受伤害+15%, 治疗效果-18% 护盾值-18% → 输出伤害-15%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20% 护盾值-20%

暗黑元首 辛德拉

输出伤害+5% → 相较于其他模式无改动

迅捷斥候 提莫

输出伤害-10% 承受伤害+5% → 输出伤害-10% 承受伤害+7%

BUG修复

施放崔丝塔娜的Q – 急速射击、厄运小姐的W – 大步流星、德莱文的W – 血性冲刺或者易的R – 高原血统将不再取消英雄的普通攻击动画

清理了沉默效果特效气泡的视觉噪点

现在,在嚎哭深渊中,厄运小姐的E – 枪林弹雨的伤害范围指示器能正确地可见了(已知BUG:目前此技能的伤害范围指示器仍有所偏移)

现在,在玩家施放海克斯闪现之后,灵光披风将正确地立即触发了

当R – 天霸横空烈轰以任何方式被打断时,蔚将不再处于不可阻挡状态

即将到来的皮肤与炫彩皮肤

以下皮肤已在10.7版本内:

我,怒角 维迦、我,羽饰骑士 崔丝塔娜

星之守护者COS 厄加特

创世魔神 玛尔扎哈

创世魔神 赛恩

创世魔神 茂凯

以下炫彩已在10.7版本内:

我,怒角 维迦

我,羽饰骑士 崔丝塔娜

星之守护者COS 厄加特

创世魔神 玛尔扎哈

创世魔神 赛恩

创世魔神 茂凯

英雄联盟10.10版本全更新内容汇总

5月14日10.10版本全更新汇总:

英雄联盟在2020年5月14日进行停机维护更新,本次更新至10.10版本,该版本中有15个英雄改动,2020未来战士系列皮肤推出,无限火力模式回归,以及BUG修复等。

10.10版本更新公告:无限火力即将到来 未来战士皮肤降临峡谷!

LOL将在5月14日凌晨1点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨2点全区停机维护,为更新10.10新版本做准备,预计停机时间为02:00-12:00。

时间过得真快,又是一次版本更新!

在这个版本中,《英雄联盟》团队将探访一些沉寂已久的老伙计们,他们是:乌迪尔、奈德丽和希维尔!《英雄联盟》团队十分想念你们!同时《英雄联盟》团队还对一些踩线的冒犯者们进行了重新调整(提示,他们是:树、匕首和宝石)

此外,无限火力模式已经回归!非常期待在召唤师峡谷与玩家们相见!

云顶之弈10.10版本更新内容:点击查看>>>

已知BUG:

1、商城购买 未来战士(2020)通行证 ,门票任务不会实时显示出来,需要重新启动游戏;

2、未购买 未来战士(2020)通行证 时,完成对局,储存代币不会实时显示,需要重新启动游戏;

3、少量玩家的战利品道具,如杰作宝箱资源图显示空白或者动画不显示,不影响实际物品使用

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

版本要闻

未来战士 卢锡安,未来战士 卢锡安 至臻,未来战士 潘森,未来战士 菲奥娜,未来战士 艾克已在10.10版本内。

英雄

黑暗之女 安妮

E技能伤害减免效果提升;提伯斯的火焰光环加强

《英雄联盟》团队怀着十分激动的心情加强了提伯斯,以鼓励安妮更频繁地带它出来玩耍。《英雄联盟》团队还提升了熔岩护盾的伤害减免效果,在9.18版本的小改之后该技能一直在坐冷板凳。

E - 熔岩护盾

伤害减免效果:10/13/16/19/22% → 13/17/21/25/29%

R - 提伯斯之怒

提伯斯火焰光环伤害:10/15/20 (+0.1法术强度) → 20/30/40 (+0.12法术强度)

高玩点评:E减伤效果提升,熊光环燃烧伤害提高,整体小加强。

皎月女神 黛安娜

基础生命值和攻击力降低。

不管是在一般水平还是在高水平的对局中,黛安娜的存在都犹如一场灾祸。虽然她如预期那样在对线时充满了侵略性,但她却并未为此付出太多风险。

基础属性

生命值:594 → 570

攻击力:57.04 → 57

高玩点评:基础生命减少24点,前期对线能力小削弱。

刀锋舞者 艾瑞莉娅

E技能基础伤害提升.

艾瑞莉娅是一个除了职业选手之外,在所有玩家手中都处于弱势的英雄,而现在,她终于被职业赛场冷落了。可以把她往正确的方向上调整了。

E - 比翼双刃

基础伤害:70/110/150/190/230 → 80/125/170/215/260

高玩点评:E基础伤害提高,中期输出能力加强。

不祥之刃 卡特琳娜

被动技能匕首伤害在游戏后期的法术强度加成降低。

与艾瑞莉娅相反,《英雄联盟》团队持续观察到这位手持匕首的女士尽显强势,因此《英雄联盟》团队将削去她的部分法强收益。卡特琳娜若想像之前那样将敌人放倒,需要变得更加锋利且拥有足够的法术强度加持。

被动技能 - 贪婪

匕首伤害加成:0.55/0.70/0.85/1.0法术强度 → 0.55/0.66/0.77/0.88法术强度

高玩点评:被动捡到匕首伤害降低,爆发削弱。

影流之镰 凯隐

被动技能暗裔化身的治疗量降低.

凯隐的影流刺客形态目前相对平衡,与之相对的,暗裔化身形态却过于强势,因此《英雄联盟》团队将削弱暗裔化身形态的功能性。

被动技能 - 暗裔魔镰

暗裔化身治疗效果:所造成伤害的34.5-43%(在1-18级时) → 所造成伤害的30-40%(在1-18级时)

高玩点评:红凯吸血能力降低,小削弱,依然强势。

暴怒骑士 克烈

Q技能冷却时间提升.

更长的冷却时间意味着在游戏前期,无畏的约德尔人和他的蜥蜴坐骑在抛投鱼钩前需要三思。

Q - 飞索捕熊器

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 → 11/10/9/8/7秒

高玩点评:Q冷却时间前期提高,9级前对线能力削弱。

赏金猎人 厄运小姐

W技能提供的最大额外移动速度降低.

海盗女皇的步伐没有之前那么轻快了。

W - 大步流星

最大额外移动速度:60/70/80/90/100 → 50/60/70/80/90

高玩点评:W基础移速加成减少,小削弱,影响不大。

扭曲树精 茂凯

基础法力值降低。Q技能消耗提升.

当前的茂凯位于上单食物链顶层,但优势并没那样明显。因此仅作一些轻微的削弱。

基础属性

法力值:377.28 → 375

Q - 荆棘重击

消耗:50法力值 → 60法力值

高玩点评:Q蓝耗提升10点,前期对线能力削弱。

狂野女猎手 奈德丽

Q技能伤害加成提升.

奈德丽在外游荡得太久了,是时候让这位女猎手回来了。《英雄联盟》团队将强化她标志性的技能,使她在游戏后期愈加强大。

Q - 标枪投掷

伤害加成:0.4法术强度 (最大1.2法术强度) → 0.5法术强度 (最大1.5法术强度)

高玩点评:Q的AP加成提高,后期输出能力加强。

战争女神 希维尔

E技能法力值回复量提升.

通过强化希维尔的法力值循环量来鼓励玩家们去更好地掌握她的护盾技能,以警示对手别太嚣张。

E - 法术护盾

法力值回复量: 80/95/110/125/140 → 110/120/130/140/150

高玩点评:E护盾蓝耗回复前期较大提升,对线更舒服加强。

众星之子 索拉卡

Q技能基础伤害提升。W技能生命值消耗的缩减效果提升。

众星之子的敌人们将目睹漫天的繁星。

Q - 流星坠落

基础伤害:75/110/145/180/215 → 85/120/155/190/225

W - 星之灌注

生命值消耗缩减效果:60/70/80/90/100% → 80/85/90/95/100%

高玩点评:Q基础伤害提高,前期对线能力提升。先Q中敌方英雄后,再W给友方英雄加血,自身扣血更少,整体加强。

瓦罗兰之盾 塔里克

基础生命值成长属性降低。W技能在后几级提供的额外护甲加成降低。

《英雄联盟》团队将把塔里克的生存性往技能使用上倾斜,同时削减他和连接目标的基础防御属性。

基础属性

生命值成长属性:90 → 85

W - 坚毅壁垒

额外护甲值:塔里克护甲值的10/12.5/15/17.5/20% → 塔里克护甲值的10/11/12/13/14%

高玩点评:成长生命减少,W护甲降低,整体坦度削弱。

卡牌大师 崔斯特

基础攻击力和护甲值提升。R技能消耗降低。

卡牌大师手气不佳,他在“洗牌”中迷失了方向。《英雄联盟》团队将给他换一副牌——调整终极技能的消耗,以使其更加适应游戏节奏。此外,对崔斯特的基础属性也进行了调整,使他在游戏前期可以更好地发育。

基础属性

攻击力:49.954 → 52

护甲值:20.542 → 21

R - 命运

消耗:150法力值 → 100法力值

高玩点评:基础攻击力提升,R蓝耗减少,前期加强。

兽灵行者 乌迪尔

基础移动速度提升。基础生命值、法力值、法力回复已取整。

长久以来,兽灵行者都行走在一条孤独之路,因为不论在哪里,他都没有表现得特别好。对于一个曾经的竞走冠军而言,如今的他实在是落魄。《英雄联盟》团队将提升他的基础移动速度,使其能更好地拍晕猎物。此外还有若干属性的取整调整。

基础属性

移动速度:345 → 350

生命值:593.32 → 594

法力值:270.4 → 271

法力值回复属性:7.506 → 7.5

高玩点评:基础属性和移动速度小幅提升,前期打野效率小加强。

无限火力模式平衡性改动

《英雄联盟》团队相信,在上次成功的基础上,无限火力模式还可以更加平衡,因此玩家们将看到下列改动,这些改动将帮助无限火力模式变得更好、更有趣。

祝大家在无限火力模式下玩的开心!

10.10版本无限火力英雄加强

寒冰射手 艾希

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+10% 承受伤害-5%

皮城女警 凯特琳

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

皎月女神 黛安娜

输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动

探险家 伊泽瑞尔

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

海洋之灾 普朗克

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+10% 银蛇币生成效率×2

迷失之牙 纳尔

输出伤害+10% 承受伤害-10% → 输出伤害+10% 承受伤害-15%

风暴之怒 迦娜

护盾值-8% → 相较于一般模式无改动

未来守护者 杰斯

输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动

暴走萝莉 金克丝

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

死亡颂唱者 卡尔萨斯

输出伤害-15% → 输出伤害-10%

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

赏金猎人 厄运小姐

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

狂野女猎手 奈德丽

承受伤害-5% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%

狂战士 奥拉夫

相较于一般模式无改动 → 承受伤害-5%

血港鬼影 派克

承受伤害-5% 治疗效果-5% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%

幻翎 洛

护盾值-10% → 相较于一般模式无改动

符文法师 瑞兹

输出伤害+2% 承受伤害-10% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%

涤魂圣枪 赛娜

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+10% 承受伤害-5%

腕豪 瑟提

承受伤害-5% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害-5%, 治疗效果-5%, 护盾值-5% → 治疗效果-5% 护盾值-5%

刀锋之影 泰隆

输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动

虚空之眼 维克兹

输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动

皮城执法官 蔚

输出伤害-5% → 相较于一般模式无改动

逆羽 霞

输出伤害-12% → 输出伤害-10%

10.10版本无限火力英雄削弱

牛头酋长 阿利斯塔

输出伤害+5% 承受伤害-10% → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

黑暗之女 安妮

相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%

英勇投弹手 库奇

输出伤害+10% → 相较于一般模式无改动

蜘蛛女皇 伊莉丝

输出伤害+10% 承受伤害-10% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%

痛苦之拥 伊莉丝

输出伤害+20% → 输出伤害+10% 承受伤害-5%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害+5% 承受伤害-15% → 输出伤害+5% 承受伤害-10%

翠神 艾翁

承受伤害-10% → 承受伤害-5%

武器大师 贾克斯

输出伤害-5% → 输出伤害-5% 承受伤害+5%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害+10% 承受伤害-5% → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

曙光女神 蕾欧娜

输出伤害-3% 承受伤害-10% → 相较于一般模式无改动

扭曲树精 茂凯

输出伤害-5% 治疗效果-10% → 输出伤害-5%, 承受伤害+5%, 治疗效果-10%

唤潮鲛姬 娜美

治疗效果-10% → 承受伤害+5% 治疗效果-10%

山隐之焰 奥恩

输出伤害+10% 承受伤害-25% → 输出伤害+15% 承受伤害-15%

圣锤之毅 波比

承受伤害-5% → 相较于一般模式无改动

德玛西亚之翼 奎因

输出伤害+15% → 输出伤害+5% 承受伤害-5%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害+15% 承受伤害-12% → 输出伤害+10% 承受伤害-12%

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害+5% 承受伤害-20% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%

北地之怒 瑟庄妮

承受伤害-10% → 承受伤害-5%

恶魔小丑 萨科

输出伤害-12% → 输出伤害-12% 承受伤害+10%

亡灵战神 塞恩

输出伤害+10% 承受伤害-15% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%

水晶先锋 斯卡纳

相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%

解脱者 塞拉斯

承受伤害-5% → 相较于一般模式无改动

兽灵行者 乌迪尔

输出伤害+10% 承受伤害-15% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%

无畏战车 厄加特

输出伤害+15% 承受伤害-10% → 输出伤害+10% 承受伤害-10%

猩红收割者 弗拉基米尔

输出伤害-8% 治疗效果-5% → 输出伤害-8%, 承受伤害+8%, 治疗效果-5%

雷霆咆哮 沃利贝尔

相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5% 承受伤害+5%

齐天大圣 孙悟空

输出伤害-5% → 输出伤害-5% 承受伤害+5%

牧魂人 约里克

承受伤害-10% → 承受伤害-5%

魔法猫咪 悠米

输出伤害-10% 治疗效果-25% → 输出伤害-20% 治疗效果-30%

生化魔人 扎克

承受伤害-15% → 承受伤害-5%

Bug修复/品质级改动

现在,加里奥的W - 杜朗护盾的被动效果有了新的视觉特效和声音特效

现在,退出英雄选择界面的惩罚机制将准确地在多次退选之间追踪玩家了(现在,惩罚时间计数器将在23小时之后正确重置)

如果劫在短时间内对某一目标同时施放W - 影奥义!分身和R - 禁奥义!瞬狱影杀阵,两个技能的影子将不再重叠

现在,瑟提的R - 叹为观止在对分身施放时,即使分身即将消失,瑟提也会完成技能施放的全过程

修复了一个bug,该bug曾导致索拉卡能够利用E - 星体结界来永久沉默对手,直到他们阵亡并重生

现在,当易在施放Q - 阿尔法突袭期间被丽桑卓击杀,将正确地生成冰封奴仆

在引导传送期间,卡莉丝塔不再能够通过重复输入攻击指令进行普通攻击了

费德提克在引导W - 五骨丰登期间,如果其目标进入不可选定状态,费德提克不再能够移动

现在,伊莉丝能够正确地对诸如守卫、喷射球果、占卜花朵等目标施放E – 盘丝了。

当敌方英雄正在对孙悟空抬手打出一次强化普通攻击时,孙悟空施放W - 真假猴王将不再导致他们失去对角色的控制

现在,萨科的R - 幻像幻像的将正确地造成萨科60%的伤害,包括来自装备的攻击特效

即将到来的皮肤与炫彩

以下皮肤已在10.10版本内:

未来战士 卢锡安

未来战士 卢锡安 至臻

未来战士 潘森

未来战士 菲奥娜

未来战士 艾克

以下炫彩已在10.10版本内:

未来战士 凯特琳

未来战士 崔斯特

未来战士 锐雯

未来战士 慎

未来战士 潘森

未来战士 菲奥娜

未来战士 艾克

英雄联盟10.15版本更新内容指南

在10.15版本中新英雄莉莉娅登场,8个英雄增强、7个英雄削弱,灵魂莲华系列皮肤携带新的代币事件上线,极限闪击模式再度降临峡谷。

10.15版本更新公告:莉莉娅些灵魂莲华皮肤绽放峡谷 极限闪击模式回归!

LOL将在7月23日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.15版本,预计停机时间为2:00-12:00 。

亲爱的召唤师,十分高兴《英雄联盟》团队能再次相遇在版本更新日志!

艾欧尼亚勇敢的守护者:莉莉娅踏着轻快的步伐来到了召唤师峡谷,随之而来的还有灵魂莲华系列皮肤。哦对了,以及极限闪击模式也将回归(是的,它回来了!)。召唤师们,一起见证空灵之境中奇妙的魔法与绽放的鲜花吧!

此外,别忘了和更新后的斯维因打个招呼!不论斯维因选择作为中单还是辅助,《英雄联盟》团队都期待这些给劲的改动(更快的节奏、更大的施法范围)能释放他的全部能量。此外,为了限制厄斐琉斯的统治力,《英雄联盟》团队也是另辟蹊径,着重调整了荧焰和卢安娜的飓风的协同机制。

版本中的其他部分,比如慎和李青,主要是针对职业赛场的调整,其目的在于鼓励对线英雄的多样性。此外《英雄联盟》团队还期望能鼓励凯特琳和古拉加斯重回职业赛场。

此外,对个别英雄,《英雄联盟》团队进行了视觉特效和声音特效的调整。相较于英雄联盟当前的标准,这些英雄现有的特效已经过时了。

以上改动将如何具体展开,欢迎召唤师们继续往下阅读。

云顶之弈10.15版本更新内容 点击查看>>>

注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

版本要闻

灵魂莲华 锤石、灵魂莲华 薇恩、灵魂莲华 亚索、灵魂莲华 莉莉娅、灵魂莲华 提莫和灵魂莲华 提莫 至臻已在10.15版本内。

已知BUG:

10.15版本中,灵魂莲华 薇恩皮肤部分技能特效和炫彩皮肤在游戏内的显示存在BUG,《英雄联盟》团队正在紧急修复中。

英雄

新英雄含羞蓓蕾 莉莉娅

莉莉娅将在10.15版本中梦幻登场!

含羞蓓蕾 莉莉娅 英雄介绍

含羞蓓蕾 莉莉娅 英雄剖析

含羞蓓蕾 莉莉娅 技能介绍

含羞蓓蕾 莉莉娅 英雄预告:灵花梦远

含羞蓓蕾 莉莉娅 玩法攻略

残月之肃 厄斐琉斯

Q技能驻灵的激活半径降低;驻灵激活时间提升。卢安娜的飓风射出的弩箭不再携带Q技能的穿透特效;

荧焰暴击时,范围溅射弹体的数量减少;

装备荧焰时,卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的数量减少;

荧焰暴击时,卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的数量减少;

装备荧焰时,卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的体积减小;

降低了驻灵的攻击距离,以限制其控场效果;提升激活时间,以使得对手有适当的反应时间。剩余的改动主要目标是调整荧焰和卢安娜的飓风的协同机制。

一般性改动

BUG修复:现在,厄斐琉斯的驻灵将正确地触发法力流系带了

Q – 折镜(环刃)

驻灵激活距离:575 → 500

驻灵激活时间:目标进入范围0.25秒之后 → 目标进入范围0.35秒之后

Q – 荧焰(喷火器)

已移除卢安娜的飓风的弩箭不再对其所穿过的目标制造伤害(荧焰的主要攻击依然对穿过的目标造成伤害)

暴击时的范围溅射弹体数量:8枚溅射弹体 → 6枚溅射弹体

卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的数量:4枚溅射弹体 → 3枚溅射弹体

暴击时的卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的数量:8枚溅射弹体 → 5枚溅射弹体

已更新现在,卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的长度减少了约100

R – 清辉夜凝

BUG修复:如果厄斐琉斯在施放该技能时死亡,若技能未进入冷却阶段,则不会造成伤害

皮城女警 凯特琳

基础攻击力和移动速度提升。

凯特琳已经被职业赛场冷落很久了,但鉴于当前的版本生态,《英雄联盟》团队认为凯特琳有理由重新回到赛场并大放异彩。以下改动应该能帮助她夺回游戏初期射手一姐的位置。

基础属性

攻击力:62 → 64

移动速度:325 → 330

远古恐惧 费德提克

W技能从小兵中获得的治疗效果降低。

坦装费德提克给他的上路对线对手造成了严重的精神伤害,其表现远远超过了其他出装(尤其是法伤费德提克),与坦装费德提克对线的玩家们完全无所适从。《英雄联盟》团队并不想完全剔除坦装稻草人。鉴于打野费德提克目前表现不错,《英雄联盟》团队希望玩家们能够记住,费德提克首先是一名法师!求求你们不要再沉迷刷钱无法自拔了。

W – 巫骨丰登

治疗效果:从小兵中获得25%的治疗效果 → 从小兵中获得15%的治疗效果

酒桶 古拉加斯

W技能伤害加成提升。R技能伤害加成提升。

此次针对品酒师的改动目标是:使之成为能够发起战斗、输出爆炸伤害的法师,因此《英雄联盟》团队加强了他在游戏后期的伤害。

W – 醉酒狂暴

伤害加成:0.5法术强度 → 0.6法术强度

R – 爆破酒桶

伤害加成:0.7法术强度 → 0.8法术强度

刀锋舞者 艾瑞莉娅

游戏后期,被动技能每层提供的额外攻击速度提升。

在所有段位中,《英雄联盟》团队的刀锋舞者均表现不佳。《英雄联盟》团队谨慎地加强了她的成长空间并提升了她的决斗潜质,使之能够从对线期很好地过渡到游戏中期。

被动技能 – 艾欧尼亚热诚

每层被动效果提供的攻击速度:8/10/12% (40/50/60%,在1/7/13级时) → 8/12/16% (40/60/80% 在1/7/13级时)

盲僧 李青

W技能冷却时间提升。

一直以来,李青在顶级分段及职业赛场中都有着稳定的威慑力,虽然他看不见,但《英雄联盟》团队不能视而不见。因此《英雄联盟》团队将提升W技能的冷却时间,来对他在整场对局中的机动能力和续航能力稍加限制。

W – 金钟罩

冷却时间:12秒 → 14秒

山隐之焰 奥恩

基础护甲值降低。

奥恩锻炉中的火依然烧得过旺,热得敌人丝毫没有喘息之机。

基础属性

护甲值:36 → 33

幻翎 洛

现在,被动技能在游戏后期的冷却时间降低,且每级都有变化,于18级时达到上限。

《英雄联盟》团队正在使洛的进场变得更加顺畅。这一品质级的改动对于这位俊俏的秀儿来说算是一波小加强。

被动技能 – 异色羽裳

冷却时间:40-16秒 (在1-17级时) (每2级减少3秒,于17级时达到上限) → 40-14.5秒 (在1-18级时) (每级减少1.5秒,于18级时达到上限)

暮光之眼 慎

被动技能护盾值提升。

《英雄联盟》团队加强了慎的护盾,使他能够更有效地化解来自主流上单的威胁,同时让他在对线时能有喘息空间。《英雄联盟》团队希望这一改动能够让上路和整体的团队阵容的多样性进一步发展。

被动技能 - 忍法!气合盾

护盾值:50-101 (在1-18级时) → 70-121 (在1-18级时) (额外生命值加成不变)

水晶先锋 斯卡纳

现在,Q技能伤害加成和额外伤害加成随目标最大生命值变化而变化;增益持续时间提升,法力值消耗提升且不再随等级改变。

提高了毒蝎的伤害,使之在选择爆发出装的时候能更加轻易的横扫前排。此外,《英雄联盟》团队还对E技能进行了品质级改动。

Q – 水晶横扫

伤害加成:33/36/39/42/45%总攻击力 → 15%总攻击力 (+1/1.5/2/2.5/3%目标最大生命值)

额外伤害加成:33/36/39/42/45%总攻击力 (+0.3法术强度) → 15%总攻击力 (+1/1.5/2/2.5/3%目标最大生命值) (+0.3法术强度)

增益持续时间:4秒 → 5秒

消耗:10/11/12/13/14法力值 → 15法力值

E – 晶体破碎

已移除在命中一名敌人之后,弹体不再丢失移动速度

诺克萨斯统领 斯维因

基础移动速度降低。现在,被动技能冷却时间降低,且随着冷却缩减属性而变化;被动技能不再回复法力值。修复了一个bug,该bug曾导致斯维因可以拖拽被爆裂球果击飞的敌人。Q技能冷却时间降低,弹体角度变小,弹体可穿过敌人的身体。W技能距离提升,伤害降低,游戏后期法力值消耗降低。E技能冷却时间降低,法力值消耗不再随等级改变。

综合而言,大统领和他的恶鸦们表现不错,但随着你的分段升高,斯维因会愈发显得吃力。此次更新相当地长,同时混合了加强与削弱,因此《英雄联盟》团队这里需要做一个整体概览。

先说好消息吧:最值得注意的是,《英雄联盟》团队显著提升了他W技能的距离(满级时距离比之前大一倍还多!)。有很多娴熟的斯维因玩家,他们利用W技能就可以在远端影响对线。对于他们来说,这一改动将是具有革命性的。此外,《英雄联盟》团队还降低了Q技能的冷却时间,能更频繁地施放技能才像个战斗法师。

接下来是坏消息:为了平衡前文提到的加强,《英雄联盟》团队削弱了他的移动速度。《英雄联盟》团队还移除了他的法力回复机制,这一改动在不怎么躲技能的低分段中将有负面效果,而在高分段中,《英雄联盟》团队认为这一改动将有正面效果。

总而言之,不管是作为中单还是辅助,《英雄联盟》团队希望这些加强能够帮助娴熟的玩家们。此次改动涉及内容广泛,相信会让斯维因成为一个功能性更强的中单英雄。

基础属性

移动速度:335 → 325

被动技能 – 狂食鸦群

冷却时间:12/9/6秒 (在1/7/13级时) → 10秒 (现在随冷却缩减属性变化)

已移除斯维因的乌鸦不再回复法力值

BUG修复:如果敌方英雄自己或者其队友触发爆裂球果,且被爆裂球果弹飞,斯维因将不再能将这些英雄拉向自己

Q – 解脱之触

冷却时间: 10/8.5/7/5.5/4 → 9/7.5/6/4.5/3秒

恶魔之力角度:10度 → 8度

新增现在,由解脱之触施放的恶魔之力将能够穿过敌方英雄

W – 帝国视界

距离:3500 → 5500/6000/6500/7000/7500

伤害:100/150/200/250/300 → 80/120/160/200/240

消耗:70/85/100/115/130法力值 → 70/80/90/100/110法力值

E – 永不复行

冷却时间: 13/12/11/10/9秒 → 10秒

消耗:60/65/70/75/80法力值 → 50法力值

魂锁典狱长 锤石

W技能后几级的冷却时间提升。

相较于一般玩家,职业玩家们更喜欢主升W,因此,《英雄联盟》团队正在适当调低魂引之灯的强度。

W – 魂引之灯

冷却时间: 22/19.5/17/14.5/12秒 → 22/20.5/19/17.5/16秒

卡牌大师 崔斯特

现在,W技能在前几级的冷却时间提升,并随技能等级改变。

在职业赛场和高分段对剧中,崔斯特具有一种惊人的潜质:他兼备了分推和全图施压的能力。因此,《英雄联盟》团队降低了他在前期对线时的施压能力及控线能力,好让他在选择哪张牌(和选择GANK哪条路时)不得不搏一搏。

W – 选牌

冷却时间: 6秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒

魔法猫咪 悠米

现在,被动技能回复的法力值降低,且受最大法力值及英雄等级影响;冷却时间降低。

在10.13版本中,悠米E技能的法力值消耗被大大削弱,自那之后悠米就一蹶不振!因此《英雄联盟》团队不得不进行后续修正(在此期间《英雄联盟》团队有好好给她挠下巴。)。正如《英雄联盟》团队在这篇文章中所提及的,《英雄联盟》团队让悠米的被动技能变得十分重要,如果她想提供更好的续航,就必须承担更大的风险。

被动技能 – 连打带挡

法力值回复:50-160 (在1-18级时) → 25-100 (+8%最大法力值) (在1-18级时)

冷却时间: 20-8秒 (在1-18级时) → 18-6秒 (在1-18级时)

视觉特效更新

之前《英雄联盟》团队对吉格斯、锤石、拉克丝等等进行了视觉特效更新。与之类似,《英雄联盟》团队更新了一些英雄的技能视觉特效。《英雄联盟》团队的目标是统一英雄联盟的审美标准并且提升游戏清晰度。在此版本中获得更新的是阿狸和乌迪尔!

需要注意的是,视觉特效更新不会影响那些获得了视觉和玩法更新(VGU)的英雄们,因为视觉和玩法更新(VGU)本身就是一次涉及到模型、玩法和主题的更新。视觉特效更新单纯是一种出于开发团队热情的项目。

九尾妖狐 阿狸

普通攻击

清理了弹体与命中特效的视觉噪点

Q – 欺诈宝珠:

更新了弹体与命中特效,新的特效将显示实际的命中框体。治疗宝珠的绿色更加明显

W – 妖异狐火

更新了狐火、弹体与命中特效,这些特效清理了视觉噪点并且与英雄联盟当前的审美风格相匹配

E – 魅惑妖术

清理了心形弹体的视觉噪点,使之显示实际的命中框体,且与英雄联盟当前的审美风格相匹配

R – 灵魄突袭

更新了施放时的地面增益特效,还更新了弹体与命中特效

“高丽风情 阿狸”

更新了舞蹈视觉特效

“星之守护者 阿狸”

更新了舞蹈视觉特效

兽灵行者 乌迪尔

普通攻击

更新了命中特效

被动技能 – 灵猴敏捷

更新了移动速度加速效果

Q – 猛虎姿态

更新了变身特效及头顶的标识;猛虎姿态的持续伤害有了新的特效

W – 灵龟姿态

更新了变身特效及头顶的标识;灵龟姿态有了新的护盾及治疗效果特效

E – 巨熊姿态

更新了变身特效及头顶的标识;巨熊姿态有了新的晕眩特效

R – 火凤姿态

更新了变身特效及头顶的标识;火凤姿态有了新的锥形范围伤害特效

装备与物品

窃法之刃系列装备近来业绩惨淡,即便是法伤辅助也宁愿选择圣物之盾。如果这两者本质相近倒也无妨,但防御性的出装不应该总是具有宰制力。

窃法之刃

基础法力值回复:25% → 50%

冰霜之牙

基础法力值回复:50% → 75%

极冰碎片

法术强度:45 → 50

符文

启封的秘籍

在高段位对局乃至职业赛场中,启封的秘籍逐步大火。但由于选择了该符文,玩家们在游戏初期的互动越来越少。《英雄联盟》团队希望降低启封的秘籍的强度,使得它的光芒不再远胜其它选项。

初始冷却时间: 240秒 → 300秒

最大冷却时间:120秒 → 150秒

每次置换的冷却时间缩减:你所置换的每个独特的召唤师技能都会使你的置换冷却时间永久降低20秒 → 你所置换的每个独特的召唤师技能都会使你的置换冷却时间永久降低25秒

极限闪击

伴随灵魂莲华系列皮肤活动而来的,是极限闪击模式的回归。现在,极限闪击模式将固定在百合与莲华的神庙,艮河皮瓦斯塔亚部族的一座早已被遗忘的神庙。《英雄联盟》团队准备了一系列有趣的随机事件,从之前最爱的随机事件到闪亮全新的随机事件,此外还有一系列的奖励、bug修复及品质级改动。

关于极限闪击更加详细的说明,请点击此处的传送门!

10.15版本 极限闪击 英雄加强

离群之刺 阿卡丽

输出伤害+5% 承受伤害-10%

青钢影 卡蜜尔

承受伤害-5%

英勇投弹手 库奇

承受伤害-5%

痛苦之拥 伊芙琳

输出伤害+5% 承受伤害-10%

迷失之牙 纳尔

承受伤害-5%

虚空之女 卡莎

输出伤害+5% 承受伤害-5%

万花通灵 妮蔻

输出伤害+5% 承受伤害-5%

狂野女猎手 奈德丽

承受伤害-5%

血港鬼影 派克

承受伤害-5%

元素女皇 奇亚娜

承受伤害-5%

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害+5% 承受伤害-10%

岩雀 塔莉垭

承受伤害-5%

河流之王 塔姆

输出伤害+5% 承受伤害-5%

魂锁典狱长 锤石

输出伤害+5% 承受伤害-5%

暮光星灵 佐伊

承受伤害-5%

10.15版本 极限闪击 英雄削弱

殇之木乃伊 阿木木

输出伤害-5% 承受伤害+5%

寒冰射手 艾希

输出伤害-5%

复仇焰魂 布兰德

输出伤害-5% 承受伤害+5%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

输出伤害-5%

远古恐惧 费德提克

输出伤害-5%

海兽祭司 俄洛伊

输出伤害-5%

武器大师 贾科斯

输出伤害-5%

正义天使 凯尔

输出伤害-5% 承受伤害+5%

深渊巨口 克格莫

输出伤害-5% 承受伤害+5%

扭曲树精 茂凯

输出伤害-10% 承受伤害+5%

无极剑圣 易

输出伤害-10% 承受伤害+5%

腕豪 瑟提

输出伤害-5%

炼金术士 辛吉德

输出伤害-5%

亡灵战神 塞恩

输出伤害-5% 承受伤害+5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害-5% 承受伤害+5%

瓦洛兰之盾 塔里克

输出伤害-5%, 承受伤害+5%, 治疗效果-5%

邪恶小法师 维迦

输出伤害-5%

不灭狂雷 沃利贝尔

输出伤害-5%

齐天大圣 孙悟空

输出伤害-5% 承受伤害+5%

极地大乱斗平衡性改动

10.15版本 极地大乱斗 英雄加强

巨魔之王 特朗德尔

治疗效果-10% → 治疗效果-5%

魔法猫咪 悠米

相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5%

10.15版本 极地大乱斗 英雄削弱

牛头酋长 阿利斯塔

承受伤害+5% 治疗效果-10% → 输出伤害-5%, 承受伤害+5%, 治疗效果-10%

死亡颂唱者 卡尔萨斯

相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%

深渊巨口 克格莫

输出伤害-10% → 输出伤害-10% 承受伤害+5%

光辉女郎 拉克丝

输出伤害-10% 承受伤害+10% → 输出伤害-15% 承受伤害+10%

迅捷斥候 提莫

输出伤害-10% 承受伤害+10% → 输出伤害-15% 承受伤害+10%

Bug修复与品质级改动

英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致社交面板未在客户端内显示

英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致主界面在游戏结束后未渲染

现在,“奥术师 克格莫”的W – 生化弹幕只有在对敌方单位实际造成伤害之后才会播放视觉特效

现在,烬在基地重生时会正确地填满被动技能 – 低语的子弹了

如果安妮在死亡时拥有满额被动技能 – 嗜火层数,在基地外重生时,安妮将不会丢失这些层数

现在,伊莉丝小蜘蛛的普通攻击将正确地从符文中获得相应的适应之力加成了

即便卡尔萨斯在0距离处施放痛苦之墙,魔能之墙也会正确地生成

现在,约里克的迷雾室女、艾翁的小菊、伊莉丝的小蜘蛛、马尔扎哈的虚灵及黑默丁格的H-28 G 进化炮台都将正确地触发法力流系带了

当“未来战士 菲奥娜”使用W - 劳伦特心眼刀招架了一个硬控技能后,W – 劳伦特心眼刀在地面上的范围指示器不再消失

现在,当雷克顿的生命值小于50%时,不论是被动获得的怒气,还是施放R – 终极统治获得怒气,这些怒气值都将正确地提升

现在,当锐雯拥有三层被动技能 – 符文之刃时,如果使用了其中一层,将正确地重置冷却时间

死亡的千珏和辛德拉不再为其队伍提供视野

妮蔻的幻象不再拥有装备或物品的视觉特效

现在,亚托克斯的R – 大灭将正确地恐惧并且停止婕拉植物的攻击

如果努努和威朗普在刚要吃到蜜饯果实之前施放W – 史上最大雪球,将不再获得比预期更高的移动速度加成

现在,针对奈德丽所有皮肤,被动技能 – 寻觅的声音特效循环已恢复

奈德丽从美洲狮形态变为人形时,R – 美洲狮形态的声音特效已恢复

“黎明使者 奈德丽”的回城效果:落地时不再播放Q – 标枪投掷的命中特效。在美洲狮形态下,将正确播放E – 挥击的声音特效

现在,如果“灰烬领主 奥瑞利安·索尔”的舞蹈被打断,其声音特效将不再继续播放

修复了一个bug,该bug曾导致如果玩家在奥瑞利安·索尔落地之前断线或者重连,“灰烬领主 奥瑞利安·索尔”E – 星流横溢的声音特效将无止境地持续循环播放

“灰烬领主 奥瑞利安·索尔”用Q – 星河急涌晕眩目标时的声音特效已恢复

“霸天龙神 奥瑞利安·索尔”用R – 星弦高落减速敌人时的声音特效已恢复

现在,伊莉丝的小蜘蛛死亡时将正确地播放声音

现在,“银河魔装机神 伊莉丝”的舞蹈声音特效将正确地循环

即将到来的皮肤与炫彩

灵魂莲华 锤石以下皮肤已在10.15版本内:

灵魂莲华 薇恩

灵魂莲华 亚索

灵魂莲华 莉莉娅

灵魂莲华 提莫

灵魂莲华 提莫 至臻

以下炫彩已在10.15版本内:

灵魂莲华 锤石

灵魂莲华 薇恩

灵魂莲华 亚索

灵魂莲华 莉莉娅

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英雄联盟10.1版本更新内容抢先看

英雄联盟10.1版本更新时间

英雄联盟10.1版本是2020年的第一个版本,预计在2020年1月14日(星期二)左右更新。更新后会上线新英雄瑟提和王国机神系列、屠龙勇者系列、圣金系列等皮肤,还有新的代币活动。

英雄联盟10.1版本PBE更新内容

新英雄

腕豪 瑟提

基础攻击力:60

攻击力成长:4

基础攻速:0.625

攻速成长:1.75

基础生命值:600

生命值成长:93

基础生命值回复:1.8

生命值回复成长:0.15

基础护甲:37

护甲成长:4

基础魔抗:32

魔抗成长:1.2

攻击距离:125

移动速度:340

沙场豪情(被动)

强硬手腕:

瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始,攻速可以使左右重拳的速度提升

左重拳造成常规伤害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且额外造成5-90(+0.15总AD)物理伤害(于1-18级变化)

如果出左重拳后的2秒内没有出右重拳,将会重置为左重拳

半兽之心:

瑟提每损失5%生命值,生命值回复提高0.25/0.5/1/2(于1/6/11/16级变化)

屈人之威(Q)

冷却时间:9/8/7/6/5

无消耗

瑟提在朝敌方英雄移动时会获得30%加速效果,持续1.5秒

并且其下两次普攻会额外造成10/20/30/40/50,以及目标最大生命值1/2/3/4/5%(+1%/100总AD)的额外物理伤害

蓄意轰拳(W)

冷却时间:16/14/12/10/8

无消耗

被动:

瑟提将承受伤害的100%转化为豪气(最多存储相当于自身最大生命值50%)

豪气在停止受到伤害的4秒后衰减

主动:

消耗所有豪气,向一个方向积蓄一记重拳,对扇形范围内的所有敌人造成60/85/110/135/150(+25%(+10%/100额外AD)豪气值)物理伤害,前方直线范围内的敌人受到真实伤害

并且瑟提获得相当于豪气值的护盾,于3秒内衰减

强手裂颅(E)

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10

无消耗

瑟提将两侧的敌人猛撞至一起,造成50/80/110/140/170(+0.6总AD)物理伤害并减速50%,持续0.5秒

如果每侧都至少擒住了1名敌人,造成眩晕效果,持续1秒

叹为观止(R)

冷却时间:120/100/80

无消耗

瑟提擒住1名敌方英雄,扛着该英雄前进,并将其猛摔到地上

着陆点附近的敌人会受到200/300/400(+1额外AD)(+40/50/60%被擒住目标的额外生命值)物理伤害并被减速99%,持续1.5秒

离着陆点越远的敌人承受伤害越低

英雄改动

唤潮鲛姬 娜美

唤潮之佑(E)

[调整]由强化下3次普攻调整为下3次普攻或技能(AOE技能的额外伤害只有33/35/37/39/41/43/45/47/49/50/52/54/56/58/60/62/64/66%)

荆棘之兴 婕拉

缠绕之根(E)

荆棘花园:

藤蔓鞭击者的减速效果由30%降低至25%

[新增]藤蔓鞭击者的减速效果可以叠加,最多2次

解脱者 塞拉斯

基础生命值由585降低至525

生命值成长由95提高到115

基础护甲由32降低至27

护甲成长由3提高到4

基础魔抗由39降低至32

魔抗成长由1.25提高到1.75

破敌禁法(被动)

最大充能数由2提高到3

范围由400降低至300

锁链鞭击(Q)

冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到10/9/8/7/6秒

第一段的基础伤害由45/70/95/120/145调整为60/70/80/90/100

第一段的AP加成由0.6降低至0.4

第二段的的基础伤害由45/70/95/120/145调整为40/85/130/175/220

减速效果由15/20/25/30/35%调整为全等级25%

减速效果的持续时间由2秒降低至1.5秒

[移除]第二段能造成减速效果

弑君突刺(W)

蓝耗由45/45/50/55/60提高到80/90/100/110/120

冷却时间由14/13.5/13/12.5/12秒降低至14/12.5/11/9.5/8秒

[移除]可以重置普攻

基础伤害由65/100/135/170/205提高到65/115/165/215/265

伤害的AP加成由0.65提高到0.85

基础治疗量由70/90/110/130/150降低至30/60/90/120/150

治疗量的AP加成由0.5提高到0.6

[移除]生命值低于40%时,治疗效果提升75%

[新增]治疗效果会基于已损失生命值提升最多100%(于40%生命值时达到最大值)

潜掠(一段E)

冷却时间由全等级14秒降低至14/13/12/11/10秒

[移除]可以重置普攻

[移除]提供护盾

强掳(二段E)

基础伤害由50/65/80/95/110提高到80/130/180/230/280

AP加成由0.2提高到1

[移除]可以在中途施放锁链鞭击

装备改动

窃法之刃

[新增]+25%基础法力值回复

冰霜之牙

[新增]+50%基础法力值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

极冰碎片

法术强度由60降低至45

生命值由150降低至100

[新增]+100%基础法力值回复

圣物之盾

[新增]+25%基础生命值回复

巨神峰圆盾

[新增]+50%基础生命值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

山脉壁垒

法术强度由40降低至25

[新增]+100%基础生命值回复

幽魂镰刀

[新增]+25%基础法力值回复

鬼影新月

[新增]+50%基础法力值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

黑雾巨镰

攻击力由35降低至25

生命值由150降低至100

[新增]+100%基础法力值回复

钢铁护肩

[新增]+25%基础生命值回复

符钢肩甲

[新增]+50%基础生命值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

白岩肩铠

[新增]+100%基础生命值回复

符文改动

眼球收集器(主宰系3)

每层眼球提供的自适应之力由1提高到2

最大层数由20降低至10

英雄提供的眼球层数由2降低至1

云顶之弈改动

新英雄(云顶之弈)

蕾欧娜

种族:月

职业:守护神

费用:1

技能

蕾欧娜获得35/70/105伤害减免,持续5秒

卡尔玛

种族:月

职业:秘术

费用:3

技能

战斗开始时,卡尔玛与最近的友军连接

卡尔玛为相连的友军提供一层200/350/500的护盾,持续5秒

并且在护盾消失前,目标友军还会获得50/75/100%攻速

新羁绊(云顶之弈)

(2)

每过7秒,你的队伍获得20%暴击率,20%暴击伤害,20%法术强度(最多叠加4次)

英雄改动(云顶之弈)

阿木木

技能

范围由2/3/4格调整为全星级3格

艾希

技能

每次打击的伤害由25/30/35%提高到30/40/50%

千珏

技能

伤害由150/325/650 降低至150/300/600

魔腾

技能

治疗量由40/60/80%降低至40/50/60%

赛娜

技能

伤害由25/45/65提高到30/50/85(正式服为25/45/75)

婕拉

技能

伤害由70/80/90降低至50/55/60

新装备(云顶之弈)

最后的轻语

合成路线为拳套+反曲之弓

携带者造成一次暴击命中时,削减目标90%的护甲,持续3秒

荆棘背心

合成路线为锁子甲+锁子甲

使暴击的额外伤害对携带者无效

每当携带者受到普通攻击时,对周围所有敌人造成80/120/160魔法伤害(根据携带者星级变化,每秒最多触发1次)

巨人之心

合成路线为反曲之弓+锁子甲

携带者受到伤害后,伤害提高2.5%(可无限叠加)

装备改动(云顶之弈)

幻影之舞

移除

荆棘之甲

移除

复用型十字弩

移除

冰霜之心

[新增]半径可以叠加

冰脉护手

[重做]

施放技能后,携带者的下一次普攻会禁锢目标1.5秒

水银

[重做]

携带者免疫硬控

离子火花

[重做]

3格范围内的敌人若施放技能,将受到相当于其自身最大法力值200%的魔法伤害

设计师杂谈

9.24b版本

每到年底,我们都会遇到挑战,需要尽可能多改动以调整季前赛。9.24版本是我们今年最后的一个正式版本,并且这周已经上线。我们计划在下周进行一个小补丁,也就是9.24b。在那个补丁里,会有很多的英雄和系统平衡(但不会是重大改动或机制调整)。

龙魂和远古巨龙

龙魂和远古龙的改动已经上线了一段时间了,所以我们有足够多的时间和数据来判断它们的影响力。总体而言,龙魂和远古龙的强度都超出预期,其中部分的比其它更强。我们在9.24b的计划是:

-海洋龙魂:大幅削弱。

-炼狱龙魂:中等削弱。

-山脉龙魂:中等削弱。

-云端龙魂:不变。

-远古巨龙:中等削弱。

穿甲装备的后续

整体而言,更新后的穿甲装变弱了。目前的处理是加强锯齿短匕5点攻击力,提高合成装备阶段的强度并创造一些前期威胁。另外我们还想加强夜之锋刃5点攻击力,让其在正确的购买场合能提高回报率。除这二者之外,其它单个的装备实现了自己的功能和定位,因此刺客现在可以在出装方式上有更多选择。

辅助装备的后续

新辅助装的核心概念:只需购买一次,并且让辅助可以立即过渡到自己的核心出装。这个想法目前来看实现的非常好,产生了更灵活的出装选项,为辅助玩家围绕英雄提供更多支持。另外一个积极影响是我们看到更多的英雄能够出现在辅助位置上了,在以前它们没法花费太多经济在老装备上。

然而,在10.1版本,我们还需要改进2个部分。其中一个是扩大进攻型和防守型选项的属性差异。圣物之盾和钢铁护肩将会牺牲一定进攻属性,转为提供生命值回复;幽魂镰刀和窃法之刃牺牲部分生命值,转为提供法力值回复,变得更加玻璃大炮。总而言之,我们认为扩大这些差异能为使用者提供更多他们所需要的东西。第二个改动是提高升至3级工资装的金币需求,这样就可以在升到3级后,移除发育惩罚。

塞拉斯

我们在10.1版本有关于塞拉斯的工作,核心目标是调整他的机制,在高端对局中增加更多弱点,同时让他对大部分玩家变成可用的英雄(整体是加强)。为了实现这个结果,我们结合了多个方案:

-更少的线上控制,明显更强的后期强度:安全、强大的对线期导致塞拉斯在各种对局里都是强力的选项。因此我们大幅削弱了前期,并在后期提供了各种补偿(伤害、坦度、冷却)。

-中路的可用性大于打野:兼任多个角色使一个英雄作为摇摆选择可以获得额外强度,我们认为如果不让他在打野位成为一个强大的摇摆英雄,就可以让他在中路变得更加健康。

-移除护盾:拥有一个万能工具可能产生问题,因此我们移除了护盾,并在技能组的其它方面加强。

-降低被动和W的使用门槛:部分玩家很难最大化利用这两个技能,因此我们缩小了其与熟练玩家的差异,同时不至于让熟练玩家的经验变得完全没用。

出新英雄的速度

这个年底我们迎来了大量新英雄(赛娜、厄斐琉斯、瑟提)。我们对此感到很兴奋,但我们的目标不是加快新英雄或VGU的速度。我们的项目开发着眼于在理想期限前完成,因此有的时候就会像这样出现3个聚在一起发布的情况。预计2020年速度会慢下来,总体上的英雄发布数应该跟2019年差不多。

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