英雄联盟手游S11装备系统改动内容一览

《英雄联盟》是一款竞技游戏,这次S11赛季的改动让手游也跟着大换血。拳头设计师宣布LOL手游要引进端游的技能加速机制,把之前的冷却缩减直接改掉,还把40%的上限给移除了。今天小编要聊的就是这次装备系统的变化,从技能加速到龙魂玩法,手游和端游的距离又近了一步,喜欢研究装备的玩家可以看看这次的改动会带来什么新思路。感到兴趣的小伙伴们和小编了解了解哦!

英雄联盟手游拳头账号怎么找回和端游一样,LOL手游大型平衡调整会每两周推出一次。在最新一期的「开发者日志」中设计师谈到,LOL手游将引进PC版《英雄联盟》过去几年不断改善的重要游戏机制,其中就包括元素峡谷和龙魂玩法机制。

PC版《英雄联盟》现已经正式更新到了S11赛季,其中装备系统迎来了全面更新。之后LOL手游也将在游戏中引进端游的改动,已经确定的是LOL手游近期将把“冷却缩减改为和PC版《英雄联盟》相同的技能加速”。

届时LOL手游将移除冷却缩减40%的上限,在改动完成后,LOL手游的装备系统会将会更接近英雄联盟S11的装备。

而这样改动的好处就是,玩家在同时体验英雄联盟和LOL手游时,不会感觉这是两款游戏。

另外拳头设计师提到的一点是,在LOL手游之后的版本更新中,英雄调整会采取与PC版《英雄联盟》类似的改动方式。多数改动会依据排位赛中的BP数据来进行调整。且所有段位的玩家都在考量范围中。

不过需要注意的是,不会因为某个英雄在某个分段过于强势就会被削弱。拿设计师给出的范例来说,假设阿狸在高分段表现强度适中,但低段位却因为常常控制不好蓝量导致阿狸的选用率不高,那么针对阿狸的改动就会从“蓝量回复”适当入手,来帮助低段位的玩家。

除此之外设计师提到“比起直接改动英雄,通过改动装备来对英雄进行加强,也是个不错的选择。”

但因为地图大小、装备效果、野怪改动等差异,LOL手游并不会100%复制端游。不过大体上,玩家还是可以把端游中的游戏思路引进到手游中。

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英雄联盟格斗手游上线时间详解

不像LOL手游和云顶之弈手游一样那么快速的上线,还是有一段时间的,目前只是出于曝光阶段,距离正式公测的话还得至少半年的时间。

在英雄联盟格斗手游中里面的角色也都是英雄联盟中的,目前宣传图是显示了狐狸和诺手,其他的应该还在设计当中。我们可以看到这是一个1V1的游戏,玩家之间谁先把谁打死就能取得胜利,这个感觉就有点像是拳皇一样。

不过在英雄联盟格斗手游中这些角色使用的技能和英雄联盟里面是完全不一样的,是有自己的特色在里面的,所以可玩性是很大的,而且在操作上难度也是比较高的,通过不同的操作可以打出不同的连招来。

每一局游戏的时长也是很短的,差不多是在90秒的样子左右,一共是三局两胜,每个玩家都可以选择3名角色上场作战,如果获胜我们是可以获得积分的,积分越高那么我们的段位就越高,段位越高说明我们游戏的水平实力也就越高,如果输了则是会扣分的哦,扣分是根据游戏中的表现来决定的,如果对方是险胜的话我们会扣得少,如果是被碾压这样的话是会扣得多的。

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