《三国志》是一款策略游戏,武将养成绝对是核心中的核心。这次要聊的是武将排行榜和最强武将推荐,其实每个版本答案都不太一样,但大方向基本没变。小编的建议是别死盯着排行看,有些武将看似靠后但在特定阵容里就是神,所以这期内容更像是给大家指个方向,知道哪些武将值得投入资源,哪些可以先放一放。感兴趣的小伙伴们与小编来看一下吧。
主线要求培养的甘宁曹操蔡文姬孙开朗可以一直用,目前队伍推荐一盾一辅二攻加上两个挂件,两个挂件职业不限只要职业营养均衡,什么队伍都可以玩。
下面标星的武将只是个人推荐,没被标注的只是我没玩到或者不太适合新手开荒,大家尽量按照xp玩,因为这个版本真正意义上无废卡,只有弱的配合,没有弱的卡。

1.关羽⭐️:依然是单体输出大c,缺陷依然是毫无群伤输出,但是打boss关羽是真好用,抽到基本上就可以养。五星暴击更是高,就是PVP站不住。
2.关银屏:平A概率眩晕,绝技输出数值稳定,适合推图,缺陷也很明显,需要吟唱(但是三星就没吟唱了)。很适合前期开荒的一张卡。(主要是好抽)
3.张星彩⭐️:全体存活率保证,开荒PvE很好用,20能量就能开全体盾,自身收击加速机制在保命的时候有奇效。
4.张飞:假冒橙卡,处于假t卡和t卡的边缘,如果不是为了凑羁绊感觉不如诸葛果。
5.诸葛果⭐️:个人感觉单体坦度最强
6.关平:配合关羽,可以进行暴击增伤,也可以自己当c,没被标星是因为我没有主玩过这次测试关平,只能确保增伤价值。
7.刘备⭐️:蜀届奶爸,奶量可观,连携关羽普攻提高输出。
8.赵云⭐️:对不满员列攻击有追击,伤害倍率很高,一星就能用。
9.诸葛亮⭐️:谋士队主卡,三星启用,输出加功能性都很强。
10.赵云⭐️:速度快,伤害高,技能消耗战意少,很推荐,一星就能用。
11.邹翊:连击c位,自身倍率很高,喜欢的可以养。
1.孙权⭐️:拉条是一种很高贵的属性。
2.孙尚香⭐️:拿来开荒是真舒服,女团(姬)c位担当,推图也很好用。
3.小乔(忘了名字):怒攻延迟敌方行动,输出在线 配合关银屏张绣,控制队初见雏形。这次测试二傻去哪了,控制队还在缺东西?
4.大乔(名字忘了)⭐️:大乔群体回血,张星彩群体加盾,这两个套一起,推图安全感真的拉满了。
5.孙开朗⭐️:他这个驱散真的很好用,虽然甘宁这种觉醒后自带驱散,但就是很好用而且三星坦度在线,没有诸葛果完全可以拿开朗顶前面。三星开始保c,很好用。
6.周泰:听说是吴届诸葛果,没抽到,策划小哥哥说的。
7.孙坚:群体拉条,PVP卡预订席。
8.步练师⭐️:拉条加高额回血加驱散,也很好用。
9.周瑜:陆逊的好厚米,一起玩火。
10.陆逊:火烧台柱子,高星才能用,配合周瑜玩火烧队。
11.甘宁⭐️:新手必养,神卡,输出和功能性都很不错。
12.孙权:PVP卡,减免战意值,给友方加速,功能性不错的辅助。
1.曹操⭐️:输出客观,倍率感人,完全可以当主c,高星更是有优秀稳定的输出能力。
2.张郃⭐️:后排消消乐,超级输出,可以靠击退敌方来对其队友眩晕。
3.张辽:PVP超绝输出➕1,需要吟唱,但输出很可观,可以锁头,魏届关羽吧。
4.曹昂:协战增伤卡。
5.乐进:增伤卡,副c,升星后给队友增伤,本身数值不是太高,新手容易卡存护关卡,不太推荐。
6.丁夏:也是个有伤害的辅助,有削弱对方伤害减免的效果,也算增伤,与乐进的区别是她后面升星只增自己的伤。
7.曹仁:增加友方免伤,坦度可以,配合其他增免伤的武将可以用不错的效果。
8.甄姬⭐️:连击队主奶,放在正常队伍里也有不错的效果。
9.典韦⭐️:一星反击,三星追击,很不错的一张卡,个人感觉反击偏PvE,连击偏PVP。
10.郭嘉:谋士队辅助卡,配合诸葛亮能打出不错的效果,控制回复输出都能兼顾,而且有献祭机制,死后敌方全体减速,很适合当一波流的前排。
1.蔡文姬:单体奶量很足,个人感觉不如大乔群体回血好一些,三星开驱散还是可以的。
2.陈宫:限伤挂件,可以用,在开发。
3.张春华:没五星不建议用。
4.吕布:没五星不建议用,有五星是神卡,PVP无脑冲。
5.袁术:单体副c,强度在五星,喜欢的可以玩,盾量很高。
6.蹇硕:拉条卡,单核阵容可以拿,加速效果不错。
7.张绣:永控队主卡,给张绣加速三星开眩晕,拖回合,其他人给张绣拉条回血加速什么的,直接把对面控到死。
8.贾诩:毒队主c,挂毒输出,而且有反击,总体不错。
9.李儒:贾诩的好厚米,贾诩挂上毒之后追加挂毒,毒队副c。
10.董卓:感觉是群雄大坦,可以单挂第一排,打毒火的时候回血很猛,自身输出也有,适合一波流。
11.貂蝉:群雄不管是坦克还是辅助都是增伤,难绷,不适合推图,因为没奶。
乱轰三国志手游新手攻略技巧大全

《乱轰三国志》手游新手攻略
1.新人在进去新区的时候首抽很重要,一定要选好自己第一个认为强力的武将。
2.首抽之后(抽到合适的武将),最多在十连一次,甚至一次都不要抽,从商店买合适的武将,根据以往的经验,十连害死人包括一些大v。
3.那么不十连剩下的钻石用来干什么,资源,这个游戏最重要的东西就是资源,游戏中最主要的资源包括精炼石、金币以、技能卡以及将魂(经验丹之类个人认为不是很重要),把剩余的钻石花在最合适的地方那就是买资源。
4.对于平民以及小v,我给大家推荐一下几个可用的阵容(仅供参考)

阵容一:前排文丑与太史慈,中间袁绍(主要好的到而且辅助很好)或者小乔,后排华佗与沮授。此阵容好处:有推进文丑而且文丑好的到,太史慈远成输出钦点可得很强势,袁绍与小乔有两个共同点加攻速以及魔攻,沮授两个控制技能,大招全屏,华佗全职奶爸奶量十足。
阵容二:前排文丑与曹操,中间张角或者贾诩,后排袁绍或者小乔(二选一)再加一个华佗。此阵容好处:文丑同上,小兵加强后曹操就一直很强势,曹操技能加防御以及攻击,曹操防御技能配合文丑大招,文丑还有几个人打的动,另外曹操的小兵牛到没处说理去,袁绍、小乔以及华佗同上,法师张角以及贾诩,他们的好处在于可以秒掉对方切后排的武将或者点杀对面的武将,小乔以及袁绍都有加魔攻的技能,这也是为什么我把他们放一队的原因。

对于培养武将,一定不要所有人都培养,第一培养团队的T资源首先给T,其次物理输出或者法术输出,辅助前期只要加主要的辅助技能,其他技能可以暂时不点。
以上推荐的两个阵容,第一个目前自己玩过,很不错,而且很好的到以及升星,第二个朋友玩过,就曹操获取难度大
三国志终极关羽青龙剿逆技能伤害分析

1.终极关羽的pk技能——青龙剿逆,为战心类技能的范畴,可以提高自身(含有装备、情缘和坐骑加成,不含五行和巨灵和将星加成)62%的攻击力。
假设终极关羽攻击力为7000(含有装备、情缘和坐骑加成,不含五行和巨灵加成),则实战中触发技能后的攻击为7000×(1+0.62+五行+巨灵),五行、巨灵和将星附加的攻击不在技能提升攻击范围之内,对于五行和巨灵都非常好的超R玩家,因为这两方面的攻击不会得到这个技能的加层,总体攻击增幅比重会偏低,反之,提升会相对的多。技能伤害系数1.8,暴击伤害系数2.0,在目前所有武将中排在第一位。
2.隐藏pk属性
终极关羽具备隐藏PK属性,在中了神貂蝉技能后不会有任何攻击降幅,但会受到神黄忠技能的干扰降低技能触发率。
终极关羽的技能触发率无法实测,只能凭肉眼判断相对的频率高低。