《逆水寒》手游铁衣属性详解与加点指南

《扫雷》是一款冒险游戏,总能把点属性这事儿搞得跟拆炸弹一样刺激。小编这次研究《逆水寒》里的铁衣加点,感觉就在重温这经典玩法,力量身法跟雷区似的,耐力根骨才是安全区。核心话题就是铁衣的姿态切换,御姿态和破姿态加点思路完全不同,一个偏防守一个偏进攻。正文里提到加点时基本没人用破姿态,这种两极分化的情况确实挺有意思。感到兴趣的朋友们和小编一同了解吧。

《逆水寒》是一款让属性收益变成玄学的武侠巨作。小编研究铁衣加点时总感觉在玩扫雷,点力量身法大概率会炸,而耐力根骨永远是安全区。

扫雷铁衣

1、首先要知道,铁衣有两种姿态,一种是,一种是

御姿态加点选择主加耐力,副加根骨

破姿态加点选择主加力量,副加身法

扫雷属性

2、因为铁衣的特质技能基本都跟耐力和防御有关,没有进攻特质,所以这次测试在任何场景下基本都是御,几乎没人用破姿态

扫雷姿态

4、因为耐力这条属性点加的具体属性就是双防和抗内外攻会心加上反击风暴只会在御姿态触发,就让铁衣的耐力属性点收益特别高。也就让破姿态的加点没什么收益,所以暂时不推荐玩输出铁衣。

扫雷耐力

逆水寒攻略合集

《逆水寒》昆仑虚遗迹巨型药人打法指南

逆水寒昆仑虚遗迹老三巨型药人打法:

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第一点,这个BOSS需要一个熟练的主T来拉,只要拉好了位置,大家才能有输出空间!那么如何拉呢?

由于这个地图过于巨大,可以拉两个来回,所以玩家们可以选择让主T开始在中间的圆盘(靠树)拉一圈,然后在圆盘的外围再拉一圈,这样输出环境才是最佳,走小Z字型拉,可保证输出最优化。

所以,在这里小萌推荐玩家们在圆盘拉2次打(输出高一圈就解决了),输出环境极好。

特别注意,BOSS技能一定不要躲,满5W5左右血量死不了的,因为中技能BOSS怒气不会涨,配合碎梦的入梦,BOSS只要不满怒气,那么释放的技能是不会砸死人的,如果满怒就是一锤一个小朋友,恐怖如斯!(所以全程让他砸即可。)

第二点,奶妈一定要抬近战的血,彩翼无限放,绝对可以站桩输出。

有花时该怎么打

1:周围没有花,直接输出。

2:如果点名勾魂即可使用变身的技能,看着怒气一半就按1号键砸,消除怒气,正常输出,如果身边有瑶麻花继续输出,反正死不了,如果出现雷曼藤远离BOSS。

3:周围有BUFF花,雷曼藤和瑶麻花这两个拉着BOSS远离它,注意控制好距离。

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