贪婪洞

《贪婪洞窟》梦境模式40层BOSS打法指南

2026-07-03

《贪婪洞窟》是一款冒险游戏,地牢探险总是充满未知和惊喜。梦境模式40层BOSS是很多玩家卡关的地方,这个BOSS的伤害变成了法术伤害,而且可能是木属性攻击,血量和防御都中规中矩。小编这次要分享的就是针对这个BOSS的具体打法思路,从天赋选择到装备搭配都有讲到,核心原则就是不要死堆某一个属性,穿透、攻击、暴击、火攻、暗攻只要有四项达标就能过。感兴趣的用户和小编一同来下文看看吧。

开宗明义

前40的金装过度快,每5层之间的装备战力都会有明显提升,每10层的提升会拉开1个次元。所以不要强化的太过,给武器强几下意思下就可以了。钱拿来买药为主,因为药是永远保值的。如果在打小怪的度楼层里,你发现你的药是递减或者不增不减的话,说明你的配置打boss会有点悬。即使你避战存药也毫无意义,因为你得不到成长即使你勉强打败幽暗丛林地下城的首领,也无法深入地下水路地下城。如果你运气好小怪全部清光反而药会更多,至少1-20层中不这样以后你绝对玩不下去。天赋与配装建议是全能流的。

Boss数据

输出(238+315)/2=276.5一般,血量适中防一般。技能没变,只是变了伤害公式。战役的致命毒药是物理伤害,而这个是法术伤害而且极有可能是木攻击。

心得

还是要速杀。

40层BOSS攻略

讲讲重点吧。因为装备属性是随机的很难刻意去堆同个属性,这个重点几乎通用全部楼层。就是要随机应变了。正因为如此才需要个物、魔双修天赋。而且这个boss的属性并没那么变态,适量的穿透与攻击就可以了。如果你物理系装备多就全物理的,穿透攻击不太高的可以用暴击来弥补。而你收不到火攻装备可以用暗攻装。学流血的堆物理,学弱点爆破堆火攻。从性价比来看流血物理更实在。点到下面的建议开陷阱减伤。总之这个boss不需要深堆哪个属性,只要你有穿、攻、暴、火攻、暗攻中的4项就可以了。

贪婪洞窟地狱物理流攻略分享

马上开玩

1、小美

穿透9800生命15000来点火防和暗防,攻击越高越好(攻击低了打的慢流血伤害叠太多就gg了)。

装备:推荐陨落套(比较难开)/食死徒套,马修戒指(这个许多),不灭王朝徽章(一般摸不出来)/防腐之首/迅捷徽章,天堂是必须的(这是物理流,我找不到好装备就用炼金两件套)。

前期虹吸喝超级红,中期虹吸加顶级红,后期一块喝超级红和顶级红,红药各40,奇美拉这里刚从地狱过渡出来往往十分难打。

2、元素

防御有点高,穿11500即可打,攻击越高越好,属性防御能够有,生命25000打元素最重要的是元素的顺序,最好是水光木火暗。

装备:精钢战斧(攻击高且上下限差距小,应该比彗星和秘境实用)/秘境/彗星,寰宇套(第三条属性为攻击穿透生命防御等,把第二条改成穿透)/纷争套,马修戒指,奥秘徽记(这里的暗金饰品都加魔法值,不推荐,奥秘徽记固定属性穿透加随机,运气好了有双穿)。

顶级红20,超级红40。

3、安沃

对于物理流,安沃是最菜的,穿透9500以上即可打,攻击任意。

装备:冰峰(固定属性最大最小攻击和穿透,强烈推荐)/邪能秘法权杖,沉思者套/腐蚀套,马修戒指,奥秘徽记。

唯一要求,学会格挡技能,生命35000(当防御1万时重击伤害在2.6万-3万)。

红药各20。

4、雷神

防御贼高,穿透过80%即可打,打雷神注意加血手速要快(雷神输出节奏快且不稳定)

装备:圣兽之牙,全套自带穿透的蛮荒并附魔穿透/护法者套,马修/星芒戒指,奥秘徽记(我那堆破烂装备基本是用药砸过去的)。

顶级红60超级红100。

5、阿萨

输出节奏比雷神更快,有三个小弟,还有秒杀技能,穿透很容易过它的防御,生命5万。

装备:全套龙鳞/灾厄套(都附魔穿透),爽穿斐迪南(斐迪南攻击力上下限差距大,最实用最小攻击的装备来平衡一下),马修/灵魂收割者,灾厄项链/龙族珍宝。

阿萨有个用球砸人的技能伤害约4万,能够用格挡。其他技能伤害不是特别高。

最后25万血左右会读秒蓄力或者秒杀你,有三层肾上腺素能够轻松过。

顶级红80超级红120。

其他:

地狱物理流,穿透第一,攻击第二,生命值防御属性防御等防御属性第三,只要回血能跟上,boss迟早会被耗死,格挡是物理流的神技,物理流舍身风险高,属性防御越来越重要(boss的属性攻击通常很高)。

最小攻击有时候比最大攻击高效。

《贪婪洞》护甲穿透属性机制详情解析

贪婪洞窟护甲穿透属性机制详情解析

每个游戏的护甲收益都如本图(仅供参考)唯独不一样的是里面的数字!

同样是防500人物等级会使减伤效果参差不一。人物面板没有减伤数据因此无法推段公式,但是洞窟里的萌宝们倒是有大致公式的。

首先普通1-10层的怪物护甲减伤公式

1-10为Y=X/(X+50)

11-20为Y=X/(X+100)

21-30为Y=X/(X+150)

31-40为Y=X/(X+200)

以此类推到普通100。

噩梦还没测试过暂且不明而且精确度只有约60%左右。X为护甲Y为减伤。

拿战役模式的普通模式与幻境模式的普通模式的魔像来做个对比测试吧。47/(47+100)=0.319727891156463四舍五入就是0.32,然后0.32x100%=32%

79/(79+100)=0.441340782122905也就是44%。护甲减伤是曲线所以护甲不必深堆,装备的防御力足矣,特别天赋点10%反伤的更别点防御。如果官方肯给人物护甲收益公式或者显示当前减伤%的话就知道堆到多少最好了。

50%+开始是非常难堆的。穿透的话必须深堆要么不堆特别是面对高防御力的敌人,因为低穿透对高防御力的收益极小,这个高防指减伤有50%+。如果没有50%的话,只要有穿透就可以有大收益。

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