《贪婪洞》是一款冒险游戏,护甲穿透机制一直是大家讨论的热点话题。今天咱们就来聊聊这个护甲穿透属性到底是怎么回事。很多小伙伴只知道堆穿透,但具体原理可能还不太清楚。其实护甲减伤是曲线分布的,前期堆护甲收益还不错,但到了50%以后就变得非常难堆了。穿透则恰恰相反,要么不堆,要么就深堆,面对高防御敌人时低穿透的收益微乎其微。小编建议大家优先保证装备的基础防御,有余力再考虑穿透属性。感到兴趣的网友们与小编一起来看一下吧!
贪婪洞窟护甲穿透属性机制详情解析
每个游戏的护甲收益都如本图(仅供参考)唯独不一样的是里面的数字!
同样是防500人物等级会使减伤效果参差不一。人物面板没有减伤数据因此无法推段公式,但是洞窟里的萌宝们倒是有大致公式的。
首先普通1-10层的怪物护甲减伤公式
1-10为Y=X/(X+50)
11-20为Y=X/(X+100)
21-30为Y=X/(X+150)
31-40为Y=X/(X+200)
以此类推到普通100。
噩梦还没测试过暂且不明而且精确度只有约60%左右。X为护甲Y为减伤。
拿战役模式的普通模式与幻境模式的普通模式的魔像来做个对比测试吧。47/(47+100)=0.319727891156463四舍五入就是0.32,然后0.32×100%=32%
79/(79+100)=0.441340782122905也就是44%。护甲减伤是曲线所以护甲不必深堆,装备的防御力足矣,特别天赋点10%反伤的更别点防御。如果官方肯给人物护甲收益公式或者显示当前减伤%的话就知道堆到多少最好了。
50%+开始是非常难堆的。穿透的话必须深堆要么不堆特别是面对高防御力的敌人,因为低穿透对高防御力的收益极小,这个高防指减伤有50%+。如果没有50%的话,只要有穿透就可以有大收益。

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套装效果:
两件套:+100魔力
四件套:受到攻击可能回复魔法值
五件套:使用技能后的下一次攻击伤害提高
套装出处:
