《贪婪洞窟》是一款冒险游戏,地牢探险最迷人的地方就是永远不知道下一层藏着什么。隐藏房间作为地图里最神秘的彩蛋,发现那一刻的惊喜感比开宝箱还过瘾。墙上那道闪光就是入口的信号,看到亮光别犹豫,直接走过去对着发光的地方按方向键,墙壁就会自动开启。今天小编要聊的就是隐藏房间的进入方法,从找闪光点到进入房间的完整流程都整理好了,顺带把房间里的奖励构成也一并说说。感兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧!
1.隐藏房间的入口是在墙上,当玩家看到墙上有闪光时候,果断走过去冲着闪光点按方向键,这时候墙就会打开,后面露出一个隐藏的房间。
2.房间中固定有两个宝箱,一个神秘宝箱一个水晶宝箱,水晶宝箱需要用50钻来开启,必出金装,有几率出橙装,上方还会有一个罐子,中间是下一层的楼梯。
《贪婪洞》死亡惩罚机制详解
线绘画风 转盘式地图
《贪婪洞窟》在画面表现上采用了美漫线绘风格,较之常见的3D画面更为自然古朴。通过滑动屏幕,转动切换功能建筑的转盘式主城地图设计,跳出了常规手游设计中的固有框架。
玩法轻松 上手快速
玩家在捏脸创建人物进入游戏后,便能在醒目位置发现贪婪洞窟的入口开启冒险之旅,不需新手引导,玩家便可通过寻找洞窟宝藏或清楚洞窟怪物的方式获取经验、金币、药品或装备道具,上手快速,节省认知成本。
天赋自由加点 打造独特人物
《贪婪洞窟》除了捏脸系统外,人物升级后可自由加点天赋树,随着自由配点完成,可打造出各具技能特色的个性人物。
死亡惩罚 一切归零
《贪婪洞窟》最具特色的还在于其死亡惩罚机制,在洞窟冒险中,除非拿到“逃跑卷轴”,才可以带着金色品质以下的战利品逃离洞窟。否则玩家一旦死亡,将被强制遣回主城,所有在洞窟冒险中获得的包括装备道具、经验等级、技能将化作乌有。
无等级卡点 不过度商业化
玩手游最郁闷几件事,一是刻意卡等级,二是过度商业化的收费模式。《贪婪洞窟》在游戏里弱化了新手引导,玩家在游戏前期便可体验所有游戏玩法,不存在卡等级的情况。同时,与常规的游戏相比,本作只在适当的节点加入少量商业元素,保障了游戏本身的趣味所在。
低商业化内容的《贪婪洞窟》处处流露出与众不同的地方,也正是如此才会引起玩家们的关注。追求快乐游戏的根本是独立游戏的本质,愿玩家们都能在明日玩上这一款独特不走寻常路的手游。
关于贪婪洞窟:
《贪婪洞窟》胡迪的肮脏手段套装详解
此套确实是肮脏手段.....毕竟打对方的弱点-_-#。从图鉴中不难看出胡迪与巨大坑道虫的恩恩怨怨......这不是套盾型火系套而是坑道虫终结套,3套属性说不上辅垫但是针对坑道虫是肯定的。
掉落地点
胡迪的凝视和胡迪的浴火斗篷在21-40层中均有掉落。胡迪的迅捷和胡迪的防水裤(确定不是防虫裤?)在魔像与巨大坑道虫手里。胡迪的开膛手在商店里有。(T7.5)
属性分析
之前和某友讨论防御可以抵消魔法伤害(非属性伤害),并总结出并非如此。
以前的巨大坑道虫的致命毒液是物理伤害,因此胡迪的2件套的+防御是非常有效的对抗手段。然而现在的是魔法伤害,目前玩家很难找到直接有效的对抗手段(梦境套似乎有)。既然都到这个地步了无论流派都请全附魔火攻,胡迪可能被残忍的杀害了,带着他的一身愤怒去找巨大坑道虫吧。毕竟是属性输出用快速武器是当然的。没有绝对的加点先后但技能必要3连击和流血,还要元素加化及弱点洞悉。至于手法就是无脑3连击干脆利落。
总结
希望大家不要去烦恼怎么过T7本了,刷到这套+3就可以了。喜欢用橙的玩家可以继续带普通贪婪洞窟的项链、戒指和max破法者。

胡迪的防水裤

胡迪的凝视

胡迪的开膛手

胡迪的迅捷

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