贪婪洞

贪婪洞窟24月19日维护更新内容一览

2026-05-02

《贪婪洞》是一款冒险游戏,地牢探险最怕的就是刷了半天没收获。这次4月19日维护后锻造系统重做算是给大家吃了颗定心丸,图纸不再掉落的同时金色以上装备掉率也跟着涨了,背包里积压的旧图纸还能兑换暗金材料。今天小编就带大家过一遍更新内容,从新套装到答题系统优化,从各种bug修复到额外幸运BUFF,想知道这次维护改了啥的看这篇就够了。感兴趣的网友跟着小编了解了解哦。

贪婪洞维护

贪婪洞窟24月19日新增复活节特效、锻造系统重做

巴萨坦世界线将于2019年4月19日上午6:00~8:00发生变动,建议各位冒险家在更新当日0点后尽可能停止接取任务,离开地牢,减少锻造、

洗练等大投入活动,务求保证巴萨坦人员财产安全,减少更新后因时空错乱导致的收益损失。

在程序老哥的奋战下

正式服终于迎来了本周的更新

重铸功能由于还需要调整

本次并没有实装

更新详情如下

正式服更新内容

一、优化和调整

1、新增复活节陶罐特效。

2、重做锻造系统。

更新之后图纸将不会掉落,同时金色以上品质装备的掉率也相应进行了提升。

对于现有的背包和仓库中的图纸,我们准备了兑换活动供大家兑换为相应等级的暗金装备锻造材料。

3、增加3件只能通过梦境商店获得的39级套装及相应的套装成就,套装效果如下:

贪婪洞介绍

4、增加剑盾与法师的《跨越星弧》联动幻化装备。

5、提高了5级及5级以上符文石的数值和对应的星级。

6、增加梦境缠绕效果额外幸运BUFF。

二、修复

1、修复返生领主的法戒掉率异常的问题。

在之前的版本中返生领主的法戒的掉落异常偏高,我们对其进行了修复,现在恢复了正常设定的掉率。

2、修复答题窗口被角色信息遮挡的问题。

3、修复答题回答正确后,小概率被判断错误的问题。

4、修复玩家被敌人眩晕或沉默后,魔法盾与战斗治疗无法施放的问题。

5、修复BUFF图小概率异常同时显示多个的问题。

6、修复分解38级戒指(暗金)-星辰灾变后,得到珊瑚石水晶的问题。

7、修复某些情况下套装3件效果(元素攻击转换)异常未生效的问题。

8、修复梦境试炼中击败疯国王boss之后,主线任务异常完成,英雄模式异常解锁的问题。

9、修复小几率答题界面出现两个相同的答案的问题。

10、修复某些情况下梦境试炼模式无法正常进入的问题。

11、修复梦境试炼模式boss背景音乐异常的问题。

12、修复离开梦境试炼模式后,料理效果异常消失的问题。

13、修复英雄模式下图6掉落可能掉落展示以外装备的问题。

14、修复密室内的装饰物显示错误的问题。

15、修复某些情况下战斗中下方物品栏异常消失的问题。

16、修复使用蘑菇后,有概率出现闪退的问题。

18、修复角色战斗时有概率技能异常消失的问题。

19、修复较低概率出战技能无法重新设置并显示技能错误的问题。

20、修复附魔材料针刺背鬃文字显示异常的问题。

《贪婪洞窟》胡迪的肮脏手段套装详解

此套确实是肮脏手段.....毕竟打对方的弱点-_-#。从图鉴中不难看出胡迪与巨大坑道虫的恩恩怨怨......这不是套盾型火系套而是坑道虫终结套,3套属性说不上辅垫但是针对坑道虫是肯定的。

掉落地点

胡迪的凝视和胡迪的浴火斗篷在21-40层中均有掉落。胡迪的迅捷和胡迪的防水裤(确定不是防虫裤?)在魔像与巨大坑道虫手里。胡迪的开膛手在商店里有。(T7.5)

属性分析

之前和某友讨论防御可以抵消魔法伤害(非属性伤害),并总结出并非如此。

以前的巨大坑道虫的致命毒液是物理伤害,因此胡迪的2件套的+防御是非常有效的对抗手段。然而现在的是魔法伤害,目前玩家很难找到直接有效的对抗手段(梦境套似乎有)。既然都到这个地步了无论流派都请全附魔火攻,胡迪可能被残忍的杀害了,带着他的一身愤怒去找巨大坑道虫吧。毕竟是属性输出用快速武器是当然的。没有绝对的加点先后但技能必要3连击和流血,还要元素加化及弱点洞悉。至于手法就是无脑3连击干脆利落。

总结

希望大家不要去烦恼怎么过T7本了,刷到这套+3就可以了。喜欢用橙的玩家可以继续带普通贪婪洞窟的项链、戒指和max破法者。

胡迪的防水裤

胡迪的凝视

胡迪的开膛手

胡迪的迅捷

《贪婪洞》护甲穿透属性机制详情解析

贪婪洞窟护甲穿透属性机制详情解析

每个游戏的护甲收益都如本图(仅供参考)唯独不一样的是里面的数字!

同样是防500人物等级会使减伤效果参差不一。人物面板没有减伤数据因此无法推段公式,但是洞窟里的萌宝们倒是有大致公式的。

首先普通1-10层的怪物护甲减伤公式

1-10为Y=X/(X+50)

11-20为Y=X/(X+100)

21-30为Y=X/(X+150)

31-40为Y=X/(X+200)

以此类推到普通100。

噩梦还没测试过暂且不明而且精确度只有约60%左右。X为护甲Y为减伤。

拿战役模式的普通模式与幻境模式的普通模式的魔像来做个对比测试吧。47/(47+100)=0.319727891156463四舍五入就是0.32,然后0.32x100%=32%

79/(79+100)=0.441340782122905也就是44%。护甲减伤是曲线所以护甲不必深堆,装备的防御力足矣,特别天赋点10%反伤的更别点防御。如果官方肯给人物护甲收益公式或者显示当前减伤%的话就知道堆到多少最好了。

50%+开始是非常难堆的。穿透的话必须深堆要么不堆特别是面对高防御力的敌人,因为低穿透对高防御力的收益极小,这个高防指减伤有50%+。如果没有50%的话,只要有穿透就可以有大收益。

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